売上について語るスレin女向けゲー一般板 106枚目

1 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/18(木) 17:21:42.03 ID:IxJeftUQa.net
女向けゲー一般板で扱うゲームタイトル全般の売上本数について語るスレッドです。

*乙女、BLどちらもOK。仲良く。
*雑誌等の違いによって発表される数が違うことは、割とよくあります。
*発表された中で一番大きい数字を採用しています。
*PCゲームの売上本数は、公表されないことが多いです。
*主に話題となる数字は1週間時点のものです。実売はそれ以上と思って間違いありません。
*後から話題になって売れるタイトルもあるので、初動数字で一喜一憂しないように。
*売り上げから話題が大きく逸れるときは、他スレッドに移動してください。

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
立てられない場合は早めに申し出ること。
無事に次スレが立つまでは、レスを自粛してください。

・まとめ(初動・累計データwiki)
http://www47.atwiki.jp/ggirluriage/

前スレ
売上について語るスレin女向けゲー一般板 104枚目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1581157174/
売上について語るスレin女向けゲー一般板 105枚目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1593412709/

801 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/27(日) 01:43:19.36 ID:gKsgQbiJ0.net

ノベルゲは他ジャンルのゲームより予算が低いって前提を無視した提案だから的外れすぎ
比較的低予算なはずなのにそれでも大がかりな商売する旨味がないくらい市場が冷えきってるんでしょ
どっちが正しいかなんて単純な話じゃなくてもっと複合的な問題

34 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/26(金) 23:15:31.59 ID:LjXKvgm20.net

>>33
リトルナイトメア2とブロッコリーのゲーム比較するの?本気で?

889 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/07(水) 20:33:06.45 ID:dbQt15pO00707.net

GSは2万は超えると思う
3万こえたらいいなあ

641 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/14(月) 18:51:14.89 ID:Cw5kq0mI0.net

>>639
最近イベントの料金は単純に席を半分にしてるからだよ
ネオロマに限った話じゃない

261 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/28(金) 08:11:32.38 ID:M6LCK8T1a.net

作業ゲーが人気な割にSwitch版パルマは2本ともあんまり売れてないよね?
ストーリー性もあるしアンミナよりよっぽどやり込み要素あると思うけど対象が1人、もしくは2人だけだからなのかな

218 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/24(月) 15:44:39.04 ID:cVYBj8VGH.net

特典のために複数買いしてるんだと思う

439 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/01(火) 22:24:11.35 ID:aqyjMfOY0.net

幕恋PS2とDS共にフルコンしたけど今回はベタ移植みたいだから3度目プレイはないかな

159 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/01(土) 21:31:28.53 ID:mVABm8HWd.net

アンミナはルンファクと発売日被ってるのも地味に響きそう

165 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/10(月) 11:05:14.91 ID:MYOO3vKq0.net

アンミナが売れる予想とかどこみたらそんなお花畑になれるんだろ…アンジェ自体設定も何もかも古臭いし 
昔のファン懐古厨からすれば新作はツッコミどころ満載だろうし5000も売れないと思うわ

369 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/31(月) 18:29:27.64 ID:I2CG07Ik0.net

>>368
書き方が悪かった
絵が綺麗でも主人公にクセがあったり、攻略対象が光属性ばかりで病みが皆無だったりすると人気出ないよね

800 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/27(日) 00:15:10.89 ID:+sZW2U1L0.net

・乙女ゲーム(ノベルゲーム)はジャンルとして限界
・乙女ゲーム(ノベルゲーム)は資金不足なだけ

どちらが正しいか100億円かけた乙女ゲームが登場すれば判明する
1000万本売れれば資金不足なだけ
100万本も売れなければジャンルが限界

525 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/07(月) 18:15:28.02 ID:FtIto0US0.net

>>523
ヨネさん原画のゲーム普通に売れてる感じでは?
16,643 神々の悪戯  2013年乙女ゲー売上8位
8,951 神々の悪戯 InFinite 2016年乙女ゲー売上12位

456 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/04(金) 12:45:08.59 ID:bKyOY78Hd.net

女性向けコンテンツが増えてスマホゲームも勢いが増してくる中で
だらだらと代わり映えのしない紙芝居作り続けてきたことのツケがきてるんじゃないの?

