淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww3

1 :名無しって呼んでいいか?:2016/08/31(水) 22:26:55.86 ID:N/l/PziS.net
大正時代風の仮想日本を舞台にした乙女ゲームの制作スレッドです
華族の娘である主人公がお稽古で淑女度を高め、お相手と文通をしながら仲を深めるシミュレーションゲームです

◆ 制作まとめWiki
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/

◆ 公式サイト:テストプレイ用に仮公開中。現状攻略対象1ルートのみプレイ可能です
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/

◆ スクリーンショット:画面は開発中のものであり、完成版とは異なる場合があります
・タイトル
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/e09423c62cc6d1c8ccf5ee12d9498b5f.jpeg
・お稽古部屋
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/2f1b796811e295b1c89c1514408a072d.jpeg
・その他ゲーム画面
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/cc9c18e2b353e00897c88d58ce7771bd.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/968b6ea258eeeec9f4865bf6b75f5b21.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/38fd301d8933c89ab4bb81bcba83e9c0.jpeg

◆ 前スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1464787711/

◆ 過去スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1351476944/

147 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/26(水) 09:05:01.02 ID:shfuxTMW.net

>>144 ◆B4nFWraU42さん
【華道展イベントについて】
修正をありがとうございます!
会食の3_1bを拝見しました。家族を紹介するなかで、お互いの想いを再確認して深める内容に物語の厚みを感じて色々想像を広げたくなります
そして華織も主人公も家族たちもそれぞれキャラクターがしっかりと立っていて魅力的です
華織と文矢の物語も楽しみです
【手紙の前後ページめくり】
ご返信時期はお気になさらずに。とても助かります
手紙テストページにテストボタン設置も助かります。ありがとうございます
手紙などテキストの行数等についてはWiki「シナリオ記述方法」にまとめてあるのですが
その後スクリプトを調整しているので若干変化しているかもしれません
またChromeのみの数値を入れていたのでスマホの数値も入れたいところです
余裕ができてからになりますが、また確認して更新してみます
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E8%A8%98%E8%BF%B0%E6%96%B9%E6%B3%95
【散策6花火イベントについて】
透過色の修正をありがとうございます。クレジット作業を終えてupしようかと思ったのですが
SEをまだ入れていないことに気付いたので花火SEを明日朝以降に探して入れてみます。もう少しお待ちください
【華道習いイベントについて】
こちらこそ、色々とありがとうございます。イベントシナリオを楽しみにしています

532 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/23(金) 06:49:33.60 ID:yARFPe7S.net

【手紙機能について】
便せんに対する反応(あぶりだし)については、処理を新しく作る必要があるため、立ち絵作業がひと段落してから(おそらく年明け以降)作業を予定しています
『あぶりだしの便せん』について、コメントアウトしてくださってありがとうございます(今は上書きで消えていますが復旧可能です)
処理作成が終わりましたら、またお知らせします

284 : ◆jsYiJcqRkk :2016/11/21(月) 18:18:46.72 ID:uRWmtzJo.net

>>282
財前立ち絵スクリプトは不具合もあることですし、後回し(12月以降でも)で大丈夫ですよ
11月末〆切りは攻略対象シナリオのテキスト部分をイメージしています
スクリプト作業は12月も大丈夫です。そのあたりわかりにくくてすみません
またWikiに追記します

411 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/10(土) 02:36:46.21 ID:AUD6UGAq.net

◆I9IhvvVdPoさん
回復されたとお聞きして、ホッとしました。しかしまだあまりご無理のないように、ゆっくりと進めてくださいね
【藤枝立ち絵デザインについて】
デザインを描いてくださってありがとうございます。参考になります
シャツの上にベストのイメージなのですね
演奏家の服装を調べてみたところシャツにベストで演奏される男性もいらっしゃるようですので、イメージに近いデザインにしたいと思います
ただ、クラシックでの演奏家の服装は縦線などの模様は入らない生地を用いるのが一般的なようですので、ベストは黒一色の生地で線は切り替えのライン程度に抑えようと考えます

郵便屋の服装資料へのリンクもありがとうございます。こちらは明治20〜42年の制服ですね
112 ◆UdslvZE52Qさんのデザインをベースに明治42年以降大正時代の制服に寄せたデザインで作業を進めていましたが
ゲームの世界観としては現実の大正時代を中心に明治時代や昭和初期を含むデザインを入れても問題無いと考えています
袖の郵便マークが素敵かつ郵便屋だと分かりやすいとも感じますので、リンク先のデザイン寄りにしたいと思います

>>410【葛城宮追加イベントについて】
11月4週について、背景の説明となるシーンをいれてくださってありがとうございます
葛城宮の口調も調整をありがとうございます
登場人物や流れについても全体的な調整をしてくださって、イベントがより自然にわかりやすくなったと思います
○○団についても、現実の組織とは離れた名称に変えてくださって助かります
ただ、○○団の説明の部分について”蟷螂団は〜(略)〜帝政を復活させようとした組織だ。”くらいにぼかしたほうが無難かと思いますが、いかがでしょうか
(現実の組織を思い浮かべそうな表現は控えた方がいいかと思うためです)
全体的な調整は労力が要ったと思います。ありがとうございました

12月1週について、視点の切り替わり時に地の文を追記してくださってありがとうございます
視点の切り替わりを自然に感じられるようになったと思います

131 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/23(日) 04:26:43.28 ID:WcrFxHKw.net

【華道習いイベント】
実は、花で綴ると言っていた部分をハッキリとイベントで得ていないので、3/1bの会食のシーンで締めで使用予定なのです。申し訳ない。
逆にそのイベントで、なんとなく華織が決心するという…のはできそうです。二月で梅はいいですね!梅の花言葉は高潔、清い決心がテーマになりそうです

庭の梅のつぼみがふくらむのを見て、この梅を見るのも今年で最後かしらと感慨深くなる主人公
結納が決まり両親や磯野、家の皆に日ごろの感謝を伝えたいとも考えるこのごろ

……出かけるのは許してますがお家に彼氏を呼んでお父様許してくれるのかが悩ましい せっかくの案なのに自滅してますね、


ふれあいシーン

主人公が華織の教えを真剣にきいて主人公の頑張り(高潔さ)を見て自身も決心する
呼び出しの部分が…締め切りあと10日もないですね……

270 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/20(日) 08:27:51.45 ID:IzXjAMd+.net

今からpreload追加します。
マクロの移動ありがとうございます。お手数おかけ致しました

519 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/21(水) 23:25:52.98 ID:iuEjp2CB.net

◆I9IhvvVdPoさん、
心情がわかりやすくなったと思います!

それが正直な私の気持ち のみでページを取ると、より情緒が伝わって良いと思います。

403 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/07(水) 15:36:14.06 ID:K92nS+di.net

背景1枚終わりました。
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d99c6d4-9647-4837-8726-572b3e61716a/d95e6df757c0abbea0de4c525a835e55
リンクよりzipファイルを取得お願いします。

>>399
【藤枝立ち絵私服デザインについて】
没落華族としては、そのまま爽やかな白シャツとスーツ黒下でも違和感がない気もします、
途中まで作った感想としては、ポーズもそのままでも違和感もない気がするのです。キャラ立ちとして楽譜は持っててほしい。
贅沢を言えばコリウスを渡すシーンのみ通常の手かコリウス持ちでしょうか

◆I9IhvvVdPoさんはいかがでしょうか?

