淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6

1 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ):2017/07/29(土) 05:16:26.80 ID:salcQCEz0.net
大正時代風の仮想日本を舞台にした乙女ゲームの制作スレッドです
華族の娘である主人公がお稽古で淑女度を高め、お相手と文通をしながら仲を深めるシミュレーションゲームです

◆ 制作まとめWiki
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/

◆ 公式サイト:公開中。攻略対象5ルートプレイ可能です
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/
現在、プレイ時のストレスを減らすべく改善中です。プレイ報告、不具合報告どなたでも大歓迎!
誤字脱字や不具合などに気づかれましたら、細かいことでもスレにてお知らせいただけるととてもありがたいです

◆ スクリーンショット:
・タイトル
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/e09423c62cc6d1c8ccf5ee12d9498b5f.jpeg
・お稽古部屋
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/2f1b796811e295b1c89c1514408a072d.jpeg
・その他ゲーム画面
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/cc9c18e2b353e00897c88d58ce7771bd.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/968b6ea258eeeec9f4865bf6b75f5b21.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/38fd301d8933c89ab4bb81bcba83e9c0.jpeg

◆ 前スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1488268134/

◆ 過去スレ
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1351476944/
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1464787711/
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww3
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1472650015/
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww4
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1481408379/

140 : :2017/09/25(月) 04:07:37.54 ID:IBXdTQOX0.net

>>137
【スレやWikiがつながらない時の対策について】
◆jsYiJcqRkkさん、お気遣いありがとうございます。
何かありましたら◆jsYiJcqRkkさんにお願いしたいと思います。ありがとうございます。

200 : :2017/10/07(土) 13:42:25.32 ID:EpDBwTMx0.net

【クリアリストについて】
ルートプレイ中ならどれくらいクリアしたかみれるだけでも充分便利なので、情報から見る場合”において”はリプレイボタンを無しにしても良いでしょうか?

126 : :2017/09/22(金) 16:22:51.08 ID:stclXP+D0.net

【怪談 葉月の庭 について】
さすがに好感度30以下についてはシナリオ的に合ってないので、その場合については選択肢ボタンを非表示でも良いでしょうか?

347 :名無しって呼んでいいか? :2018/03/31(土) 20:21:00.02 ID:sI0mACIN0.net

◆jsYijcqRkkさん

色々な作業お疲れ様です!
メールをありがとうございます。

私情で忙しく、スレみてはいたのですが、なかなか返すことができず申し訳ないです。

せっかく案を頂いたのとプレイヤーさんにとって違和感なく、入れると思われるいただいた案にしていただければと思います。

丁寧にプレイしてくださり報告してくださった方、ありがとうございます!

立ち絵差分は、心踊ります!
葛城宮のときの振り袖の立ち絵差分制作していただけること大歓迎です。
葛城宮のイメージカラーがネイビーで軍服に似合いそうな色と思って少しググッたのですが、大体白がトップてすね〜個人的に桜色々でデザインは檜扇がいいです。

バッチですが個人的に個別ルートのバッチもあればより、コンプしていただける人がいるのではないかと思うので自分は賛成です。

◆jsYijcqRkkさんもお体をご自愛しつつ作業してくださいませ。

96 : :2017/09/17(日) 16:59:44.04 ID:gGZN2Hm50.net

【葉月の池スキップについて】
◆jsYiJcqRkkさん、確認ありがとうございます。
助かりました。
【「葉月の池」イベントについて】
・二週目以降のイベント発生、作業的に可能であればイベント後に話題追加をお願いします
・選択肢表示は監修して頂いた事を考慮し、初めからの選択肢表示でお願いします。
・『話題の追加しました』の表示は最後にお願いしたいです。(最後、SEで足音が鳴ってる時に表示し、攻略キャラにプレイヤーさんが、その事を話したくなると思われることを狙っていること、SEのぶつ切りを回避したいからです)

・財前の選択について
このまま選んだ時にお見合いで財前が選べないと悲しいので
【1】淑女度20以下の場合、淑女度1〜2の微々ほど上げても大丈夫でしょうか?
もしくは
【2】淑女度20以下の場合は選択肢表示なしの方が良いでしょうか?(こちらの方が何故?と思われそうです)

◆I9IhvvVdPoさんへ
(少し感傷的になっていたかもしれませんね)
の文章をお手数ですがお考え頂けると嬉しいです…。
もしライター全員が変更なければ、共通文章のつもりでしたが、明るい流れである黒田ルートでは合わず、お考え頂いたのでそれぞれの文章にしたいと思います。
申し訳ございませんがよろしくお願いします。
こちらも先ほど変更しました。
よろしくお願いします。

他共通文章も黒田選択肢を参考にし微々修正しました。
例:地の文 …手紙→お手紙 、浮かんだ手紙の内容→浮かんだ内容

346 : :2018/03/31(土) 18:52:21.63 ID:whVRmNaQ0.net

【進捗について】
公式サイトフォームより、ゲームが意図しないタイミングで進行する件、誤字脱字、文章表現についてのご報告
やご意見をいただきました
本当に丁寧にプレイいただいていることがわかる内容で、大変ありがたいです!
意図しないタイミングで進行する件について、調査してご報告通りの動作である旨を確認し、修正しました
明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点については
ライターさんに確認のメールをお送りしました
ご報告いただいた内容と回答について、公式サイトを更新しました