中身のよく分からないものを小綺麗な絵で釣って特典目当ての複数買いさせて当たれば馬車馬、外れれば放置
コンテンツを育てる気もより面白いゲームを作ろうという気も感じられない
ラップのがあるから会社としては大丈夫かもしれないけど乙女ゲーのウエイトはどんどん減っていきさう

380 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/31(月) 18:57:46.47 ID:TdRCFxtk0.net

流行取り入れすぎると数年で古くなるのは分かるけど、
大切なのはバランスじゃない?
GSらしいキャラデザを残しつつも今の流行も取り入れて欲しかったな。
ちょうどときレスくらいがバランス良かったと思う。

276 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/28(金) 17:03:20.45 ID:jpBMdNBX0.net

どう森やモンハンとかハイエンドなゲームしかDLは買わないな
乙女ゲーは基本パケで終わったら友達にまわすかGEOで売ってる

224 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/26(水) 01:13:01.83 ID:40i9u/l20.net

アンミカ体験やったけど育成パートめんどくて予約やめたわ

827 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/02(金) 11:54:54.79 ID:FF/ROFnrd.net

>>824
社長的には移植は3000〜5000売れれば良いって言ってたから
初動の売上で基準は越えてるし、出荷数はもっと上だから十分利益は出てると思う

547 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/10(木) 13:19:42.54 ID:gznqHYHe0.net

なにこの猿芝居

425 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/01(火) 15:27:22.77 ID:n4bE3mi7d.net

ソシャゲの剣が刻コラボで知った人が買ったりするのかな?

498 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/05(土) 10:25:10.14 ID:01p9TwNPa.net

任天堂が本気で乙女ゲー出して広告もちゃんとしたら余裕で乙女ゲーの天井超えてきそう
まあ売れるのはそのタイトルだけで他も盛り上がるってことはなさそうだけど

573 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/11(金) 14:41:13.60 ID:sMczFDjed.net

ジャックジャンヌは歌や楽曲も評判良かった
音ゲーの操作性はソシャゲとかに比べると落ちるけどうたプリのコンシューマの方よりは快適

作品のテーマにもよるんだろうけど
音ゲーならswitchでタッチ操作できるし中の人に歌わせてCD出せるから割と乙女ゲーのミニゲーム向きかと思う

47 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/27(土) 08:34:28.70 ID:LmBbguFN0.net

新規ADVで1万越えはわりといい売上だと思うけどパッケージが完売しててもDL版のランキングはそこまで上がらないんだな…
やっぱみんなパッケージが欲しいもんなんだろうか

717 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/19(土) 05:51:06.33 ID:zNSFLn2c0.net

そもそもシチュCDは中の人が好きで買うことがほとんどだから作品が外れだろうとそれなりに納得できる
あと2000円なら気軽に払える金額
7000は気軽には出せないし、目当てじゃないキャラが複数いる上に面白くなかったら7000円ドブに捨てたようなもんだからね
CDの方が売上よくて当たり前だと思う

747 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/24(木) 11:44:32.06 ID:D9kSPB+Md.net

コナミは乙女ゲームだろうが一般向けゲーム並の売上を求めるような経営陣だから4が出るのは奇跡的だと思ってる

911 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/09(金) 15:49:33.67 ID:GbHnSvY9a.net

>>910
多いってわけじゃなくて不満な人の声が大きいだけだと思うけどなあ
自分が不満だからみんなも不満って考えは違うと思うしそれはあまりに私情すぎて売り上げスレと関係ないと思うよ

540 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/09(水) 00:14:47.89 ID:Jk9zWn6Od.net

メディクリはデータで経営してる会社だから勝手に情報回してるならやめなよとは思う

192 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/13(木) 21:53:40.56 ID:eMDn6ETw0.net

私もアンジェ全く知らないけど
体験版やったら結構面白かったから買う事にした
まあ通常盤だけどね
8000くらいは売れると予想

259 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/28(金) 06:46:17.38 ID:Uhh+weMR0.net

ノベル寄りはフラグ管理少ないから作るの楽な方だけど全て文章や映像で魅せないといけないからなあ
間違いなく人を選ぶしかといって万人向けなのは逆に個性なさすぎて空気になってしまう

278 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/28(金) 18:17:26.85 ID:m+FPnrVi0.net

ダウンロード版はソフト入れ替えしなくていいから便利なんだよね
でもパッケージ版買っちゃう つまらなかった時売りたいからw

48 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/27(土) 08:35:05.13 ID:cFZs8iRYD.net