148 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/26(水) 09:05:35.50 ID:shfuxTMW.net

>>145-146 ◆I9IhvvVdPoさん
【9月4週イベントとお手紙について】
9月4週のupをありがとうございます!
ksファイル化をしてテストページにリンクボタンをつけてみました
葛城宮のお手紙を拝見しました。事件のその後や従妹宮への処置を知ってプレイヤーさんもホッとすると思います
この手紙が届くまで外出を止められることについて、了解です。
穏やかにお過ごしであろうか?→その後いかがお過ごしであろうか。
などの方が(事件の影響を考えると穏やかに過ごせていないかも…)と配慮している感じになりますでしょうか
その後再開時(11月1週でしょうか)に「無事な顔を見て嬉しい。あの事件以降、ずっと心配していた」などの言葉があると
より主人公への思いやりが表現されて絆が深まる感じになるかと思いますが、11月1週は婚約解消を言い渡されるイベントなので
…悩ましいですね。その言葉を入れる場合は「……しかし、今後あのような事件に二度と巻き込みたくない。社会の情勢も悪い。
君にこんな無様な姿を見せたくなかった(以下変更なし)」的な流れに変更するなどでしょうか
【おまけのクリア要素:手紙を読める機能について】
良い案をありがとうございます! コレクター要素を入れるのもいいですね
おまけ作成時に実装したいと思います(まずひととおり完成させて余裕ができたらになるかもしれません)

495 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/19(月) 06:11:25.58 ID:mrCLff3I.net

>>490 ◆I9IhvvVdPoさん
【1月3週新聞投稿内容について】
お忙しいなかの作業をありがとうございます。拝見しました
より柔らかく一般の方たちの心情に沿った投稿内容となって、人々の共感を呼びそうです
社員の事を考えて→行員の事を考えて、とするとより銀行らしいでしょうか
大切な方が銀行の頭取→『大切な人はその一人……』
シナリオの投稿内容変更に合わせて↑とするか、無しで(文章の雰囲気が[名前]さんらしい、[r][sp] まさか[名前]さんが?)
でもわかるようにも思いますが、いかがでしょうか?

大きな変更が全て完成ですね! お疲れさまでした。色々な作業と並行しながら書き進めるのは大変だったと思います
完成させてくださって、ありがとうございました
見直しについてはご無理のないように進めていただけたらと思います

305 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/24(木) 09:06:49.91 ID:BET9GYnp.net

◆I9IhvvVdPoさん
やはり◆jsYiJcqRkkさんが答えられてからと思いましたが、明日までしんみりと黙ってるのも悲しいので先に読ませて頂きました。

会話シーンもひとつひとつに区切れて自然に感じられました。
地の文で相手の表情や空気の表現があると詳細に演出しやすく、コメントでも朝、昼、重い雰囲気、キラキラなどあると嬉しいですね

藤枝さんにとっては、財前さんはやや嫉妬してしまう対象なのでしょうか

続きの話が楽しみです

463 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/16(金) 02:10:02.23 ID:AtMVmdnX.net

【四条立ち絵表情(笑み)や表情確認について】
>>456 ◆B4nFWraU42さん、その場面での主人公視点は良い意味での余所行きと誤解しているとのこと、たしかにそうでした!
つい四条の心情も分かっている視点での表現を思いついて書いてしまいましたが、この時点では良い意味も含む”余所行き”の方がより合うと思います。大変失礼しました
文章もこのままで大丈夫です
表情は変更無しのこのままの方がシナリオに合っていますし、この場面であれ?と感じたプレイヤーさんが最後までプレイして「そうだったのか!」と腑に落ちる、そういう楽しみもしていただけるのではと考えます
場面について丁寧に説明してくださり、また考えてくださってありがとうございました
立ち絵の表情確認についてもありがとうございます。瞳の虹彩の色合いは特に美しいですよね

【四条立ち絵サイズマクロ使用時の文字表示確認について】
なるほど、サイズ変更で既に使っておられたのですね。そのアイディアの発想がすごいです!
表情パーツが多めでスクリプトは長くなってしまいますが、目的の動作が安定して得られるということは大変ありがたいです

>>459 ◆I9IhvvVdPoさん >>460 ◆B4nFWraU42さん【ポストカード背景について】
ポストカード背景について、どの画像か教えて下さりありがとうございます
候補画像を拝見しました。雰囲気のある町並み画像ですね
画像提供者さんのプロフィールを拝見したところ「主にインターネットで収集した画像をパブリックドメインとしてFlickrにupしている」旨の内容が書かれています
この提供者さんが画像の著作権について調査してパブリックドメインにして問題無いと判断されたもののみupしているかどうかは確認できませんでした
というわけで、パブリックドメインと表記されてはいますが、使用しない方が良いと思います
せっかく選んでくださったのに申し訳ないのですが、別の画像を選んでいただけますでしょうか

79 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/11(火) 13:09:39.11 ID:hq9GDHJJ.net

>>77
◆jsYiJcqRkkさん
iPhone6s,iOS10.0.2にて確認できました。その前のiOSだとスクロールできないようです…悩んでいたところアップデートしたら可能になりました。

472 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/16(金) 20:32:01.08 ID:bYhtKpfZ.net

>>471 日本語おかしかったですね。ごめんなさい。妾腹でも本妻の子同然に育てられたそうです。

26 : ◆B4nFWraU42 :2016/09/27(火) 17:05:14.10 ID:nzBNU+J+.net

心に影を落とす。 夕日が深い影を落とす。
【1】2人の間には拭いきれない”暗雲が”影を落としていたのであった。
【2】2人の間”の心に”拭いきれない影を落としていた。
【3】2人の間に拭いきれない影を落としていた”のであった。”
【4】2人の間に拭いきれない影を落としていた。

【4】ならば、単純に していた。にしましょうか

330 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/27(日) 07:19:22.81 ID:rr7z50eB.net

>>328
◆I9IhvvVdPoさん
藤枝さんイベント、主人公の親の関係や事情を知るは、通常のイベントでも入るのは難しいでしょうか…
親のことを知って、自分も…というイベントなのでしょうか
楽しみにしてます、

スクリプト作業に関わらせて頂いてるので、まだシナリオは大丈夫かと思いますが、◆jsYiJcqRkkさんは如何でしょうか

(もし出来上がっているシナリオがあればテキストでも大丈夫ですのでgithubにアップのほどよろしくお願いします)

308 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/24(木) 23:37:22.13 ID:j1Ne7Vdt.net

>>305>>306 ◆B4nFWraU42さん作業本当に沢山ありがとうございます。
シナリオについても感想と、アドバイス感謝です。なかなか重めとかキラキラまでは雰囲気掴めてないですが3行の改行とかは心がけてみました。
藤枝の背景までありがとうございますが◆jsYiJcqRkkさんもミルクホールの背景も考えてくれていてピアノ付近の写真はwikiにリンクあるのですが手描きは温かみありますね!
私も描きたいところなのですが我ながら絵が下手なのと時間ないのでかけていません。
もしよければ◆B4nFWraU42さんチャリティーバザー背景描いていただけたら嬉しいですがどうでしようか。
>>262で◆jsYiJcqRkkさんが見つけてくれた写真と鹿鳴館のバザー背景をくぐって描いていただけたらとかでも複雑そうなので大変だったらいいです。
本当背景まで考えて下さってありがとうございますね。
葛城宮ですがどうなっているのか私もスマホで試したのですが音は出ました。
もしかして今も作業されてて直して下さったのでしょうか?
箏と琴について私も途中まで箏と琴の違い知らないままでした(汗
無知でした。
琴しやなく箏ですね。これから描くシナリオは直します。

387 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/03(土) 23:42:16.65 ID:Dmi9wsIJ.net

>>386 作業をありがとうございます!
作業が楽しいといって頂けて良かったです!

