淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww4

1 :名無しって呼んでいいか?:2016/12/11(日) 07:19:39.18 ID:wxc6vUbi.net
大正時代風の仮想日本を舞台にした乙女ゲームの制作スレッドです
華族の娘である主人公がお稽古で淑女度を高め、お相手と文通をしながら仲を深めるシミュレーションゲームです

◆ 制作まとめWiki
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/

◆ 公式サイト:テストプレイ用に仮公開中。現状攻略対象1ルートのみプレイ可能です
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/

◆ スクリーンショット:画面は開発中のものであり、完成版とは異なる場合があります
・タイトル
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/e09423c62cc6d1c8ccf5ee12d9498b5f.jpeg
・お稽古部屋
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/2f1b796811e295b1c89c1514408a072d.jpeg
・その他ゲーム画面
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/cc9c18e2b353e00897c88d58ce7771bd.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/968b6ea258eeeec9f4865bf6b75f5b21.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/38fd301d8933c89ab4bb81bcba83e9c0.jpeg

◆ 前スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww3
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1472650015/

◆ 過去スレ
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1351476944/
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1464787711/

141 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/19(木) 01:13:44.87 ID:GXBoqhpz.net

>>140
加工してみました。
背景進捗
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d99c6d4-9647-4837-8726-572b3e61716a/d95e6df757c0abbea0de4c525a835e55

270 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/01(水) 03:08:15.16 ID:zc4l6W+k.net

現在、葛城宮のノーマルエンドの演出は抱きしめるシーンからスチル表示となっており、抱き上げるシーンからからのスチル表示となると、
葛城宮アップのみで抱き上げる”ような”シーンで進行、その後、抱き上げるシーンでスチル表示となるかと思います。他のスチル表示についてもスチルの内容次第で変更がありそうですね。
一度スチルができたら確実な形で変更しようと思います。

566 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/28(火) 13:21:21.04 ID:hd+gTS8i.net

>>563
止まるのでしたら→止まらないのでしたら

552 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/27(月) 22:15:37.72 ID:Ew2SNXyK.net

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【「磯野に相談」をgithubにて組み込みました】
大変お待たせしました。「磯野に相談」をgithubにて組み込みしました
・テストメニュー「テスト:◆jsYiJcqRkk」→「磯野に相談」にてイベント全体通してのテストプレイが可能です
・お稽古パート(他or四条)から「5月中に他のアドバイスイベントが発生しない状態」であれば発生する仕様です
・「四条テスト」「財前テスト」にテストボタン「5月(磯野に相談)」を作成しました
また、/sijyouフォルダ及び/zaizenフォルダに「キャラ名_5_1.ks」としてそれぞれのキャラクター部分の
シナリオファイルをupしています。Evernoteにて作成いただいたシナリオに、こちらで文章の調整を軽く入れさせて
いただき、主人公表情の調整も行った状態となっています

ご確認の上、修正の必要があればご修正いただけるとありがたいです
このファイルに関しては、2/28中も修正してくださって大丈夫です。ただ、Web版への反映はすこし遅くなる可能性があります

618 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/03(金) 17:37:33.61 ID:c8ttVYOE.net

>>614
【五月の吹き出しと お稽古について】
お稽古については四月から熟練度アップのptext の表示がなしでした。箏のみ表示ありです。

446 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/17(金) 03:42:03.27 ID:4+LzlAE/.net

◆jsYiJcqRkkさん
【四条エンドについて】
修正できました。こちらのフラグミスです。
失礼しました。
【エンドロール追加】
goodのみ、財前、葛城宮、藤枝、四条の四人は繋げました。 黒田ルートのみ繋げておりません。
(余裕があれば黒田ルートのプリロード画面を後々に追加、構築隠しについてもこちらで考えておくべきでしょうか)

goodのシナリオのみ、
テストフラグでau、okeiko_gamenを有能化し、シナリオのみのテストモードでも確認できるようにしました。
auフラグはエンドロール後で初期化してます。
okeiko_gamenは初期化してません。もし必要であればエンドロール後に追加します。
テストフラグはテストから抜けたら無効化してます。

音楽が消えてエンドロールでクリックが必要になってしまうので[イベント終了・BGM有]を追加しました。

お稽古画面からのテストも完了しました。

財前goodのみ、CG中に主人公フェイスがあった為、他同様に無しとしました。
四条ラフ追加ありがとうございます。CG表示場所を同じにしました。合わせてセリフを追加しましたが仮での追加です。

419 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/13(月) 20:21:56.72 ID:9dFcTpJ1.net

>>418
なるほど。少し夢イベント地の文最後いじりますね。

715 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/08(水) 23:18:57.41 ID:s/lPgH/u.net

【葛城宮進行不可時の手紙動作テストについて】

◆jsYiJcqRkkさん、デバッグありがとうございます。心強いです。

278 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/02(木) 00:32:20.07 ID:4XojLAdr.net

今日確認した不具合についての報告です。

ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/86f434b2-3048-4b74-8432-36fc79be2116/c3b2adec2babecff443676549d29b617

513 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/24(金) 06:07:39.33 ID:u2Fe9TbL.net

◆B4nFWraU42さん
cgモードについて、登録が反映できるよう調整しました
黒田シナリオ時にfgimageへの画像参照を試みたのですがうまくいかず、bgimageフォルダに画像があると反映されるようになった記憶があります
今回はfgimageへの検証をじっくりする時間が無いためbgimageフォルダに画像を入れてシナリオ側に[cg]タグを追記したところ、反映されるようになりました
;◆CGモード用に画像を登録
[cg storage=”katuraginomiya_3_4_nomalED.jpg]
など葛城宮シナリオ側に追記をお願いしても良いでしょうか?
財前、四条、藤枝はこちらで追記済です
また、cgモードスクリプトについて、名前を伏せての丁寧な作業をありがとうございました
隠しキャラクター名についてはsf.変数を作成したいと思います(まだきちんと検証していませんが、sf変数作成まではうまく動作しないかもしれません)

314 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/05(日) 21:49:25.29 ID:iXz58fOB.net

◆B4nFWraU42さん 流星の件そうでしたか。了解しました!
フローチャートの作成ありがとうございました。
ゲームの進行もすっきりとわかりやすく違和感ないです。
葛城宮も色々調整していだだいてありがとうございます!