>>45
それは乙女ゲー「としても」扱われてるだけだよ
ビズログで乙女ゲーム以外を取り上げたこともあったよ

940 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/09(金) 20:10:37.89 ID:+Sc9yTNdd.net

GS4の絵が古臭いっていう人って目が腐ってると思う
どのあたりが古臭いのか説明して
時アポより今風だと思うけど

731 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/21(月) 22:06:18.34 ID:t+kbibSY0.net

ソシャゲはイベとかガチャとか常に供給があって熱が持続しやすいうえに勢いあって楽しいんだと思う
もちろんそれでソシャゲに疲れる人もいる
以前は買い切りのコンシューマでもそのゲーム1本だけでずっと楽しめるくらい面白い作品があったように思うけど、今は全体的にマンネリでそこまで魅力的な作品がなくなったっていうのもあるかも
それなら次々展開があって飽きないソシャゲの方がいいやってなるのもわかる気がする

74 :名無しって呼んでいいか?:2021/03/27(土) 17:25:31.54 ID:Obubn/T80.net

自分も最初は売れててすごいと思ったけどここまでお互い殴り合うのは違うよね見ててしんどいわ

939 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/09(金) 20:08:35.81 ID:2sX5AlIPd.net

>>931
ゴミ付きとか使う人久々に見たわ
懐かしい

364 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/31(月) 18:17:08.16 ID:u8xqk13Nr.net

GSファンだけどオトメイトの絵にしろとは思わないがときレスくらいのらしさはありつつアップデートした絵にたほうが絶対ウケいいとは思う

757 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/24(木) 18:08:32.62 ID:IrT5CTv40.net

ときメモに関してはUI変えろって変えようがないような?どう変えろってことなんだろう
根幹を変えてしまってはときメモではなくなってしまい古参が離れてしまうだけだと思うんだけども

961 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/10(土) 17:45:37.58 ID:yDayI4PH0.net

「自分ならもっとうまくやる」ってなるよね
実況者的には爆弾処理失敗した方が撮れ高高そうだから余計

885 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/07(水) 19:27:17.35 ID:U8Cfs0A200707.net

1万はさすがにないわ
個人的には3万くらいいってほしいけど2万ぐらいはいくと思う

45 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/27(土) 08:31:40.42 ID:nL6iHCaz0.net

ほんとジャックジャンヌを売れてるって認めたくない人必死すぎw
売れてたらなんか都合悪いのかな
主人公が誰とも結ばれないエンドもあったり恋愛抜きでもシナリオが面白く成立してるから公式は乙女ゲームではないと言ってるんだろうけど、switchの乙女ゲームチャンネルで扱われてたり乙女ゲー攻略サイトで取り上げられてるしやっぱり乙女ゲームとして扱われてるじゃん

572 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/11(金) 14:31:21.16 ID:LMyklnDc0.net

JJは作業ゲーだから売れたわけじゃないと思う
だって作業パートだけが評判悪い
あれはシナリオと絵でしょ
体験版が評判良かったし

340 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/30(日) 14:42:40.85 ID:GuYU40qx0.net

確かに某ヴィランゲーやソシャゲじゃないけど某ジャンプ漫画の夢漫画夢小説は支部でもツイでもよくランキング上位やTLでかなり見かけるし盛り上がってるから昔いた乙女ゲーで夢思考、創作する層はそっちにいったんだなって思う
紙芝居乙女ゲーも作業乙女ゲーも好きでよく買うけど主人公が合わないと感じるととことん進めるの苦痛になるからね…よりニーズにあう方にいったんだな

154 :名無しって呼んでいいか? :2021/04/30(金) 16:01:06.61 ID:/A1a/m9U0.net

>>153
絵やシナリオもだけど一部のゲームのメッセージウィンドウの読みにくさに気付かないのはやばいと思った
テストプレイさえしていないのかと

872 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/07(水) 13:02:42.64 ID:LB2gg+RF00707.net

体験版欲しいよね

859 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/04(日) 18:18:20.00 ID:08wMN9YA0.net

他にはない作品出してくれる貴重なメーカーだと思ってるから頑張ってほしいけどねぇ

226 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/26(水) 03:34:05.58 ID:pmy762K/0.net