葛城宮もテストプレイありがとうございます。
また葛城宮水面下イベントかけたらまた色々直していったり地の文少し追加していったりしたいと思います。

コンサート背景外観テストプレイの背景でよければさっき貼った背景のリンクに追加しましたのでまた作業よろしくお願いします。

無理は極力してないので大丈夫です!
今日は用事の事で全く作業出来なかったです(汗

192 : ◆jsYiJcqRkk :2016/11/03(木) 23:52:58.88 ID:FbYxSx2k.net

>>189 ◆I9IhvvVdPoさん
【散策イベントについて】
修正をありがとうございます。自然に感じます
また、観劇と読書についての散策イベントも作成をありがとうございます。拝見しました
どちらも自然な流れで、町の空気が伝わってきそうです
初夏の詩集で花菖蒲の表紙など、想像して素敵だなぁと思いました
季節に合った本をおすすめするかも、など考えると読書の話題のイベント発生時期は6月ごろが合いそうでしょうか?

【葛城宮9月4週イベントについて】
ご確認をありがとうございます。お待たせしてしまってすみません
11月1週イベントと共に明日以降にupさせていただきます

293 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/22(火) 07:53:05.58 ID:+WZMte8m.net

>>291
わざわざ作って頂いてありがとうございます。
藤枝よりだけを見ましたが9月3周じてんで藤枝にあって話までしてないので話したいというのは違和感をかんじました。
とりあえず改行のみでお願いしていいでしょうか?
朝は時間ないのでまた休憩時間が仕事終わってから書き込みします。

503 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/20(火) 02:30:07.01 ID:Ghm9H4on.net

◆I9IhvvVdPoさん、[p]で音はなります。
ただ、クリックが入るので プレイヤーは、一瞬ゲームが止まったように感じるのです。
「ん?どうしたの? あ!クリックね…もう!なんなの?」のような気分の流れです

できれば、地の文があると良いです。
〜の頃[l][r](季節、または時間) ;ここで音を鳴らす
静寂な(雰囲気について)中に時計の音が響く。
など
【テストページについて】
◆I9IhvvVdPoさん、
このままでは見辛いはずなので、新しいシナリオの追加予定がなければテストボタンの位置を詰めておきます。

【四条結納】
◆jsYiJcqRkkさん、四条のルートの内容が幸せではない結婚を送るかもしれないという不安や障害があります。
エンド目標や昇華が幸せな結婚でもあり、スッキリと安心してもらうように地の文で結婚式の内容にしたいですね。
CG後に地の文調整について、ありがとうございます。CGを見て合間に全画面などで地の文の調整しようと思います。

【四条アップシーンについて】
cameraタグをテストしました。cameraタグは入ってないようなので、animでサイズ指定で似たものを実装しました。
scaleではなくサイズ指定なので文字ボケは発生しないようです。
四条のテストページの一番最後のテストページで探すのが大変ですが御確認していただけると嬉しいです。

256 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/15(火) 23:25:58.32 ID:ntqyXi7Y.net

>>253 ◆jsYiJcqRkkさん 違和感ないと書き込みありがとうございます。
チャリティーバザー編亀の歩みで書き進めてます。
財前立ち絵お疲れ様です!
明日作業する予定です。
今日はちらっとマクロを試しただけですがすごくテンション上がってます!

葛城宮9月4週のイベントもwebを更新して頂いてありがとうございました!
エリ花さんどうされているでしょうか?
色々と勝手に提案してみましたがご迷惑でないといいのですが。
でも忙しくされていたらしばらく書き込みとか気力使うと思いますし時間出来てからでいいです。エリ花さんも無理のないようにしてくださいね。

331 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/27(日) 09:30:22.39 ID:9WVthMaW.net

>>329 ◆B4nFWraU42さん作業素早くありがとうございます!
でも描いたミルクホールの看板全景にもはいっててるのでどうすべきか。
でもミルクホール全景玄関に合うようにして使わなくてもいいと思ってます。
ミルクホールも写真に変えようと思ってましたし。
よければ◆jsYiJcqRkkさんがうまくまとめてくださればとか思ってます。
お手間ですがよろしくお願いします。
葛城宮地の文は今からまとめてみます。

>>330 藤枝ルートに通常イベントに組み込んだほうがしっくりくるかもですね。なるほど。考えてみます!

今からチャリティーバザー編txtであげてみます。
本当私の分まで作業していただいてありがとうございます!ダグ打ちまだですが作業おまかせします。ありがとうございます!

350 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/29(火) 11:27:01.07 ID:wy1pyvZ1.net

【進捗】
葛城宮ルート、バザー以外は自然な登場退場、ノベルゲーム改行、完了しました。
◆I9IhvvVdPoさんの背景を差し替えました。
そのことをwikiに追記しました。
葛城宮 、バザーイベントのテストボタンを追加しました。名前表示と[p]はおよそつけました。

>>348
◆I9IhvvVdPoさん
昨夜、拝見させていただき、各種、メモ、保存をしました。また、テスト背景も差し替えました。
ありがとうございます。

明治ロマンversionですね、わかりました。
少し休んだ後に続きを描いてみます。
完成したら元ファイルをアップロダに入れます、

葛城宮バザー、藤枝バザーの背景の要望について詳細があればwikiに追記をお願いします。
(財前ルートは使用予定背景の要望は纏まってるのでしょうか

藤枝バザーと葛城宮バザーのテストボタンを追加しましたのでお時間があるときに確認等をよろしくお願いします。

18 : ◆jsYiJcqRkk :2016/09/26(月) 09:45:11.71 ID:/r5lzVr4.net

>>17 ◆I9IhvvVdPoさん
塗り途中の案を拝見しました。茶室っぽい素敵な雰囲気に描かれていますね!
棚についてはお気になさらないでください。お気遣いいただいて逆にすみません
これ以上小間らしさにこだわることは資料が少ないと難しくご負担かと思います
茶室に見えますし、なにより雰囲気が素敵ですのでこのまま進めていただけたらと思います

茶室の背景はゲーム中では全画面テキストが前に出て画面の細部や描き込みは見えにくくなりますので
塗りはざっくり目の仕上げで大丈夫です

15 : ◆jsYiJcqRkk :2016/09/25(日) 22:08:16.71 ID:1ZC0l5h6.net

>>14 ◆I9IhvvVdPoさん
色々なバージョンをありがとうございます! その3が一番小間の茶室らしいと感じます
風炉は色々と決まりごとがあって、それを見ていただくのもお手数で申し訳ないように思うのですが
調べた範囲で情報を書いてみますので、可能な範囲で取り入れてくださったらと思います
風炉無しの畳だけを描いてくださっても大丈夫です
・畳…冬の炉を切った畳ではなく、夏は普通の畳に替えるそうです
・風炉先屏風や棚…小間では無し。風炉で画像検索すると屏風を立てたり棚を使っている画像もありますが
         どちらも広間用で小間では使わないそうです
・風炉…眉ありの土風炉が格が高く小間に合うそうです
ttp://www.evernote.com/l/AaAGc0ATgYtC8aoBlq3mF_vu8coi5tzFpWk/
↑参考までに、風炉の画像リンクをまとめてみました