◆jsYiJcqRkkさん スチル作成お疲れ様です。
財前も「…! そうか」で違和感なさそうですね。
財前もう一度丁寧に見直しして誤字脱字とかなくしたいと思います。宜しくお願いします。

私はスプリクトてんでダメのでディバックだけしか出来ないのですが藤枝もちょっとテストプレイしてみたんですが、
通しでして6月の藤枝夢イベントが起きなかったのと葛城宮のイベントが藤枝のイベントを起こしてても発生したのでまだ調整中なのでしょうか?
あと財前は最後まで出来たのですがnormalEDに続いてgoodEDに入るとbgmが二重再生されました。
また調整宜しくお願いします。

21 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/28(水) 20:21:18.46 ID:bttGjS+8.net

藤枝様は謝った。はなくてもセリフでわかるので大丈夫だと思います。
その後の地の文は、大事な話の下にあると自然に感じられます。

568 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/28(火) 16:45:57.70 ID:TkRUbPnh.net

【修正のお知らせ】
githubにて:
「情報」機能の修正を行いました
テストメニューからテスト時のパラメータ表示について、幅を調整しました(表示されるようになりましたでしょうか?)
手紙送信時の最終確認画面にて、長い話題名とボタンが被っていた件について、修正しました(文字サイズを下げました)
それぞれご報告をありがとうございました

【github作業について】
また、これからローカルに同期を取り、回想モード2実装作業を行います
「磯野に相談」以外のファイルについて、作業を避けていただけるとありがたいです

172 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/21(土) 12:38:07.51 ID:zXAITP40.net

【藤枝ルート9月2週が発生した件、藤枝イベントがお箏の練習をしなくても発生した件について】
そうですね。それで起きたのかもしれませんね。失礼しました。
少々別の話になりますが、四条の好感度も10に直しましたので、後々他もデフォルト値に変更しても大丈夫でしょうか。こちらの不手際で40に設定させてしまって申し訳ないです。
(葛城宮のイベント1の発生についてデフォルト値を想定したものになっています)
【休憩中イメージが表示されたままイベントが始まってしまう件について】
修正ありがとうございます。私が見た限りでは問題なく、先に休憩中画像がなくなった後にイベントが発生しました!
【黒田夢イベントについて】
こちらが共通イベントを作ってしまったので気になっていました。 今はまだ難しい時期かもしれませんが、楽しみにしてます。
公式サイトでバナー配布について、妙案だと思います! フリーゲーム紹介サイトに載せる際にはサムネ画像が必要な場合があるので、(許可が必要ですが)wikiや公式サイトのゲーム画像を使用しては?と思います。 難しいでしょうか?

234 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/29(日) 12:42:05.14 ID:ovfkN0/s.net

葛城宮、手紙の内容について です。
猫…自動改行されてしまう
聞き上手2…自動改行
緑の石…自動改行
写真…誤字
1日のはじまり…私は が多い
道1…したのだな→たのだな
道2…自動改行
季節は巡る…名前の折り返し

47 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/05(木) 01:34:29.16 ID:pkbAwQHQ.net

◆I9IhvvVdPoさん

〜一定の淑女度がなければ会えない場合〜
分岐スクリプトを追加。
9_1 規定のお父様から誰に会うかのイベントに飛ぶ。
ダメですのセリフが流れた後で、→他の人にする?で再度、選択肢表示
これは財前も他のキャラの心象も良くないかもしれません…「選べないのか、仕方ないからこっち選ぶかー」となります。

※先にプロローグの磯野からの紹介にも流す
例:「ただ財前様は( )を重んじておりますので ( )でないと難しいかもしれません」変更追加

◆jsYiJcqRkkさん
四条手紙一覧グーグルスプレッドシートのメンバーにご招待させていただきました。ご確認のほど、よろしくお願いします。

藤枝バザー 練習室と準備中廊下を追加しました。

355 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/08(水) 20:53:51.49 ID:GiRO/jvm.net

>>354 ◆I9IhvvVdPoさん、
銀行前の背景は背景進捗の中の背景で大丈夫でしょうか 町でしょうか
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d99c6d4-9647-4837-8726-572b3e61716a/d95e6df757c0abbea0de4c525a835e55
背景案がありましたらリンクをお願いします。

◆jsYiJcqRkkさん
【葛城宮オンリーについて】
何度もお聞きして申し訳ありません、葛城宮オンリーの時の8/4の通過方法は淑女度と好感度で間違いないでしょうか
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/04a005ee-99b2-41e4-852d-5fb035e4ae7d/a73db26c1472325067b8ff1b05fdd8fd
淑女度200 好感度200の上の状態で手紙を下のボタンから葛城宮へと一回出す→バッド表示。

認識間違いでしたら申し訳ありません…

また、共通イベントの判定ファイルは、どちらのファイルを確認するとよいでしょうか

◆I9IhvvVdPoさん、◆jsYiJcqRkkさん
葛城宮のみ攻略の場合「断る」の先は、そのまま終了しても大丈夫でしょうか

99 : ◆I9IhvvVdPo :2017/01/12(木) 23:35:29.77 ID:QQuEtTmO.net

◆B4nFWraU42さん、財前の作業をありがとうございます。進歩メモを見ながら直そうと思って9_3をいじりました。コンフリクト防止のために財前の手紙書くことにしましたが沢山作業感謝です。
◆jsYiJcqRkkさん、作業をお疲れ様です!手紙の感想ありがとうございます!いつも◆jsYiJcqRkkさんの書き込みで頑張ろうと思えます。イベント組み込みからするのですね。財前からする予定なので作業を財前からしますね!
今日も財前手紙も少し進めたのですが意見や感想待ってます。
違和感あったりしたら是非指摘お願いします!

437 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/16(木) 20:23:55.32 ID:cbR6NL8N.net

>>431
鉤括弧前の句点について、こちらで修正しました。失礼しました。
【藤枝のみ進行時のアドバイスやbadについて】
8_4badを作成しました。
藤枝からしてみたら、藤枝と箏のみの主人公が重いという形に見えてしまいますが問題ないでしょうか…
一言、藤枝からの言葉があると良いかもしれません
ですが、問題なければそのままで大丈夫です。
>>436
8_4badは、実際にゲーム画面として、気軽に確認&編集できるように作成しました。
◆jsYiJcqRkkさん
jump等で利用できればと思いラベルが置いてあります。使用できるようで良かったです。
>>436
【葛城宮9月4週について】
◆jsYiJcqRkkさん
確認しました。修正ありがとうございます。
イベント中の手紙も届いてます。
他の手紙を出しても、次のイベントも問題なく発生しました。

【四条エンドについて】
◆jsYiJcqRkkさん、申し訳ありません、
四条normalがシナリオテストにおいてテストページに戻らず下に進んでしまいます。お稽古画面からイベント発生には問題ないはずですが、後ほど確認をお願いします。

CGの差分を考えて同じ位置にCG表示に修正しました。内容によっては変更します。早くても2日ほどかかると思います。 恐れ入りますが、それ以前に手書きラフなどアップして頂けると助かります。

goodのみ、エンドロールを繋げても大丈夫でしょうか

307 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/05(日) 10:00:32.96 ID:nCEJLJvI.net

112 ◆UdslvZE52Qさん
【四条エンディングスチル提出期限について】
お忙しい時期かと思いますが、スチル完成後に演出などの調整を行いますので、
2月19日(日)までにご提出いただけるとありがたいのですが、進捗はいかがでしょうか?