>>225
パリコレと外国人旦那はわかったけどスパイ!?と思ってググったら出てきて草
伝説の乙女ゲ?ファブスタイルみたいな人生ゲームですね

180 :名無しって呼んでいいか?:2021/05/12(水) 11:29:05.73 ID:Fz9mcnMO0.net

アンミナはいいねの数とかも少ないし6000〜7200ぐらいかなと予想してる
5000は流石に超えるかなって感じ
10000は無理だろうな

650 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/16(水) 14:45:02.64 ID:Jj+Z4TRR0.net

>>646補足
GS3 DS 初動64,630、PSP 初動27,717

待望の新作で歓迎されている、ニンダイで紹介されて発売知らなかった人にも広まった、Amazon等でランキング好調ってことで2万いってほしい
しかし家族で共有していることが多いSwitchで売れるのか?という疑問もある

591 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/12(土) 08:36:09.23 ID:4uYjp8ohd.net

ジャックジャンヌもアンミナも
きっちり金と時間かけて本気で作ってるなってのが伝わってきたし
体験版や広報に力入れるも作品に自信があるからこそかなと

作業か紙芝居か以前に製作側の熱意が感じられる作品は興味持つ人が多いと思う
まあ同人ゲームじゃないので金や時間をかける余裕がある企業でないときついんだろうけど

504 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/05(土) 22:14:54.41 ID:hURTocE10.net

わかる、ろろあり1000以下か数字でなさそう

三国恋戦記fd移植は3000くらいかな
学園恋戦記も追加要素として移植されるし

394 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/31(月) 20:27:34.10 ID:F2KfO4km0.net

GSは毎回絵が絵が言われてるからこの流れに懐かしさを感じてしまったw
そうは言ってもなんだかんだで売れると思う
当時の数字からはかなり落ちるだろうけどそれはどこも同じだし

675 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/16(水) 23:25:03.17 ID:5jj8Vcw7d.net

コルダのスタオケも今時の絵だと思う

765 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/25(金) 12:45:14.97 ID:PyShpTTfd.net

この手の内部ネタは話半分で聞いてた方がいい。そもそもスレチだし

823 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/02(金) 11:08:49.03 ID:+jKAW9zH0.net

オトメイトの新作より移植売れてるの笑う

35 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/27(土) 00:01:20.33 ID:hFxjFC9q0.net

ジャックジャンヌプレイしてるけど男性の好感度を上げるバリバリの乙女ゲーなんだけど…

102 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/29(月) 18:12:16.09 ID:7ykChqme0NIKU.net

幻マネは話自体は良いと思ったけどテキスト部分が目に優しくなくて購入は見送った

730 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/21(月) 20:55:57.25 ID:7y/Xb2r70.net

ソシャゲが売れてるっていうけど全てのソシャゲが順調ではないと思う
前ほどのソシャゲ熱はないんじゃないかなあ?

198 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/14(金) 17:51:33.77 ID:/wpKZUas0.net

覚醒、if、風花で確立した感はあるよね
特にifはやりすぎって言われたくらいだし
個人的はガッツリ乙女ゲーが好きだから頑張ってほしいとは思うけど本数少ないから好みのものがないんだよね

173 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/10(月) 23:08:37.58 ID:3YHeKGQo0.net

値段の高ささえ克服できればもう少し売上数も上がりそうなものだけど
どうしても信者商売に走りがちなのがつらいとこだなあ

189 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/13(木) 20:33:32.23 ID:fRzPULHha.net

(ゼスティリアもプラチナ殿堂入りしてるけどね)

326 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/30(日) 11:36:58.60 ID:rVDgK35na.net

>>325
今丁度同じ流れをたどっている
ソシャに大分注ぎ込んできたけれど今しみじみCSの良さを噛み締めてる
盛り返してくれーそしてクオリティ高めの良ゲーが増えてほしい

882 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/07(水) 18:36:39.25 ID:LM4efO2d00707.net

私もGS新作10万超えは絶対無理だと思うわ
絵もダメだけど、今は時代も良くない。
3の頃は時代も良かったしゲームの出来も良かったからあれだけ売れたけどね
少なくとも4が3より売れる事はまずない。

841 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/02(金) 20:14:10.97 ID:pzMrJccxd.net

ノベルはもう無理じゃね

109 :名無しって呼んでいいか? :2021/04/02(金) 11:04:56.77 ID:SJlNLVlm0.net

ファミ通
ラバプリ 2422本

871 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/07(水) 12:38:58.12 ID:G4PdzENv00707.net