521 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/22(木) 00:22:02.08 ID:1vdkGSHR.net

>>519
◆I9IhvvVdPoさん、
やっておきました。表情の修正をお願いします。

223 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/08(火) 22:48:25.88 ID:Ox6awVLi.net

とりあえず[p]を少し直してみたのと話題の散策イベント反映してみました。
もっと作業進めたいなとか思いつつ。
最近ちょっと仕事で気力が削れてしまっています。

◆jsYiJcqRkkさん、スプリクトの作業をありがとうございますね!
いつもご配慮には感謝しています。
お手紙の感想もありがとうございます!
意見がないことで私が不安に感じてることにもフォロー感謝です。

◆B4nFWraU42さん、夢イベントいいかもです。wikiには書いてあるけど藤枝とか9月になってもお琴練習しないとイベントの続きが起きないことになってますし、
葛城宮も淑女度が高く1番高い好感度でないと9月イベント起きないことにしてますし攻略のヒント的なものがあるといいですよね。

エリ花さん。ご意見ありがとうございます!
参考になります。
今日は私は仕事で気力がなくてちょっとしか作業出来ませんでしたがまた新しい散策イベント考えたいです。

201 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/06(日) 20:45:58.35 ID:qcR+LoKp.net

写真の話題についてまた書いてみました。

>>195 ◆B4nFWraU42さん
確かに要望を取り入れるかも作者の自由ですね。
私は要望でも割と変えたいと思ってしまいます。(八方美人なのかな。というかなかなか名無しの淑女さん要望も意見もこないからこれでいいのかなって不安だったりします。)
ありがとうございます!お互い頑張りましょうね。◆B4nFWrau42さんのおかげですごくゲーム製作の進みが早くなっていると感じてます。
緑の石のイベントがいいですね!
華織さんのお手紙も素敵です。

>>196 ◆jsYiJcqRkkさん
作業お疲れ様です!
忙しい中[p]の件お手数かけてます。散策イベントの感想もありがとうございました!

四季の背景もまた近いうちに作業してみますね。

429 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/11(日) 21:24:23.73 ID:/zu80Fqv.net

◆B4nFWraU42さん藤枝2月3週を触ってみました。そのまま情景は◆B4nFWraU42さんの原文をほぼ使わせて入れました。
スプリクトまた演出、地の文考えて下さって感謝です。

454 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/15(木) 08:02:20.01 ID:QCwKuXo9.net

【四条立ち絵表情(笑み)について】
>>448 ◆I9IhvvVdPoさん、ご確認とご意見をありがとうございます!
>>452 112 ◆UdslvZE52Qさんもおっしゃるように、その場面でのスクリプトでの表情指定で”通常の口”を指定してあるため
画像のような表情となっていますね
口元の差分で[四条口微笑み]はまた別に、描いて下さった角度に近いものを作ってくださっていますので、大丈夫ですよ
(四条表情テストで確認できます)
また、この場面は湖池屋嬢を見送る”余所行きの”微笑み(主人公に向けた温かい微笑みとは違った固い微笑み)を浮かべる四条を表現するために
あえて目だけ微笑ませて”通常の口”のままにしておられるのだと思いますので、スクリプトもそのままで問題無いと考えます

ただ”余所行き”は良い意味にも使われる言葉のため、画面の固い表情とは結びつかず不思議に感じられるプレイヤーさんもいらっしゃるかもしれない、ともご意見をいただいて感じました
そのままの文章でも大丈夫ですが、余所行きの微笑み→儀礼的な微笑み などの表現に変更するとより分かりやすい場面になるかもしれません
◆B4nFWraU42さん、いかがでしょうか

立ち絵や表情について、ご意見をいただけるのはありがたいです
意見交換することによって、よりわかりやすい場面作りやスタッフ間でのゲームの世界観の共有をより深められると思います
丁寧に案を描いてくださって、とてもわかりやすく感じました。ありがとうございました

170 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/30(日) 04:28:09.85 ID:D0t7vtlu.net

scroll再度挑戦してみましたが、変わらずドルフィンは無理でした。
仮のクレジット表示を作ってみました。画像や位置を変更できるようにしてあります。
ノーマルendに桜をこの前の画像を使用して降ったぽくしてみました。

382 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/03(土) 04:08:55.06 ID:mHJKWBYb.net

◆I9IhvvVdPoさん
今気づきましたが、玄関は加工階段写真にしてしまいましたが手描きの方でしょうか?
どちらでも構いません 写真の方が安定はしていると思います。
絵の場合は◆jsYiJcqRkkさんに加工をお願いします、

ミルクホールについた〜。の冒頭でミルクホール玄関(外)を表示しますね。

財前のお母様は、そんなに勝手な感じはしなくて、母親らしいと感じました。
財前さんや主人公に贈りものをすると更に良いのかもしれません (しかし無理せずに

>>381
見落としてました。新たに探しております。
三工程していてウッカリしてましたが、次から気をつけます。
質問回答、指摘⇆提案していただけるとすごく助かります。

メイン背景が足りないのは藤枝だけなので会場前などあればアップをお願いしたいところです

パーティー庭、夕方加工をアップしました。
庭の写真に雪柳の合成追加はできそうにないので、
◆jsYiJcqRkkさんに出来ればお願いしたいです。
ひとまず夕方の情景でアップしました。

210 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/07(月) 13:12:15.33 ID:zgDSrJxG.net

>>207 ◆jsYiJcqRkkさん
【四条イベントWeb版更新について】
仮クレジットにて、華衣婚約者手紙背景確認しました!ありがとうございます! 手紙の背景色に消える形なので馴染んでますね
【緑の石】
友人から勧められて主人公が「送ってみようかしら」の流れに変更しましたがどうでしょう? (ちなみに実際に似たような場所があります)
【話題イベントについて】
失礼しました、
話題に変化がないというのは、送っても反応がないけれど選択できるということです
プレイヤーとしては、散策で『運良く入手した話題なのにロイヤリティもないまま表示されているのは何故なんだろう?』と考えてしまうのではないかと思います
それならば定番の話題(※季節の話題、家族、仕事、将来等)以外は、使用後は更新していくのが良いのでは?と考えた次第です

話題変化数とは…例えば、何回か送ったかによって変化する話題に対する、条件数です
3回の話題でおわりという話題があるとしたら
現在の話題変化数をxとして条件が4以下まで表示可能ということです 1回だと1回送ったら表示されなくなる形です(話題を使用したという概念が、それぞれの話題によって概念が違うこともあると思いつつ条件例に加えた次第です)

☆ただ、これだと仰る通り、
新しい話題が多い場合に限ります
その代わり、筆者としては、同じ話題について変化バージョンを考える苦労が少なくなりネタが分散できるというのが利点ではあります
要するに目新しさですね…

◎ちなみに ゲームプレイ中は、話題にしやすいイメージもあって季節の話題を選択していました
1日に手紙を3回送って黒田さん迷惑ではないかなーと考えてしまいつつ、今日の季節の天気等の話をしてるのだろうなーと考えてました。今後、キャラが増えたら同じキャラに送ることは少なくなるかもしれませんが、
少し回数を縛ること(その代わり好感度上昇率up)で話題が少ないと感じることが無くなり、他のキャラの手紙収集や読み込みに楽しむのでは…と安易には考えます
手紙コレクションはglink graphicで封筒、または手紙の花などの画像ボタンにしたら、画像編集せずとも文字も表示できて楽しいかもしれません