もし提出時期に作業途中になる場合は、引き継ぎをさせていただきますので、作業中のファイルを
そのまま(2月19日までに)ご提出いただけると助かります

【スチルラフを仮画像として使用することについて】
また、書いて下さったスチルのラフを仮画像としてgithubやweb版で使用しても良いでしょうか?
仮の演出を組みやすくする目的です

年度末が近付きお忙しいかと思いますが、手の空いた際にご回答いただけると助かります。
(スレの流れが早いため、同内容をメールさせていただきました)

583 : ◆jsYiJcqRkk :2017/03/01(水) 22:26:28.05 ID:rPNO5SFF.net

◆I9IhvvVdPoさん
【ロードから開始するとイベント終了後にテストメニュー画面に移動してしまう件】
不具合を一部修正しました
藤枝イベントなど[イベントシーン終了2][イベントシーン終了4]を使用したシナリオについては
正常にお稽古パートに戻るようになったと思います
[イベントシーン終了2][イベントシーン終了4]を使用せずtf.okeiko_gamen==trueを終了時の戻り先判定に使用している
シナリオについてはtf.okeiko_gamen==true→f.okeiko_gamen==trueに変更の必要がありますので、明朝作業予定です
該当のシナリオについて、明朝4〜8時頃のgithubでの作業を避けていただけるとありがたいです

◆B4nFWraU42さん
【磯野に相談】
コメントにて追加案をありがとうございます。拝見しました
四条の兄弟は物語のキーとなっていますので、事前に説明する方が丁寧だと思います
こちらでも考えてみます

◆B4nFWraU42さん、112 ◆UdslvZE52Qさん、◆I9IhvvVdPoさん
【gifバナーについて】
160x600px、200x40px、180x180pxの3サイズくらい作成すると、使いやすいでしょうか
しかし隠しキャラを考えると、立ち絵前提の160×600は間を埋めづらくて作りにくい感じですね…
大きなサイズは隠し以外のキャラクターだけになってしまうかもしれません
乙女ゲームの応援バナーをいくつか拝見したところ、どちらかというと静止画が多い印象ですね
しかしgifアニメーションにすると目を止めていただきやすくなるでしょうか。ただ、落ち着きを求める層には
貼っていただきにくくなる可能性がある気もします
お好みで静止画とgifどちらでも選んでいただけるように作ると良いでしょうか

デザインベース的なものを作成してみます
バナーに画いてくださったイメージ花画像を使用したいのですが、問題無いでしょうか?
四条、黒田の立ち絵(キャラ紹介画像のように顔の下半分以下)も使用する可能性がありますが、問題無いでしょうか?
不具合修正作業最優先で進行のため、作成まではしばらくお時間をいただきます

661 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/06(月) 12:34:16.63 ID:9x6W2CF+.net

【葛城宮、藤枝進行不可時の手紙について】
お知らせは、葛城宮は、葛城宮オンリー時の発生はなしで、イベント1が発生してイベント2が発生しなかった一ヶ月後(イベント3の判定時)のイメージでした。
どうして次が発生しなかったのだろう?と考えてしまったのがその時期でした。
データがあるなら、ロードしてやり直ししやすいと感じました。

藤枝は6月のイベントが起きて、7月のイベントが起こらなかった場合でしょうか、8月のイベント判定の代わりに手紙が届くか、
8月のイベントが起きなかった判定ですと9月に手紙が届きそうです。

葛城宮の場合、先延ばしより、早めに断りの返事を出してくれるなら、それはそれで男らしいと思いますが…ライターである◆I9IhvvVdPoさんのイメージにお任せします。

175 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/21(土) 18:01:41.91 ID:zXAITP40.net

【進捗について】
◆jsYiJcqRkkさん、仕様についてwikiに纏めて頂きありがとうございます。今の所、淑女度の上限はないのですね

478 :112 ◆UdslvZE52Q :2017/02/21(火) 18:08:07.48 ID:ZxQ0b0Do.net

返信が遅くなりまして申し訳ございません
>>473 ◆jsYiJcqRkk さん
共有のご招待メールをありがとうございます!確認いたしました
どれくらいお手伝い出来るかわかりませんが、出来うる限りテストプレイさせていただきます
テストプレイの可能な期日に関しては2月いっぱいという認識でよろしいでしょうか?

◆I9IhvvVdPo さん、◆B4nFWraU42 さん
四条スチルのご確認とご感想をありがとうございます
幼少期の3人や服装に関してなど、時間不足により
ご要望にお応え出来ず本当に申し訳ございません…
こちらの都合で大変な無理をお願いすることとなり恐縮ですが、
シナリオ内で補足していただけますと幸いです
よろしくお願いいたします

563 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/28(火) 12:58:23.24 ID:hd+gTS8i.net

◆jsYiJcqRkkさん
【回想モード2時のフリーズについて】
“シナリオテストから見ると問題ないです。”
背景変更かevalクレジットのあたりで音楽ともに止まります。 (システムデータはセーブデータをクリアしても残ります)

◎黒田ルートnormal:主人公邸玄関からの切り替わり→Chromeから履歴消去を試したところ起動(主人公の手紙ファイルの指定が違うようで手紙背景が見れないようです)
◎黒田ルートgood:磯野の行ってらしゃいませのあとクリックきかない→localstorag.clearしても変わらず。
◎四条normal 終盤全画面、セピア後あたりでフリーズ後クラッシュ
◎財前normal 108行目 初めの背景の表示からブレた表示になっておかしい状態→localstorage後、表示直る。応接室表示あたりから重い 頑張ってねのあたりでフリーズ後画面がクラッシュ
◎財前エピローグ フウセンカズラのシーンから重い
完で止まる。
◎葛城宮goodエピローグ 十年後の後(音楽はなっているがタップできずに画面がクラッシュ)
◎藤枝normal…まだジャンプ先のラベル指定をしてません

他の方がやってみて止まるのでしたら、こちらのメモリ不足かと思います。 およそレイヤー29のあたりでしょうか。 ですがCGの暗転2はスムーズです。

◎四条エピローグ 問題なし
◎葛城宮ノーマル 問題なし
◎藤枝エピローグ 問題なし

当初のリプレイよりはフリーズが少ない目です

108 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/15(日) 13:17:54.93 ID:rLQUMCyr.net

作業をありがとうございます!
【クレジットについて】
>>102 ◆B4nFWraU42さん、エンディングのクレジットに背景やフォントのクレジット追記をありがとうございます
四条だけでなく、葛城宮など他ルートの背景クレジット情報までまとめてくださったのですね
こちらでも情報をまとめたい、と思いつつ手が追い付いていませんでしたので、とても助かりました!
スクリプト上にどの背景のクレジットかというコメントも分かりやすく入れてくださって、丁寧にありがとうございます
後日、こちらでも背景とクレジット情報とを一通り確認したいと思いますが、その確認作業がやりやすくなって助かります
結びの”敬具”も手紙をテーマにしたゲームらしい感じが出ますね。ただクレジットに付けるかどうかについては、もう少し
考えたいと思います
>>104
◆I9IhvvVdPoさん、ご確認をありがとうございます。グラフィック担当者クレジットについては
書いてくださっていたのですが、テストプレイでは(すぐに画面遷移したため?)見えづらくなっていたのでしょうか
今はしっかりと読めます。◆B4nFWraU42さん、ご対応をありがとうございます