7月は君雪とスイクラか

スイクラは移植だから1000前後
君雪は全く数字読めないな
ハライチ岩井コラボをうたってる割には広報が少ない
もっといろいろな人に向けて体験版でも出せばいいのに

347 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/31(月) 08:15:17.77 ID:yQXYUn1h0.net

カプリング萌えも「自分」は関与しないもんね
たとえ恋愛に興味はあってもそれは自分が関わる事柄に関する事じゃないのかも
夢女もいなくはないんだろうけど乙女ゲームじゃなく漫画とかアニメの方がよっぽどいる印象だ
紙芝居と比べると没入感が段違いだから?

510 :名無しって呼んでいいか? :2021/06/06(日) 18:57:50.17 ID:dS0XXgZId0606.net

とりあえず400位くらいまでの新作を見てみた
さっと見ただけだから抜けてる作品もあるけど結構積んでる作品もあるしファミ通でも1000位まで出してほしいなー

174./000. [NSW] Harukanaru Toki no Naka de 7 # <ADV> (Koei Tecmo) {2020.06.18} (¥7.800) – 20.338 / NEW (12.685 <71,59%>)

274./000. [NSW] Olympia Soiree # <ADV> (Idea Factory) {2020.04.16} (¥6.500) – 9.968 / NEW (4.902 <74,56%>)

310./000. [NSW] Birushana Sensa: Genpei Hika Musou # <ADV> (Idea Factory) {2020.09.17} (¥6.500) – 7.645 / NEW (4.816 <71,24%>)

331./000. [NSW] Collar x Malice for Nintendo Switch # <ADV> (Idea Factory) {2020.03.12} (¥7.000) – 6.776 / NEW (2.453 <60,26%>)

360./000. [NSW] Hakuoki: Shinkai – Ginsei no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2020.07.30} (¥6.500) – 5.725 / NEW (3.695 <62,75%>)

362./000. [NSW] Uta no Prince-Sama: Amazing Aria & Sweet Serenade Love for Nintendo Switch <Uta no Prince-Sama: Amazing Aria ¥ Uta no Prince-Sama: Sweet Serenade> <ADV> (Broccoli) {2020.05.28} (¥5.800) – 5.676 / NEW (3.592 <52,76%>)

383./000. [NSW] Meiji Katsugeki High Kara Ryuuseikumi: Seihai Shimaseu, Yonaoshi Kagyou # <ADV> (Idea Factory) {2020.09.24} (¥6.500) – 5.205 / NEW (4.295 <72,36%>)

393./000. [NSW] Dairoku: Agents of Sakuratani # <ADV> (Idea Factory) {2020.05.28} (¥6.500) – 5.032 / NEW (3.073 <61,72%>)

999 :名無しって呼んでいいか? :2021/07/22(木) 00:23:04.68 ID:DxQgUZGD0.net

>>998
文の書き方の問題だからw
新規IPで5000は難しい絵師効果と宣伝量が多かったジャックジャンヌでやっと行くぐらいだから
という文を読んだらジャックジャンヌの売上を5000と思い違いしてると思って当然でしょう
やっと15000行くくらいだからって書かないと通じないよ
まあ最近の乙女ゲームの売上見たら15000はやっと行くなんて言えるような数字じゃないけどね

642 :名無しって呼んでいいか?:2021/06/14(月) 22:20:21.19 ID:O7OWheblP

芸能人出演とオトメイトでバクダンハンダン思い出して売上確認しにいったけど
思っていた以上に売上振るわなかったんだね。
楽しんごはともかく、原案や原画は有名どころなのに初動の時点でいまいちとは意外。