ただの一案です。

118 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/20(木) 09:39:03.40 ID:phtIgcH9.net

>>114-115 ◆B4nFWraU42さん
以下散策イベント7ですこし気になった部分です
華織様の香りをかぐ→華織様の香りを確かめる
の方がより淑女な感じでしょうか
華織様に近づく、も思い浮かびましたがせっかくの華織様の香り、が消えてしまうのが惜しいので…

つけてもらう[p]→つけてもらうことにしました。[p]
などが自然でしょうか。ここだけ他の地の文と違う選択肢そのままの文章なので気になりました

(思わず、聞き及んでしまいますね)→(思わず、聞き入ってしまいますね)
などが自然でしょうか
それぞれ別の意図があるなどあえて表現されている場合はすみません

【選択肢について】
【1】【2】などは無しのほうがありがたいです
スマホでクリックしやすいように文字を大きくしているため、情報量を絞る方がスッキリ見やすいという理由です
【タイトル画面について】
ご確認をありがとうございます。こちらのChromeではクリック無しでページ表示と同時に音が鳴っていたので
気付くことができない部分でした。教えていただいて助かりました!

92 :名無しって呼んでいいか?:2016/10/14(金) 23:59:23.43 ID:BM6lDEm1.net

>>89 ◆I9IhvvVdPoさん
待っていて下さったとか… こちらこそありがとうございます
私のほうは都合で書きに来れないこともあるので(一応スレのチェックはしてますが)
呼んでいただければ(>73のように)書きにくるかもしれませんw
お身体に気を付けて頑張ってくださいね

132 : ◆I9IhvvVdPo :2016/10/23(日) 07:08:12.71 ID:kzE7BDk+.net

私も締め切り近いしと思って葛城宮通常ルートに9月4週にイベント入れてみました!
当てつけがひどすぎるかもなのでまた意見よろしくお願いしますね。

264 : ◆jsYiJcqRkk :2016/11/19(土) 01:15:16.83 ID:kRTOmH2j.net

>>258 ◆B4nFWraU42さん >>260 ◆I9IhvvVdPoさん
【5月1週「磯野に相談」イベントなどについて】
◆B4nFWraU42さん、スクリプト化をありがとうございます。拝見しました
自然な表情切り替えで、ついつい主人公に見とれてしまいました
財前ルート、黒田ルート含めスクリプト化してくださって助かります
今は四条フォルダと四条テスト画面をお借りしていますが、こういった全ルート共通イベントのシナリオスクリプトファイル置き場について、悩ませてしまったと思います
早いうちに場所を作って移動しますね。そして黒田ルートも雛型を作って下さったのでアレンジしやすくて助かります
その作業も近いうちにしようと思います
四条ルートシナリオ全体的に調整いただきましたので、Web版への反映についても早いうちに作業をしたいと思います

【SEについて】
Wiki「SE」に下記を追記しました。Web版にもSEを追加しましたので、シナリオ中にてご自由にお使いください
;【SE】荒波(海)
[playse storage=mizu_umi_aranami.ogg loop=true]
こちらはループSEになります。↓下記のSEフェードアウトやSE停止タグとセットでお使いください
[fadeoutse time=1000]
[stopse]
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/wiki/SE

次の作業とスレへの書き込みは11/20(日)を予定しています。朝のうちにできれば良いのですが、夜になる可能性も高いかもです

119 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/20(木) 09:39:36.24 ID:phtIgcH9.net

>>116 ◆I9IhvvVdPoさん
『最新洋服概論』について、情報をありがとうございます
国会図書館デジタルコレクションで読み始めてみましたが、参考になります!

328 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/27(日) 00:02:44.10 ID:9WVthMaW.net

自由散策イベントよりも攻略対象シナリオの方がもう〆切近いということにハッとして見返し,
これでは葛城宮が水面下でなにをしてて大変なのかイマイチ伝わらないことに気づきました。
葛城宮視点のイベントもっと作っていいでしょうか?
あと4日で全力で補足していきたいと思います。
葛城宮ルートは本当に主人公蚊帳の外になるかもですが(汗

入れてたいイベントと補足したい設定をEvernoteに書き出してみました。
どうでしょうか?葛城宮補足イベント多いですが短くまとめてみたいと思います。

ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/643d38dc-81f3-4d68-889f-87eea46eea60/20512a526e8a1ae491330cba47c0b615

163 : ◆I9IhvvVdPo :2016/10/28(金) 21:20:27.55 ID:Vulx0fOS.net

>>162 ◆jsYiJcqRkkさん

忙しい中まとめて沢山の作業お疲れ様です。
手紙も変わっていて本当着実に作業が進んでいるんだと実感します。
でも無理なく作業してくださいね!

皇族の呼び方についても調べて頂いてありがとうございます。このまま息子でいきます。

web版来週なこと了解です。
私も来週から時間とれそうなのでエリ花さんや淑女さん達web版反映されてて時間と余裕がありましたら書き込みよろしくお願いします!

とりあえずその他手紙を追加しました。
今日の私の作業はそれだけです(汗

113 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/19(水) 09:14:54.46 ID:foFmKsd+.net

【財前デザインについて】
現在は財前デザイン(パーティ用の服装)の作業中です
大正前後の時代でパーティに出席する男性はどんな服装だったのか…を調べることに時間がかかっておりましたが
燕尾服(ホワイトタイ)に決めて燕尾服の構造?などを調べつつ描いています
もう数日かかると思います

268 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/20(日) 00:40:33.47 ID:YJVCEN9z.net

>>261 エリ花さん忙しい中テストプレイありがとうございます!
ご意見いつも参考になっています。今日は作業できなかったですが明日にでも作業したいと思います。
10月の1週にイベントを分けたいと思います。

◆jsYiJcqRkkさん 忙しいなかお疲れ様です。
今日は私もせめてks化とリンクつなげるようにしたいと思って色々くぐったのですが難しいですね。でもそのうち出来るように頑張りたいです。
kindlでgithudの本が安くなっていたので買ってみたのですが何度読んでもさっぱりで申し訳ないです。
というか時間ないのに余計なことをして反省しています。
財前9月3週と10月3週だけ作業してみました。
Chromeの場合履歴を消してもそのままでしたがSafariやmicrosoft edgeでは薄くならないので一応作業は出来そうです。
チャリティーバザー会場も探して頂いてありがとうございました!
時間があればそれを元に描きたいところですがシナリオ書くこと自体私は遅いので明日からシナリオ優先にします。

83 : ◆I9IhvvVdPo :2016/10/12(水) 19:18:14.73 ID:1mcFA6l9.net

>>82 ◆jsYiJcqRkkさん セーブデータが消えるんですか(汗。

パソコンの設定をIEに変えてみたら音が聞こえるか試してみようと思います。
私は機械オンチなので設定いじるのに時間がかかるかもです。教えて下さってありがとうございますね!