208 : ◆I9IhvvVdPo :2017/01/24(火) 22:46:29.89 ID:GUzzFomC.net

◆jsYiJcqRkkさん 修正と手紙組み込みお疲れ様です。
色々お返事もありがとうございますね。
組み込みに集中させてあげれなくてすみません。
とりあえずEDCG案書き出してみたのを貼り付けます。
https://www.evernote.com/shard/s365/sh/eb013066-9ae5-49b4-9258-fc87e1d024b2/0351a3e0f1fea52617fb8044b4479fc5

◆B4nFWraU42さん また明日は時間取れそうなのでテストプレイしてみます。ありがとうございます。

491 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/23(木) 00:56:35.55 ID:BIWjppFq.net

>>488 ◆jsYiJcqRkkさん
【ホームページのキャラ紹介について】
四条の紹介文に関してそのままの形でお願いします。(できる限り元ある設定に沿って作ったつもりですが、もし、ここはあまりイメージにないな…と感じられたら、ご相談のほどお願いします)

358 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/08(水) 21:54:22.45 ID:PnSGaoUI.net

そのまま進む形も、出来るんですね!
ではそのまま進むでお願いします。

◆jsYiJcqRkkさん作業お疲れ様です。組み込みのこと了解です。
色々後から本当にすみませんでした。

544 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/27(月) 02:18:59.60 ID:BsotqVf8.net

>>540
【四条イベント・手紙動作確認リストについて】
◆jsYiJcqRkkさん、失礼いたしました。
また、イベントと手紙についての発生条件の調整ありがとうございます。
少しずつ確認しておりますが、そのままの発生条件で大丈夫かと思います。

10月あたりからイベントが続けて発生するので事件期間はお稽古画面にいかず、手紙が見れない状態を意図していたので、さらに調整が加えられ届かない条件が強固になり問題なさそうです。
散策についても確認してますが、日数が足りいので、そのままの状態で(または調整して頂いて)問題ないです。

160 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/20(金) 11:15:58.75 ID:cwK9WLiv.net

◆jsYiJcqRkkさん
【淑女度の上がり具合について】
どのお稽古でも変わりないのですね。失礼しました。了解です。
【藤枝・葛城宮動作チェックリストについて】
共有して下さるとチェックの範囲について認識できるのでお願いしたいです。
チェックリストはチェックした人とは別枠にした方が良いかもしれません
【星イベント】
星が流れていないので流れ星を追加しました。
それぞれ数値アップを追記しました。
後に調整お願いします。
【デバッグ】
入力欄に葛城宮イベント3までみたを追加して9/1からデバッグしやすいようにしたいです。
シナリオファイルに書き込む以外の方法があればいいですが…イベントスキップも追加してみたいです

251 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/30(月) 00:14:10.04 ID:r3LmBphq.net

[endif]だけ残っていると不具合の恐れがあるので
[if exp=”tf.okeiko_gamen==true”]
[freeimage layer = 29]
@jump storage=info_oaite_fumi.ks target=&f.viewing_target
[s]
も追加しました。配列の部分やラベルについては◆jsYiJcqRkkさんにお任せします。
コメントアウトしてあります。

財前の全画面表示になっていない件については修正後、再度テスト中です。

662 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/06(月) 15:33:50.70 ID:9x6W2CF+.net

>>658
【リプレイモード 藤枝バッド2追加】
[elsif exp=”mp.end=’bad2′”]ではダメですね、失礼しました。[elsif exp=”mp.end==’bad2′”]です。
macro_etcを修正しました。
リプレイ用のバッド画像は作成しました。
仮ですが場面を借りてます。ただ藤枝bad2のみ、テストから直ぐに場面を作れなかったので流用です。

藤枝バッド2 リプレイモードから動いて、リプレイモードに戻るまで確認済みです。

【名無し回避について】
web版、はじめから→お稽古から始めたのですがフラグテストを重ねていたせいか、主人公の名前が未定状態でundefinedさんになっていたので

念のため、名前が未定 undefined の時は、
はじめの選択肢の上に
[if exp=”sf.girl_myouji == undefined”]
名前の入力が必要です。※入力無しの場合は、デフォルトネームとなります。[r]
[endif]
と置いてもよろしいでしょうか?
(あとは各ジャンプ前に名前入力無しの場合はデフォルトネームを代入)

440 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/16(木) 22:00:31.37 ID:uOz0ruly.net

作業遅くて申し訳ありません。

◆B4nFWraU42さん 句読点直して頂いてありがとうございます。
藤枝8月badとりあえずそれでお願いします。また、よい案思いつきましたらまた編集したいです。

◆jsYiJcqRkkさん スチルに集中させてあげれなくて申し訳ないです。スプリクトの作業ありがとうございます。
葛城宮9月4週私も確認しました。

手紙が見れてもエラーが起こらなくなったのですが事件その後の事件処理の手紙が来なくなってしまいました。

そして葛城宮11月4週で休憩するとフリーズしました。フリーズ画面は昨日◆B4nFWraU42さんに貼り付けて頂いたEvernoteのページに上げています。
また修正していただければと思います。

206 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/24(火) 08:00:01.98 ID:Q03/Vwqg.net

【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
一旦、作業を終了します。各ファイルについて、通常通り作業してくださって大丈夫です
作業再開時には、またご連絡します

>>205 ◆I9IhvvVdPoさん、テストプレイと不具合のご報告をありがとうございます!
磯野に勧められて散策に出ると文字が表示されなかった件について、修正しました

お稽古での消費体力等についても考えてくださってありがとうございます
体力にすこし余分を出して、自然に何か(散策など)行動してみよう、とプレイヤーさんを誘導するのは良いアイディアかもしれません
ただ、体力値は茶道又は礼法のお稽古をするとすぐ値が増えるので、その翌週から余分が出るようになるとも思います
こちらでも、時間に余裕ができましたらテストプレイをして考えてみます

695 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/08(水) 17:25:34.05 ID:s/lPgH/u.net

8/2 他好感度30 葛城宮 好感度5 手紙許可 イベント1 イベント2済 淑女度5 →
例外処理:8/2の間にお稽古で淑女度30→イベント発生せず 9/4

7/4 他好感度30 葛城宮 好感度5 手紙許可 イベント1
イベント2済 淑女度5→最後の手紙こない(イベント2をみている)→8/1何もナシ→8/2最後の手紙→
例外処理:8/2最後の手紙を見ずに淑女度30に(最後の手紙を見ないと手紙をどんどん出せるし送られてくる件)→休憩→イベント発生せず9/1へ

こちらのミスなのは重々承知ですが、過程がわからないと再現確認、修正対応しようがないのも事実です…。
何度もお願いしますが、必ず過程、またはスクリーンショットをよろしくお願いします

674 : ◆jsYiJcqRkk :2017/03/07(火) 10:56:31.02 ID:8SyIc8r8.net

>>673 トリ忘れ失礼しました。◆jsYiJcqRkkです

619 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/03(金) 17:48:23.33 ID:c8ttVYOE.net

web版 プリロード四条28行目で画像ないのエラーメッセージが出ました。

554 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/27(月) 23:13:05.82 ID:BsotqVf8.net