3 :名無しって呼んでいいか? :2021/03/18(木) 17:22:51.89 ID:IxJeftUQa.net

-2016年発売ソフト-
*58,492(14,803) 16/08/04 3DS 『12歳。〜恋するDiary〜』
*51,289(51,289) 16/01/28 Vita 『うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC3』
*19,921(17,521) 16/03/10 Vita 『金色のコルダ4』
*15,736(11,694) 16/08/18 Vita 『Collar×Malice』
*14,482(*9,281) 16/05/19 Vita 『喧嘩番長 乙女』
*14,344(12,322) 16/11/24 Vita 『Code:Realize 〜祝福の未来〜』
*13,761(12,063) 16/06/16 Vita 『薄桜鬼 真改 華ノ章』
*13,463(11,771) 16/04/21 Vita 『ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚』
*13,233(13,233)16/12/22 Vita 『剣が君 百夜綴り』
*11,431(11,431) 16/12/22 Vita 『遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド』
*11,500(11,500) 16/02/25 Vita 『DIABOLIK LOVERS LUNATIC PARADE』
**8,951(*8,951) 16/04/21 Vita 『神々の悪戯 InFinite』
**8,440(*7,408) 16/08/25 Vita 『明治東亰恋伽 Full Moon』
**8,169(*7,796) 16/03/17 Vita 『ワンド オブ フォーチュンR』
**8,038(*6,800) 16/10/06 Vita 『ノルン+ノネット アクト チューン』
**7,614(*6,187) 16/04/07 Vita 『BROTHERS CONFLICT Precious Baby』
**7,424(*6,360) 16/08/25 Vita 『猛獣たちとお姫様』
**6,914(*5,326) 16/02/25 Vita 『百花百狼 〜戦国忍法帖〜』
**6,650(*6,650) 16/09/21 Vita 『灰鷹のサイケデリカ』
**5,727(*4,545) 16/05/19 Vita 『Period:◇(ピリオドキューブ) 〜鳥籠のアマデウス〜』
**5,333(*5,333) 16/10/20 Vita 『数乱digit』
**5,304(*5,304) 16/09/08 Vita 『下天の華 with 夢灯り 愛蔵版』
**5,129(*5,129) 16/03/24 Vita 『Dance with Devils』
**5,100(*5,100) 16/11/17 Vita 『薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会』
**5,080(*5,080) 16/09/08 Vita 『悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-』
**4,663(*4,663) 16/02/25 Vita 『7’scarlet』
**4,569(*3,192) 16/02/25 Vita 『もし、この世界に神様がいるとするならば。』
**4,539(*4,539) 16/06/02 Vita 『大正×対称アリス all in one』
**4,359(*4,359) 16/02/04 Vita 『三国恋戦記〜思いでがえし〜 CS Edition』
**4,199(*4,199) 16/08/25 Vita 『逢魔が刻〜かくりよの縁〜』
**4,180(*4,180) 16/09/01 Vita 『薔薇に隠されしヴェリテ』
**4,159(*4,159) 16/09/29 Vita 『DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition』
**3,968(*3,968) 16/09/15 Vita 『ゆのはなSpRING!〜Cherishing Time〜』
**3,875(*3,875) 16/01/28 Vita 『STORM LOVER 2nd V』
**3,785(*3,785) 16/06/23 Vita 『越えざるは紅い花 〜恋は月に導かれる〜』
**3,533(*3,533) 16/01/28 Vita 『大正メビウスライン Vitabl』
**3,173(*3,173) 16/09/21 Vita 『マジきゅんっ!ルネッサンス』
**2,954(*2,954) 16/05/26 Vita 『絶対階級学園』
**2,947(*2,947) 16/03/10 Vita 『赤い砂堕ちる月』
**2,682(*2,682) 16/05/26 Vita 『鏡界の白雪』
**2,500(*2,500) 16/10/06 Vita 『PsychicEmotion6(サイキックエモーション ムー)』
**2,251(*2,251) 16/04/21 PSP 『神々の悪戯 InFinite』
**2,067(*2,067) 16/06/16 Vita 『薄桜鬼 真改 華ノ章 ツインパック』
**2,030(*2,030) 16/02/11 Vita 『英国探偵ミステリア The Crown』
**1,543(*1,543) 16/11/24 Vita 『Code:Realize ツインパック』
**1,123(*1,123) 16/11/24 Vita 『鳥籠のマリアージュ〜初恋の翼〜』
***,967(**,967) 16/05/26 Vita 『SA7 SILENT ABILITY SEVEN』
***,685(**,685) 16/12/21 Vita 『月影の鎖 -狂爛モラトリアム-』

243 :名無しって呼んでいいか? :2021/05/27(木) 22:29:48.51 ID:6fQLQZ/r0.net

>>240
店頭で売ってるDLカードは集計対象だけど乙女ゲーはまず売らないし
DL版は対象外というかファミ通集計協力店が預かり知らぬ数字だから入ってこないよ

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