338 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/27(日) 14:01:48.05 ID:9WVthMaW.net

Evernoteノートでちょっと訂正してみましたがやはり細かいところもgithubで作業したらいいでしょうか。相談文は;をつけてコメントをつけたら出来そうですね。でもコンフリクトが心配でしょうか。
藤枝一応ツッコミ書いてみたけど普通に訂正したのをあげればよかったかも。
すみません。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/3b1daeb1-336f-4f65-9772-dda515c33906/a63a0741fe871ae257d7a946abc5fb00

457 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/15(木) 20:20:42.63 ID:TmD2ezNa.net

【葛城宮ルート11_4】
◆I9IhvvVdPoさん、
民族から宗教、言語、姓名を我が国と同化させ、臣民教育を徹底する の一文のソースになったものが、ありますか?
イメージ背景を流したいのですが思いつかず、より具体的な内容を知りたいです。

136 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/23(日) 21:35:40.51 ID:byN6jjGt.net

>>132 ◆I9IhvvVdPoさん
【葛城宮9月4週イベントについて】
お忙しいなかのシナリオ作成をありがとうございます。拝見しました。>>86案を受けてのイベントですね
身分の高い殿下とのお付き合いでの障害がわかりやすく、主人公を助ける葛城宮が頼もしいです

設定や展開についていくつか気になる点がありました
大正時代、宮中に仕える女官たちは(側室候補として)独身住み込みが勤務条件だったそうです
女官長の娘となると皇女さま?と思うプレイヤーさんもいらっしゃるかもしれませんので、清水河嬢の設定を変更する方が自然かと思いますが、いかがでしょうか?
宮中関係かつ華族で家格の高い方がなりそうな職を軽く調べた範囲では宮中顧問官(明治18年〜昭和20年まで存在。名誉職的なもの)や掌典長(皇室祭祀をつかさどる職務)などがあるようですが、そういった立ち場の方の娘さんという設定もありかもしれないと思います
他に良さそうな立ち場があればそちらでお願いします

主人公が罠の可能性が高い場所に出かけるタイプかどうかについて、普段の主人公だと清水河嬢がどのような方か時子さんに聞くなどして避けそうです
また、磯野も清水河嬢について知識があるようですし主人公を罠の可能性の高い場所に向かわせることは普段ならしないのでは…とも思います
前もって呼びだす展開より、いつもの散策中か用事の道中に事件に巻き込まれる形の方が自然になりそうかと思いますが、いかがでしょうか

事件の内容は主人公を社会的にも陥れようと画策された感じで好みが分かれそうです。また比較的重めの事件なので、後の本編イベントでもフォローやその影響が書かれた方が自然になりそうかもと感じました
もうすこし軽めの事件の方が、他のイベントに響かずに扱いやすいかもしれないとも思います
また葛城宮が「事件は私の責任だ。どれだけお詫びしても足りない」と詫びたすぐ後に「また君に触れたいと思ってしまう」と発言している部分は、もうすこし間をあけたり場所を変えるか主人公父や磯野が退席した後などの方が言葉に重みが出るかと思います
また、この時代の皇族は限られた身分の方しか話すことのできない尊い存在とされていたそうなので、磯野はこのような場合には主人公を気遣いはしても葛城宮に対しては何も言わない方が自然かと思います

事件によって葛城宮と主人公との絆が強まる感じが魅力的でしたので、つい色々と気になるところを書いてしまいました
11月末までありますので、ゆっくりと考えてくださって大丈夫です

238 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/10(木) 21:58:57.76 ID:0L1Klyn/.net

>>231
エリ花さん アドバイスありがとうございます。
いつも参考になっています。
さっそくその箇所をgithubの方を変えてみました!◆jsYiJcqRkkさんまた時間が出来ましたらweb版も更新よろしくお願いします。

◆jsYiJcqRkkさんも無理なく作業してくださいね。毎日◆jsYiJcqRkkさんの感想や意見のレス楽しみにしているのですがリアルも大切ですしお仕事頑張ってくださいね。いつもまとめもお疲れ様です!

◆B4nFWraU42さん、散策イベントも磯野の相談のイベント作業もお疲れ様です。
本当サクサク作業進めておられて素晴らしいです。
私も明日でもまた磯野相談イベント書きたいなとおもってます。私は書くの遅いので申し訳なく思ってます。

今日の作業は葛城宮9月4週イベントのgithubの作業のみです。
ゆっくりしか進められてない自分がもどかしい所です。

542 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/23(金) 22:52:29.12 ID:KtspQg/d.net

◆B4nFWraU42さんアドバイスありがとうございます!作業を沢山して頂いて感謝です。

◆jsYiJcqRkkさん感想いつも励みになってます!作業お疲れ様です。カラーのキャラが動くの楽しみです。

今日はgithub葛城宮グッドと藤枝9月4週と藤枝10月1週を作業しました。ゆっくりですがなんとか年末までには全部読み込み直しの作業を完了したいと思います。

500 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/19(月) 23:19:45.28 ID:pLw+9Jf6.net

◆B4nFWraU42さん、確認ありがとうごございます。散策イベント以外の葛城宮のルートを作業できました!
一応前のグットエピソードの文も完了形にしてたのでまた確認下さればとおもいます。
◆B4nFWraU42さんもたくさん読み込んで頂いて感謝しています。

◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん
11月4週の時計の音の始まりですが、文字なしで時計の前に[p]入れても音はなるのでしょうか?
最初の全画面の文字は反映されるようになったのですが音は再配布不可の素材でどうなのか確認できませんがどうでしょうか?

◆jsYiJcqRkkさん、いつも丁寧に読み込んでくださってありがとうございます。
エバーノートの方は変えました!明後日に時間が取れそうなのでまた各ルート確認作業と訂正と微調整していこうと思います。
いつも気遣い感謝しています。

◆UdslvZE52Qさん、ラフいいです!幸せそうな感じがよく出てていいですね!

◆jsYiJcqRkkさん私もポーズ人形で形をつくるか下手な落書きになるかもですが、イメージ描きだしてみましょうか?

493 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/19(月) 02:44:13.62 ID:3dIstmCy.net

ラフありがとうございます。
仲の良さと四条の大人の感じがでて良いですね!
真ん中よりは確かに左寄せの方が締まっていいですね…
差分の件で調べていたのですが、大正時代の結婚式衣装で、着物にベール追加という形の衣装があるそうです。
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d50de10-5527-46af-a5f2-14f3a9e88b2e/2edbb53e792aff274279a1fd9269fdb0
難しいのなら花or効果差分でも大丈夫です。
場合によっては花は写真加工等でも大丈夫です。

36 : ◆jsYiJcqRkk :2016/09/29(木) 09:58:29.61 ID:RX1jIFs7.net

>>33 ◆B4nFWraU42さん >>34 ◆I9IhvvVdPoさん
【テストプレイの進め方について】
お二人ともありがとうございます!
テスト背景と葛城宮全シナリオ、葛城宮立ち絵仮画像をupしました。
一気に作業をしたため、up漏れや不具合などあるかもしれません。もし気付かれましたら教えてください
お二人に今後のテキスト関連作業など、あまりご負担をかけ続けるのも申し訳ない……と、なるべく全部
やろうとしていましたが、お願いできそうなところは今後も分担させていただいた方が制作が進みそうですね
お気遣いをありがとうございます。そのように進めさせていただきます
しかし繁忙期などで作業が難しいときは遠慮なくおっしゃってください!