「[名前]様との久しぶりのやりとりで、四条様も難しくお考えかもしれません」でしたら伝わりそうですね。そちらにします。変更してもよろしいでしょうか? 他の繋がりの部分は実際に見てみないとピンとこないので検討します。

225 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/29(日) 00:43:51.44 ID:MfaYtySJ.net

◆B4nFWraU42さん
テストプレイと不具合のご報告、そしてご提案をありがとうございます
スクリーンショット付きでわかりやすいご報告をありがとうございます。調査しやすくなって助かります
「返信済」のずれ、四条にしか手紙を出していなくても財前から届く件について調査の上修正します
イベント発生無しに変更できるよう入力画面に追加したいと思います

◆I9IhvvVdPoさん
テストプレイと不具合のご報告をありがとうございます
スクリーンショット付きでわかりやすいご報告をありがとうございます。調査しやすくなって助かります

>>213にて書かせていただいたように「情報」は手紙組み込み後に作業予定のため、今は調整中の状態(工事中みたいなものです)となっています
「情報」で色々な不具合が出てしまい、ご心配をおかけしてすみません
なるべく「情報」を使わずにテストいただけるとありがたいです。テスト表示に「財前好感度」を追加します
調整中の間は手紙を見たり返信するのは「文箱」からしていただけると助かります。とはいえ「文箱」も不具合が出ていますので、調査の上修正したいと思います

財前の11月1週「帰らない」後の文字が真ん中に表示された件について、ご報告をありがとうございます
(文箱不具合や、違う相手から手紙が届く件を修正の後に)調査の上修正したいと思います

【github作業について】
これから作業を行いますので、コンフリクト防止のために下記ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
・scenario/下の四条関係ファイル(手紙の「あぶりだし」追加や判定条件の一部修正、「イベント表示」設定の追記予定)
・scenario/下のお稽古関係ファイル, test.ks, hensuu.ks(「イベント表示」設定を追記、テストメニュー戻り時の変数リセット、テスト表示に財前好感度を追記予定)
・藤枝シナリオ4〜6月(イベント中の手紙到着による好感度上昇を調整予定)
作業後にご報告します

383 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/11(土) 10:45:15.61 ID:JzXIQRx9.net

◆B4nFWraU42さん
【黒田ルート休憩中画像や9月1週ボタン位置について】
ご確認をありがとうございます。問題無く動作するようになったとお聞きしてホッとしました

【9月1週はじめのイベント発生処理について】
動画の作成をありがとうございます。わかりやすく、助かります
Evernote及び動画の条件は他の条件は満たしているものの「好感度が 他キャラクター > 葛城宮」だったために葛城宮イベントが発生しない状態でした
9月1週はじめに葛城宮のみ進行条件を満たす場合には、好感度の他キャラクターとの比較を行わずに自動で葛城宮イベントに進行するよう処理を追記しました
ローカルにてEvernote条件で9月1週葛城宮イベント発生→「お受けする」に進行→葛城宮ルート進行→9月2週に進行まで確認したものをgithubにupしました
動画拝見後に再度(8_4に財前に同内容の手紙を出す操作を加えて)テストしたところ、上記進行かつ9月1週に財前からの手紙は届かない旨を確認しました

丁寧な検証とご報告をありがとうございます。進行のバグや穴をひとつひとつ取り除くことができて、とても頼もしいです
だいぶ穴はふさげたようにも思いますが(受け皿も作りましたが)、まだ不具合を確認されましたらお知らせください

【common_9_1例外処理について】
既定キャラクター進行条件を誰も満たさない場合はイベント発生を回避するよう処理を追記しました
その後9月1週になったとしても「休憩」ボタン中の判定(9月であれば判定される)で誰のルートにも進行していない場合に8月4週badへjumpする処理が入りますので受け皿になると考えます

【主人公プリロードについて】
プリロード画面のことでしたか! 失礼しました
そしてすみません、まだ意図を汲めていないのですが、教えていただいても良いでしょうか?
common_9_1お相手選択肢→選択後に個別ルートファイルにjumpする際にプリロードを入れると良いのでは、という意図で大丈夫でしょうか
その意図の場合はプリロードの内容がroom_niwa_yoru.jpgの読込となりcommon_9_1冒頭ですでにプリロードしているため不要かと思うのですが
他にもプリロードが必要となる何かがあるでしょうか?

【藤枝、財前9_1作業について】
githubにて今から[eval exp=”f.event_oaite_mitei = 0″]の追記作業を行いますので、それぞれのファイルについて作業を避けていただけると助かります
作業が終わり次第、ご報告します

573 : ◆jsYiJcqRkk :2017/03/01(水) 00:32:17.73 ID:rPNO5SFF.net

◆B4nFWraU42さん
予定より遅延しているとはいえ、この時期に組み込み済の状態をWeb版にupできたのは
◆B4nFWraU42さんが沢山作業して下さったおかげです。ありがとうございます

早速のテストプレイをありがとうございます
01.sijyou_hesu.ks:79行目にて エラー発生について、修正しました
お稽古パートでも01_sijyou_hesnuu.ksをコールしていますが、そちらもエラーが出るでしょうか?
ゆっくりで大丈夫ですので、ご確認いただけるとありがたいです

【回想モード2時のフリーズについて】
黒田normalは色々と試行錯誤するうちに(当方のローカル環境にて)フリーズしなくなったのですが
原因はまだ特定できていません
修正の試行錯誤を続行します

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【github作業について】
Web版でのSE音や背景がついたことにより、シナリオの修正・調整などのご希望があると思います
githubにて作業をしてくださって大丈夫です

498 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/23(木) 04:22:23.39 ID:7bwtjYF3.net

【github作業について】
作業を終了しました。本日テキスト調整予定の財前、葛城宮を除く各ファイルについて、作業してくださって大丈夫です
・「情報」画面について、財前、葛城宮、藤枝の情報背景画像を作成し、背景画像を修正しました
 あわせて四条、黒田の情報背景画像もイメージ花入りに更新しました
・各キャラクター手紙到着条件ファイル及びテスト入力画面ファイルについて、好感度による返信等到着速度の一部が反映されていませんでしたので、修正しました
・四条手紙到着判定について一部調整を行いました
 9月『ネリネ』、11月『読書』、12月『別荘にて』、3月『お茶の中に』について
 該当月中に返事がもらえる状態であれば四条が自発的に送る形で届くよう調整させていただきました
・四条手紙について、物語に合わせて10月1週〜事件中(11月2週まで)は届かないように調整しました

◆B4nFWraU42さん
【四条手紙到着判定と散策イベント判定について】
ここ数日四条イベント及び手紙動作確認リストを作成した際に気になった点をまとめました。ご確認をお願いいたします
ttp://www.evernote.com/l/AaDTFRJICCZL1qWOmuUdlaHKBGsJ5ROvSKg/

四条手紙動作確認リストについて、◆B4nFWraU42さん作成のWikiからリンクを貼ってくださっているスプレッドシートをベースに
作成したものの(◆jsYiJcqRkk用)の共有のメールをお送りしましたので、ご確認ください
四条イベント動作確認リストについて、共有メールをお送りしましたので(こちらはすこし前です。突然お送りしてすみません)
ご確認ください
両方をご確認いただいた後に、112 ◆UdslvZE52Qさん用リストを作成してお送りする予定です
動作確認リストについて、問題がありましたらお知らせいただくか、お手数をおかけしますが直接ご訂正いただけるとありがたいです
もし共有メールが届いていない場合はお知らせください

【ロード後のバックログに数値について】
そういう意味でしたか! 思いつかず、失礼いたしました
メッセージに数値を乗せられるよう工夫をしてみます
なるほど9/1の選択肢部分に数値表示も良いですね。案をありがとうございます

693 : ◆I9IhvvVdPo :2017/03/08(水) 12:15:27.18 ID:duYVaBm0.net

皆様お疲れ様です!

葛城宮最後の手紙についてgithubの動作。

・イベント1発生イベント2不可8月1週に最後の手紙がくる。

・イベント2発生イベント3不可8月2週に最後の手紙

しかしイベント3発生、誰とも見合い不可の場合の受け皿も必要でしょうか?

233 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/29(日) 12:35:15.50 ID:ovfkN0/s.net

◆I9IhvvVdPoさん、了解です。

忘れないうちに気付いたことを挙げているので短文連続投稿失礼します。

103 : ◆I9IhvvVdPo :2017/01/13(金) 23:35:55.21 ID:FMXpTMpS.net

◆jsYiJcqRkkさん、忙しい中、お疲れ様です。
手紙の感想ありがとうございございます。そう書き込みして頂いてホッとしています!

◆B4nFWraU42さん、作業お疲れ様です。メモありがたいです!沢山スプリクトの作業をして頂いて感謝です。

今日は財前手紙の数値と財前9_3と10_1を作業ました!明日はもう少し作業出来ると思います。

238 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/29(日) 13:30:02.83 ID:ovfkN0/s.net

失礼しました、入手話題についてではなくチェックリスト、スポーツの話題からです

576 : ◆I9IhvvVdPo :2017/03/01(水) 04:00:59.43 ID:xEL2dJE0.net

◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん、作業をお疲れ様です。
私はスプリクト苦手なのでほとんど何もせずこの日を待ちわびていました。
少しテストプレイしたのですが、鳩が運んで来る藤枝の手紙は表示前にエラー表示が起きるみたいです。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/a72af31e-6552-4ba2-aea4-4f2e92e91ab6/c0f2d28be3324f40c0ab99a4e408ad20

370 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/09(木) 07:06:51.48 ID:TFeVAT4q.net

>>367
◆I9IhvvVdPoさん、
葛城宮夢イベントのメッセージを分岐処理を入れました。後ほど修正をお願いします。母宮様のメッセージ 他の方との から その後の葛城宮のメッセージにおいても分岐処理を入っております。
同じ文章にする場合はメッセージのみ変更お願いします。

【9月1週 お相手候補が葛城宮のみの場合について】
葛城宮9/1ファイル修正しました。
◆jsYiJcqRkkさん、修正ありがとうございます。

テスト【1】
葛城宮規定値、 他キャラ規定以下
葛城宮9/1のイベント発生。
選択肢なし、
私は殿下との婚約を受けることした。を地の文表示。
葛城宮ルートへ。確認済

テスト【2】※嫌がらせ行為ではありません
葛城宮 規定値 他キャラ1 好感度30 の場合

9/1 共通イベント発生 (キャラ1 もっと考えたい)→
もっと考えたい選択→自動で 葛城宮9/1発生→
断る→ キャラ1に相違の手紙を出す→キャラ1好感度26→休憩→共通イベント発生(キャラ1)の選択肢のみの表示を確認。

8/4にキャラへの相違の手紙を出した場合は8/4に好感度が直ぐ下がる仕様だと思いますのでデバッグしてません。
作業終わります。

543 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/27(月) 02:00:23.75 ID:BsotqVf8.net

(藤枝ルート)
5月
母が多いので
母の箏の音色が→箏の音色が

母が箏が → (が、続くので)
母は箏が、とても上手で
僕は、その音色が好きでした。
箏が多いので。 ひとまず、こちらに変更。
どういった感じに好きでした。と書くとシンプルすぎないかと思います。
しかし、あまり書くと母が好きすぎる印象になるかもしれません。
例:母は箏が、とても上手で僕は、その音色を聴くたびに(〜 )で、好きでした。

9月3週 9月2週ではない ファイルが分からず[未]
藤枝様を。→。を消す

9月4週
時子さんのセリフ
相談いたしますわ→相談にのりますわ[済]

11月1週
磯野セリフ
足に紙が括り付けてございますね→足に紙が括り付けておりますね [ 要相談 ]

1月3週
3枠が1枠に→三枠が一枠に[済 読み仮名チェックお願いいたします]

バザー
財前セリフ
ピアノを→オルガンを[見つけれず]

藤枝セリフ
[名前]→貴方か[名字]
EDで名前さんで呼んでいいか尋ねている為
[全てできたか不明 ローカルで検索して頂けると助かります]

藤枝さま→藤枝様[見つけれず。ローカルで検索して頂けると助かります]

(財前ルート)
good
名前さん→[名前]さん[ 見つけれず]

normal
応接室のpoto→クレジット変更しました。失礼しました。

127 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/17(火) 20:23:21.94 ID:rA3sw+mS.net

【財前シナリオファイルについて】
作業を終了しました。各ファイルについて、これまで通り作業してくださって大丈夫です
財前シナリオファイルについて、夢イベント以外を組み込みました
組み込んだ全てのファイルについてローカル環境にて動作確認を行いましたが、github上での動作確認はまだ一部のイベント発生を確認しただけの状態です
これから確認作業を進めていきます

【お稽古モード(他)について】
エラーの修正を行いました。ご報告をありがとうございました

>>121 ◆B4nFWraU42さん
全てのイベントファイルへのラベル付けをありがとうございました
それぞれ異なるラベル名で大変だったと思います。助かりました!