>>30で今後調整予定としていた四条、葛城宮背景up、財前デザインラフの進め方については
まず財前デザインラフのイメージ案出しをしてから四条、葛城宮背景upと進めさせていただくのが本来の順番に
一番近いかな?と思いますのでそのようにしたいと思います

401 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/06(火) 18:53:45.08 ID:fI8xVz3c.net

残るメインルートは、藤枝ルートのエンディングのみです。
財前ルートは、はっきりとした心情の流れでしたが、藤枝ルートは繊細な心情の流れが多く難しく感じました。
>>400
◆jsYiJcqRkkさん
お忙しい中、申し訳ありませんが、エンディングという大事な面なので◆jsYiJcqRkkさんに監修をお願いしたいです。

その間は、もう一度、四条のスクリプトの見直し、
四条イベント構築→イベントシーン構築ボタン無し版へ。
主人公退場→再登場しなくても登場したまま暗転2で高速化できるシーンの見直し、
セリフの見直しに励もうと思います。

手をつけてはいけない部分、また追記して欲しいスクリプトがございましたら、ご指示のほどをお願い致します。(そのままで良いのでしたらそのままにします)

351 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/29(火) 13:02:29.15 ID:wy1pyvZ1.net

葛城宮グッドエンドがまだでした。
落ち着いたら進めます、

417 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/10(土) 21:49:46.37 ID:zGfRrvh+.net

>>416
背景描いて下さり、また探して下さり、合成して下さり色々ありがとうこざいます!
◆B4nFWraU42さんも体調崩さないようにしてくださいね!

葛城宮最初の野点会場は◆B4nFWraU42さんの描かれた野点傘と赤毛氈の縁台のイラストがいいです。お茶のたててるシーンはいい写真を見つけて頂いてありがとうこざいます。志津子様登場の場面は>>403の時に仕上げて下さった背景でお願いしたいです。
でもせっかく探して頂いたので他もうまく使いたいけどうまくチョイスができません(汗。

525 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/22(木) 06:13:25.17 ID:IE0V5C3m.net

◆I9IhvvVdPoさん
たくさんの作業をありがとうございます
文章の表現について、とても自然になったと感じられます
一ヶ所変更するにも前後の流れや、時にはかなり前のシナリオも含めてさかのぼって時間をかけて丁寧に検討してくださっていると思います
修正作業は表に見えない大変さがありますよね……。お疲れさまです
そのおかげで、場面一つひとつが、より自然でわかりやすくなってとてもありがたいです

107 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/17(月) 15:08:59.57 ID:ufB0cMZU.net

【シナリオスクリプトについて】
githubにシナリオを移しました。追加背景が出た分は仮背景を作成しました。元クリスタファイルをアップロダに上げましたが写真があればそちらでokです。(flickr?で似たものを見かけました、nerine cc2.0)
【スクロールについて】
お役に立てて何よりです。色合いも素敵に変更されて嬉しいです。ご存知かと思いますが、jpueryプラグインはhtmlファイルと同じ場所に置いて後は通常のホールページ同様に scriptで呼び出せば動きます。フォルダ作成が必要なプラグインもあって此方では難しようでした。

184 : ◆I9IhvvVdPo :2016/11/01(火) 23:07:10.88 ID:XxQLMrQ8.net

>>178
◆jsYiJcqRkkさん
やっぱり散策イベントで出来事があって話題手に入れたらゲームらしくなるでしょうか?

散策イベント案に直しつつあんまり進んでませんがこんな感じだとどうでしょうか?

501 :112 ◆UdslvZE52Q :2016/12/20(火) 00:53:04.73 ID:JnPLHWfT.net

スチルラフのご確認をありがとうございます!
>>493 ◆B4nFWraU42さん
構図に関してネリネとキャラクターとでぱっきり左右に分かれてしまっているので
もう少し良い落とし所が無いか探ってみたいと思っております
差分につきましてもいろいろとご検討いただきありがとうございます、力及ばず申し訳ない限りです…
着物にベールも素敵ですね 結婚関連の衣装についてまだ調べられていなかったため、そのような形式があるとは知らず参考になりました

>>496 ◆jsYiJcqRkkさん
言葉が足らずすみません
差分具合については「黒田スチルは主人公の服色変更のみなので、四条スチルで大きく違いを入れると少し優遇と思われてしまうかもしれない」という意味でした
それぞれスチルの使いどころが違うため少し難しいところではあるのですが、
四条スチルは表情・花の密度・加工等の差分にした方が作品全体のバランスとしては良いかもしれません

>>500 ◆I9IhvvVdPoさん
コメントありがとうございます!幸せオーラが出ているようでしたら嬉しいです

主人公の服装自体に関しては、着物にベール・振袖どちらも大丈夫です!

12 : ◆jsYiJcqRkk :2016/09/25(日) 09:11:14.23 ID:1ZC0l5h6.net

>>10 ◆I9IhvvVdPoさん
縁側だったのですね、失礼しました。縁側は広間でしたらつくこともあるようですが、小間の場合は
西大路雅司他『[和風住宅・茶室」納まり詳細図集』を見ても一般的には土壁が基本のようです
(小間の茶室は明るすぎない「ほの暗さ」が大切なのだそうで、窓や障子などの光も抑えた設計が多いようです)

描いて下さった茶室の場合、床の間左側で亭主が点前をして右側に客が座る形になるかと思いますので
緑を見せたい場合は客から見える床の間左手の丸窓越しに見せるのはいかがでしょうか

そしてこれはせっかく手描きされるなら……という提案なのですが、お茶会は8月なので風炉にされると季節感が
出そうです。このあたりは、あまりお願いするとお手数をおかけすることになって申し訳ないので、よろしければ
炉は塗らずにそのままにしてくださったら、加工の際にこちらでアレンジさせていただいても良いでしょうか?

373 : ◆I9IhvvVdPo :2016/12/02(金) 00:01:20.76 ID:1V0WQCjC.net

色々と出来なくて本当申し訳なく思っています。

>>371 ◆B4nFWraU42さん 20行以上のイベントは新たに追加することにします。ご迷惑をお掛けしました。

フォントの事勉強になりました!
ミルクホールとピアノホール探して頂いてありがとうございます。
財前背景のページにリンク貼り付けました。
抜けありましたらまた連絡お願いしますね!

今日の作業は葛城宮11_1とbadedです。
普通に進めて〆切には間に合いそうだとは思っています。

亀の歩みの私がいうのはなんですが、
今が踏ん張りどころかなと思います頑張りましょうね!

487 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/18(日) 08:32:56.11 ID:YwhIQv3b.net

◆B4nFWraU42さん【四条シナリオ気になる点について】
細かいところですが、いくつか気になるところがありました。どちらもだいぶ前に作業いただいた箇所で申し訳ないのですが、
10_3の”北風が障子の影を抜けて吹き抜けていく。[p]”から”私は”あの雪の日”を思い出した。”までは現在の主人公部屋のため
いつもの庭背景、その後回想シーンに入ると共に(セピア化処理後に)雪の庭背景に切り替わる方がよりシナリオに合うのではと感じました
sansaku4の四条立ち絵は調整中なのでしょうか?
sansaku5、華衣に出会う前の名前表記についてif分岐で(主人公はまだ名前を知らないので)「見知らぬご婦人」「見知らぬ御令息」などに
変更される方がより自然になるかと思いました
omake_kai、冒頭に「四条家にて――」など地の文を入れると、いつもと違う背景についてプレイヤーさんへの説明にもなり
その地の文の[p]直後にSEを配置するとSE音と「〜やけに騒がしいな」という文章とが合うと感じました
sansaku11、12、13、四条妹の登場や華衣の幸せへリンクした重要イベントという意図で四条の手紙マーク入りのプリロード画面にされているのかと思うのですが
四条の登場を期待してしまい「あれ? 四条様が登場せず終わってしまった」と思うプレイヤーさんもいらっしゃるかも? と感じました
柄無しのプリロード画面でも良いのかもと個人的には思いますが、いかがでしょうか

立ち絵とシナリオも含め、四条ルートはほぼ完成なのではと感じられます
かなり速読寄りでのテストプレイをさせていただいたため、後日ゲーム本編への組み込み後の全ルート通したシナリオ調整の際に
ゆっくりと確認させていただきたいと思います
その際に気になる箇所が出てきましたら、またご相談させていただきたいと思います

【四条背景について】
婚約者実家 門と家を差し替えしてくださって大丈夫です。よろしくお願いいたします
sijyou_3_4_epilogue_goodEDの和室背景についても差替えをお願いしても良いでしょうか?
温室(写真)背景や橋背景などサイズ調整が要るものは、後日こちらで調整させていただきます

>>483【四条アップシーンについて】
[camera]タグを新規ksファイルで実行について、問題ありません
むしろ助かります。背景は立ち絵テストのものでも大丈夫ですが、写真背景を使用する方が拡大時の画像荒れがどの程度の拡大率まで許容できるか、なども確認できてより良いのではないかとも思います

108 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/17(月) 15:18:24.09 ID:ufB0cMZU.net

【タイトルについての要望】
音楽を鳴らすためにクリックが必要なのですが、気づきつらく、できればその表示(のボタン)があればいいと思います。
いうならばplease clickみたいなボタンです。もしくは%プリロードの後にclickの軽い表示で、[p]があれば、その後に音が鳴るはず…と考えますが如何でしょうか?(音を鳴らす処理が分岐の中に入ってますので難しいでしょうか?)ご検討をお願いします。
もしこの件で何かあれば助力します。(他システムは大丈夫です!)
具体的に考えると、ボタンの場合、花か蝶などのモチーフかタイトルロゴのみでしょうか…考えるのが大変ですね…
ティラノ最新版だとpcか判定してclick無しにしてくれますが私も、過去作成中のスクリプトの競合もあるので難しくカメラ機能もないバージョンに落ち着いてます

421 : ◆jsYiJcqRkk :2016/12/11(日) 07:35:07.05 ID:wxc6vUbi.net

作業をありがとうございます
【新スレについて】
容量512KBを超えているため、新スレを立てました↓
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1481408379/
前回、前々回は682〜695KBの段階で容量超えエラーが出ましたが、その際のエラー表示は「容量512KBを超えた」的なものでしたので念のため今の段階で立てています
エラーが出て書けなくなるまでは、このスレをそのままお使いください

【新uploaderについて】
uploaderがいっぱいになりましたので、新uploaderを借りました
URLが2chの制限に引っかかるため、Wikiをご参照ください
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/

【藤枝goodエンドについて】
◆I9IhvvVdPoさん、確認と調整をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、スクリプト化作業をありがとうございます。拝見しました
冒頭の地の文をmtextで風情があって見やすい表示にしてくださってありがとうございます
よりgoodエンドらしく雰囲気が良くなったと思います
ゲーム全体組み込み後に調整をさせていただくかもしれませんが、ほぼこのままで大丈夫だと考えます
こちらの作業がとても軽減されて助かりました。ありがとうございました

>>419について、私もそれらのセリフの解釈にすこし悩みました
磯野の雰囲気は老成した柔らかなもの、かつ控えめ、に加えて、恋愛が文通主体である世界の旧世代として主人公世代よりさらに貞淑な価値観を持つ人物と考えています(ルートによってある程度の幅があって良いとも思います)
主人公や攻略対象が(磯野から見て)恋に浮かれた言動をした際に、釘をさしたり咳払いをしたり…そのことで、物語が時々ピシッとひきしめられてより面白くなる面もあるかとも思います

A…藤枝が主人公の顔に触れた直後のセリフですので、磯野の価値観として”人前で大切なお嬢様の顔に触れることは、華族の体面もあり特に婚約前の立ち場では控えて欲しい”という想いがあったために出たセリフと解釈しました
B…立派になった藤枝を認める気持ちから出たセリフと解釈しました

AとBは一見競合して見えますが、共存も可能とも考えます。しかし>>419の流れ案もgoodエンドの幸せが増す感じで素敵ですね
そのままでも大丈夫ですが、プレイヤーさんのなかにもセリフを見て悩まれる方もいらっしゃるかもしれませんので変更されてもどちらでも良いとも思います

お父様への返事は藤枝もした方が良いと私も考えます

243 : ◆B4nFWraU42 :2016/11/13(日) 06:41:31.53 ID:EUxnEF0W.net

スレ過疎になってもいけませんし、ひとまず報告。
【ライター修正】
手紙以外はもう一周プレイし、見つけた限りは修正しました。
【CGについてラフすり合わせ】
まだまだ先かと思います、
手が空いたので3Dポーズでラフを作りました。お見苦しいものですがアップロダに上げてはみました。
もし作られていたらスルーで構いません

思いつく限りの作業はしたと思います、
また何かありましたら、連絡お願いします、

156 : ◆B4nFWraU42 :2016/10/27(木) 18:54:23.22 ID:NuQS6SGQ.net

◆jsYiJcqRkkさん
【散策6】
主人公部屋 も夏加工のものがあったらといいと思いまして、アップロダにアップしてみました
問題なければ使用を検討お願いします

49 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/01(土) 11:18:18.14 ID:2irB890X.net

>>47に追記です
[葛城宮口開]の表情については画像差替えですが、怒りについては
[葛城宮眉怒り][葛城宮口怒り]を新しく追加しましたので、眉だけ怒らせたいとき、口だけ…などの際にご活用ください

383 : ◆B4nFWraU42 :2016/12/03(土) 13:06:49.52 ID:mHJKWBYb.net

財前ルートメイン、背景と音楽の配置おわりました。
散策はまだですが、テストプレイをお願いします

38 : ◆jsYiJcqRkk :2016/09/29(木) 09:59:03.68 ID:RX1jIFs7.net

>>34-35 ◆I9IhvvVdPoさん
葛城宮表情指定について、EDまで全て拝見しました。自然な表情の切り替わりに感じます
ついテストというより物語に惹きこまれて読んでしまいました。作業をありがとうございました!
仮立ち絵の表情について、clipファイルでのイメージ案をありがとうございます。とてもわかりやすいです
明日以降に修正作業予定です

仲人邸候補写真をありがとうございます。風情があって美しいですね!
ちょうど季節に合う写真を撮ってくださって、とても助かります。ありがとうございます
全てダウンロードしましたので、消してくださって大丈夫です
サブ散策イベントについて、了解しました

143 : ◆jsYiJcqRkk :2016/10/25(火) 09:28:55.22 ID:DMmqgqf/.net

>>141 ◆I9IhvvVdPoさん
【デザインについて】
財前はイメージに合っていましたか。よかったです
髪はおっしゃるとおり藤枝が茶色なので、変化が欲しくて薄めの栗色にしてみました
葛城宮は髪型を選んでいただいたあとの着色はまだですが、黒髪予定(ちょっと紺色がかった色にするかも?)です
着色の際には不自然にならない程度にどのキャラも変化を意識してみようと思います
【葛城宮9月4週イベントについて】
更新をありがとうございます。自然な流れで葛城宮も爽やかな印象に感じます!
姫宮様に変えていただいたことで、前案よりさらにやんごとなき方々とのお付き合いは大変…という障害がわかりやすくなったと思います
ぼかしていただいて社会的に陥れるまではいかない感じになったと思います
しかしある程度の重みのある事件だとは感じますので、実装時には9月4週からしばらくは散策に出ようとすると磯野に
心配されて止められる感じにしてみましょうか?

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