>>120 ◆I9IhvvVdPoさん
大丈夫ですか? 雪害で大変ななかの作業を本当にありがとうございました
財前シナリオの修正を終わらせてくださったおかげで、組み込み作業を安心して行うことができました。助かりました!
組み込み後も修正作業を行うことは問題ありませんので、もし何か気付かれましたら修正や変更を行ってくださって大丈夫です
今は雪害の対応が大変だと思いますので、落ち着かれてからで大丈夫です

90 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/11(水) 22:17:19.10 ID:wcmuv6TS.net

◆B4nFWraU42さん
【夢イベントについて】
各ルート夢イベントについて、githubにupと定型スクリプト、背景、テストボタンつけ作業をありがとうございました
とても助かります

【四条イベント及びテスト用パラメータの追加について】
イベントのテストとデバッグについて、ありがとうございます
散策も動いているとお聞きしてホッとしました
お稽古テストのテキストボックスにお稽古のパラメータの入力を追加について、了解しました
明朝以降の作業で大丈夫でしたら、こちらで作業させていただきます
◆B4nFWraU42さん側で作業してくださっても大丈夫です。ありがとうございます
f.para_shujinkou_sadou 茶道熟練度
f.para_shujinkou_kadou 華道熟練度
f.para_shujinkou_reihou 礼法熟練度
f.para_shujinkou_gogaku 語学熟練度
f.para_shujinkou_koto お箏熟練度
その際の変数は、以上になります

◆B4nFWraU42さん ◆I9IhvvVdPoさん
【お箏の実装について】
github上に「お箏」のお稽古を実装しました
◆B4nFWraU42さん、お箏演奏の資料とご助言とをありがとうございました
実際に演奏される方のお話を伺えて、とても参考になりました

191 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/22(日) 18:17:54.91 ID:amUF+Qy5.net

>>190 ◆I9IhvvVdPoさん
フリーズについて、具体的にありがとうございます
「休憩中」動作に絞ることができて助かります
こちらでもiPhone6sのSafari, Chrome, PC上(WindowsVista SP2)のChrome全てで「休憩中」にフリーズすることを確認しました
これはブラウザが原因で起きるのではなく、私が最近追加又は変更したスクリプトが原因の可能性が高いと考えます
原因を調査します

323 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/07(火) 00:24:33.52 ID:xPO0QtQs.net

>>321 画像を載せた方がいいですね。
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/6e62965a-f2f7-49b2-82bb-c988b18d3a66/f6d7bdc57f88e4baa7e129b9be428fcf

459 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/18(土) 22:13:45.47 ID:CUojjKk9.net

◆jsYiJcqRkkさん、忙しい中レスありがとうございます。スチル作業お疲れ様です。楽しみです!

◆B4nFWraU42さん、ディバックの方法について決めて頂いてありがとうございます。
また完成について作業をたくさんして頂いてお疲れ様です。

従姉妹宮の手紙も伊能殿の手紙も自分ももう一度数値設定してディバック設定したら確認できました。

従姉妹宮の件の手紙は非表示でいいかと思います。またスプリクよろしくお願いします。

また通しで明日テストプレイしてみます。
お手数かけましてすみません。

223 : ◆I9IhvvVdPo :2017/01/28(土) 22:57:35.43 ID:OkjJZ5mM.net

◆jsYiJcqRkkさん曖昧な書き込み方だったようで申し訳ないでです。

◆B4nFWraU42さんテストプレイお疲れ様です。

タイトルにも→はじめからでプレイして見ましたがお稽古その他からのプレイを先にするところでしたか。(汗

タイトル→はじめからで起こった不具合についてまとめてみました。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/86f434b2-3048-4b74-8432-36fc79be2116/c3b2adec2babecff443676549d29b617
葛城宮イベント1財前好感度40でも発生していました。

とりあえずテストプレイお稽古その他からまたプレイした方がいいですか?

371 : ◆jsYiJcqRkk :2017/02/09(木) 08:05:32.39 ID:XFkKpBLz.net

【9月1週葛城宮+既定一人→葛城宮を断り手紙で既定一人の好感度30未満となった際の不具合修正】
>>367 具体的な不具合条件について、情報をありがとうございます! 助かりました
9月1週既定キャラクター選択肢の計算部分をcommon_9_1シナリオ中ではなく、event_hantei_week_hajime.ks中のcommon_9_1イベント発生判定時に行うように変更しました
common_9_1イベント発生が決まれば、その後好感度が下がっても発生決定時の候補キャラクター名が選択肢に表示される仕様としました
これで9_1イベントファイルを読み込んだ段階での何も満たさない場合というものが無くなると思います

ローカルにて9月1週財前好感度30+葛城宮条件満たす→common_9_1「もっと考えたい」→葛城宮断る→common_9_1「財前‾」表示確認→「財前‾」ボタン押下でイベントに正常にjumpするところまで確認しています(それ以外は未確認です)

【藤枝9月1週イベント「三人とも」について】
気付いてくださって、ありがとうございます
>>366-367案で良いと思います(複数の場合「彼らは」、一人なら「彼は」)
>>366で負担が少ない台詞でいいとおっしゃっていただいているので、三人ともの場合は「彼らは」にまとめてしまっても良いのではと考えます
◆B4nFWraU42さん、変更をお願いできると助かります。ありがとうございます

◆I9IhvvVdPoさん
>>366 共通プロローグ後半の財前説明について
「成果を上げていらっしゃるそうです」に変え、他はほぼそのままで変更させていただきました
(すこしだけ調整を入れさせていただきました)
githubテストメニュー「テスト:◆jsYiJcqRkk」→「共通プロローグ後半(opening2)」から確認できますので、よろしければご確認ください。

葛城宮のみ進行時の9月1週について、今夜又は明朝調整させていただきます

118 :名無しって呼んでいいか?:2017/01/16(月) 21:19:07.85 ID:zLXcWHK5.net

スレを覗きに来てるだけの部外者ですが完成楽しみにしています
製作者の方々おつかれさまです
頑張ってください

605 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/03(金) 00:32:56.35 ID:c8ttVYOE.net

【鳩が運んだ藤枝の手紙を見る前に毎回エラー表示の件について】
githubでも同様のエラーでした。 試しに4月の手紙と5月の手紙を同じシナリオに載せて、iscriptを分けて探索したところ(後で消します)

f.fumi_list_hujieda_list_location_fumiのあたりでエラーが起こるようです。

219 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/28(土) 21:59:58.13 ID:DWnn3kPj.net

◆jsYiJcqRkkさん
四条様から手紙が届きました。
からのお知らせで黒田さんの最初の手紙が上にきました。家族についての話題で反応しているようです。
進捗まとめ
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/e59362bc-12c6-42bf-a01b-cfaf2af289da/9ee3ea3e4e7cc368a794f6a733f6be74

40 : ◆I9IhvvVdPo :2017/01/01(日) 23:37:40.83 ID:H8bdRzU2.net

連投すみません。
◆B4nFWraU42さん少し相談です。
確かに議論する時間ないのですけもね。

ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/444d0f40-d380-4cf8-af42-0b3745250eab/0e1d72f77d9aa8fd1959cdbf31e209a1

43 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/02(月) 14:48:37.14 ID:En3vUTeN.net

新年早々の作業をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん ◆I9IhvvVdPoさん
【称号について】
淑女度による称号については現状は仮の2段階しかありませんが、もっと細かくする予定です↓(スレ2での案)
お転婆娘→淑女度20以上で「乙女」→40以上「たおやかな乙女」→60以上「優美な乙女」→80以上「淑女」→100以上「麗しい淑女」
>>42 ◆B4nFWraU42さんの多くて30程度、というご報告からは0〜30の間にもっと細かく称号変化を入れた方が良いかもしれないと思いました
実際のプレイでのご確認をありがとうございます

「まるで乙女のようです」もちょっと変な響きですね。何か形容詞が欲しいところです
>>37形容詞案をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、形容詞案を一部いただいても良いでしょうか

淑女度が低すぎる場合、9月1週の見合い相手の選択肢に財前が表示されないようにすることも可能です
その方が一旦選択して数日後にお見合いをお断りされるよりも自然かつプレイヤーさんのショックも小さいかと思いますが、いかがでしょうか?

【固有名詞について】
世に出ているゲームの仮想/現実度合いは様々ですね
本企画では現実の地名や固有名詞は基本的に無しでいきたいと思います
(現実の固有名詞を出すと史実に忠実であることを期待され、期待と異なるとガッカリされるプレイヤーさんもいらっしゃるかも
しれませんので、ガッカリされる可能性を少しでも減らしたいと考えます)
華族会館は総称のため大丈夫ですが、鹿鳴館は無しでお願いします
「清鶴館」は素敵なネーミングだと思います

【主人公グラフィック合成画像について】
githubに主人公グラフィック(SとL)合成画像をupしました
他にも必要な表情がありましたら、お知らせください

組み込み準備に集中したく、次の書き込みは1/5(木)予定です。何かありましたら早めに顔を出します

197 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/22(日) 21:17:08.13 ID:GiIj9b9E.net

【5月4週終わりのbadED条件について】
◆jsYiJcqRkkさん
いえ、こちらの認識不足です。攻略方法というのでしょうか…進行方法も纏めておきたいですね
葛城宮もパラメータを◆jsYiJcqRkkさん監修のイベントリストに沿って入力してますが、プレイするときにパラメータを知らないと何で進まないのかなと思われるかもしれませんね。

デバッグによって何を認識すべきかも分かるのもデバッグの醍醐味だと思います。

イベントリストをwikiにリンクを追加しても大丈夫でしょうか

169 : ◆jsYiJcqRkk :2017/01/21(土) 07:28:52.60 ID:j4IchfMx.net

◆I9IhvvVdPoさん
手紙について、そのままgithubの手紙ファイルに追記いただけるとありがたいです
数値については私も違和感が無いと思います。そのままということで了解しました。ご報告をありがとうございます

【チラシ、フライヤーについて】
代金を出しても良い、白い目も平気とまでおっしゃっていただき、そのお気持ちが大変ありがたいです
しかしながら、チラシ、フライヤー配布行為自体が>>157,>>159で書いたリスクをはらむものと考えていますので、作成する予定はありません
◆I9IhvvVdPoさんご自身でチラシを配布することは、>>157,>>159で書いた以上にリスキーだとも考えます
目立たないように配布されたとしても、どこかで◆I9IhvvVdPoさん個人とこの企画の情報がつながってしまいかねません
◆I9IhvvVdPoさんがこれまで出版された製作物中には◆I9IhvvVdPoさんの個人情報を含むものがあるのではないかと思います(奥付など)
2ch企画と関わっていることを創作名義の立ち場で明らかにするということは、一部の創作関係者や一般の方からの白い目だけではなく
2ch関係者からも”この(奥付の)人が、あの2hスレの人”など特定されることにつながります
このスレは、ありがたいことに平和に進行しておりますが、2chには色々な方がいらっしゃいます
詳しくはご自身で調べていただけたらと思いますが、2chで個人情報を特定されたことで色々な目に遭った方々もいらっしゃいます
私は◆I9IhvvVdPoさんには、できるだけ身を守ってほしい、と考えます。
と、怖いことを書いてしまいましたが(すみません)、2ch制作界隈ではペンネーム的な名前を出してご自身の実績として活動されている方々がいらっしゃることも、また事実です
(私が拝見したのはネットのみで展開されている企画ばかりだったので、特定の怖さにはつながりにくいというのが名前出しの理由かもしれません)

完成後にプレイヤーさん向けに、応援バナーというのでしょうか「このゲームを気に入った方は、自サイトやblog等に貼っていただけるとありがたい」
的な広告っぽいバナーを作成するのも良いかもしれない、と考えています
(企画の性質上、攻略対象の画像を公に使う予定はありませんので、地味なバナーになると思いますが…)
そういったバナーがあれば、企画や制作者の立ち場とは離れた形で宣伝することが可能になりますので、よろしければそういった機会にご協力をいただけるとありがたいです
リアルでの宣伝はやはり2ch特定方面の怖さを考えると、お勧めできません

79 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/09(月) 23:25:52.64 ID:9VlX6G3n.net

ふと、
→ドアから落ち着いた ノック音が耳に入ったのはそんな時だった。
ふとは意図しない自発的な行動の前につける単語だと思うので。
→部屋のドアから落ち着いたノック音が耳に入る。[r]
入れ〜 (同略)秘書が姿を現した。
秘書セリフ
に変更しました。

イベント3
・私は静かに頷くと承諾の言葉を口した→口にした。[p]
口にした。だけになさるのでしょうか…?

・侍従台詞親王様→親王殿下
変更しました。
・お茶事全画面背景皇后さま→皇后陛下、内親王縁子様→縁子殿下
変更しました。
・いつの間にか葛城宮さまの存在が→殿下の存在が
変更しました。
・数日後→数日後、正式なお手紙を頂いた。
変更しました

140 : ◆B4nFWraU42 :2017/01/19(木) 00:18:22.28 ID:GXBoqhpz.net

>>139
◆I9IhvvVdPoさん、葛城宮夢イベントアップして頂けると助かります。
背景についてもありがとうございます。加工してみます。

678 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/07(火) 16:14:34.13 ID:fOBpZksc.net

>>677はfuctionの中にif処理でした

467 : ◆I9IhvvVdPo :2017/02/19(日) 16:32:21.37 ID:seUyxaVN.net

皆様お疲れ様です。

◆UdslvZE52Qさんスチル制作お疲れ様でした!
生き生きしてて色使いも丁寧で素敵ですね〜。

今日は今まで時子さんの散策イベントの全画面背景考えてました。
春だから最初は梅とかにした方がいいかなとかくぐったり、自分の手持ちの写真みたりしだけどなかなか纏まらずです。
◆jsYiJcqRkkさんや◆B4nFWraU42さんの方が演出が上達なのでまたご意見頂ければと思います。お忙しいなかすみません!
でも金平糖の写真入れたくてまた自分でも、作ってみました。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/c04534fe-d75a-4d26-b110-319dd4de5f58/f5efe12523c287fe125b72562c623dda

516 : ◆B4nFWraU42 :2017/02/24(金) 09:25:26.47 ID:4G88p6yU.net

【回想モードについて】
回想モードを仮作成しました。サイズ位置など、後ほど調整お願いします。
四条と藤枝のみ、未処理です。
replayタグにフォルダの指定とテストページに戻らないようにendreplayを後で入れます。

702 : ◆B4nFWraU42 :2017/03/08(水) 21:16:36.05 ID:s/lPgH/u.net

・イベント2発生イベント3不可8月2週に最後の手紙
しかしイベント3発生、のところです

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