3月中にダウンロード版の更新とふりーむ様へ登録を、と考えていましたが、まだまだ誤字脱字や進行に関する
不具合があることがわかりましたので、まず、再度通してのテストプレイを行い動作確認と見直しを行うことにいたします
ダウンロード版の更新とふりーむ様への登録は、その後の予定に変更させていただきます

次回進捗報告はまとめ書き込み時、又は4/7〜9(次週末頃)を予定します

291 : :2017/11/19(日) 22:39:19.00 ID:yYx3dcrU0.net

【作業進捗報告】
v456バージョンアップについて、ローカルでの調整作業がひと段落しました
github版のバージョンアップ作業中です
・test用リポジトリにv402の内容(2017/11/19時点)をコピーしました
・v456テスト用リポジトリにv456調整後(2017/11/19時点)の内容を反映しました
・メインリポジトリにv456調整後の内容を反映中、SourthTreeなどのGitツールをインストールする必要を感じてダウンロードしたところです
・バージョンアップ作業完了には明朝以降までかかりそうです

430 ::2019/12/31(火) 09:19:57.30 ID:ExQOELRI0.net

おはようございます
【進捗について】
・公式サイトにFDコーナーを追加更新しました
http://koitsuduri.webcrow.jp/
・BOOTHに登録し、DLと動作に問題が無いことを確認しました
 https://koitsuduri.booth.pm/items/1753092

【進捗と今後について】
・いただいたアイディアについて検討し、可能な範囲で実装いたしました
・アイディアをいただいてから実装まで長い時間がかかったものも多いです
 お待たせして申し訳ありませんでした
・皆様のアイディアのおかげで、より遊びやすいゲームに改善できました
 たくさんのアイディアをありがとうございました!
・今後はゲームの進行に関わるような重大なバグのみ対応し、作業はお休みさせていただきます

364 : :2018/06/26(火) 05:23:34.68 ID:WVgnfGSt0.net

【進捗について】
おはようございます
ゲーム改善作業続行中です
すこし前にゲームメニュー「おまけ」→「攻略情報とおまけ」に変更しました
◆B4nFWraU42さんがメニュー画像を作ってくださいました
他にも沢山のの改善作業を助けてくださっています
ありがとうございます

藤枝ルート、葛城宮ルートについて、物語をよりわかりやすくできれば…と
◆I9IhvvVdPoさんが追加の手紙案を複数、書いてくださっています。ありがとうございます

改善作業を進められているのも、メンバー皆様のおかげです
皆様に力をいただきながら、今後も進めてまいります

400 : :2019/01/31(木) 06:06:41.36 ID:BurNULPr0.net

【進捗について】
おはようございます
読みづらい漢字にルビをふる作業はあと藤枝ルートだけとなりました
不具合報告(1週目後に「はじめから」プレイで選択肢が選べない現象)をいただきましたので
確認を行っています
完成から時間が経ちましたが、今もプレイしてくださる方がいらしてご報告もいただけることが
本当にありがたいです

次の進捗報告は2/4〜7ごろを予定します

101 : :2017/09/17(日) 22:16:39.08 ID:gGZN2Hm50.net

◆I9IhvvVdPoさん、
>>65のノートを下げられたと思いますが、再度、共有化して頂ければ入力欄を設けます。

385 : :2018/11/08(木) 05:07:03.89 ID:4t4ElEww0.net

>>381 ご意見を参考に、以下のように変更いたしました(Web版、DL版反映済)
より自然に感じられますでしょうか?
今後もお気づきの点がございましたら、教えていただけると嬉しいです

【「はじめての手紙」変更点】
ttps://imgur.com/9HD0o1Q
既読イベントです。
(以下略)

「まあ、紗代子さんから?」
(既読時のみ)
「いつもお気遣い頂いて有難いことだわ」(イベントスキップ)
「わざわざお手紙なんて…。 どうされたのかしら」(続きを見る)

お嬢様の伯父君であらせられる飛鳥[ruby text=こう]公とご結婚なされて
→お嬢様の伯父君様とご結婚なされて

【「磯野に相談」変更点】
既読イベントです。
(以下略)

(お稽古をはじめてそろそろひと月経つわ。[r]
[sp]磯野に色々と相談しようかしら……)
すぐ相談したい(選択肢までスキップ)
大丈夫(イベント全てスキップ)
じっくり相談したい(最初からイベントを見る)

主人公(そういえば、お手紙の送るたびにお手紙の内容が変わる方もいらっしゃるようですが、
(以下略)

磯野「たとえば、同じ話題の手紙を何度もお送りされると、お返事の内容が[r]
[sp]変わる方もいらっしゃいます」[p]
磯野「新しい話題でお送りされる際にも、今までの話題を確認されたいことも[r]
[sp]ございますでしょうか」[p]

主人公「どなたにどのような話題を何度送ったか[r]
[sp]振り返りたいときも来るかもしれませんね」[p]

;情報ボタンと文箱ボタン表示
磯野「そのようなときに、”情報”や文箱の”履歴”がお役に立ちますよ」[p]

主人公「”情報”や文箱の”履歴”をみると便利ですのね!」[p]

301 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 04:52:07.98 ID:YSVtj0MN0.net

◆jsYiJcqRkkさん、web版への対応ありがとうございます。
周囲の〜も修正しました。
作業を沢山、お疲れ様です。ありがとうございます!

◆B4nFWraU42さん、修正作業お疲れ様です。

253 : :2017/10/27(金) 20:55:52.79 ID:LMARUe9b0.net

>>251
ひとまず、財前の11_1_3のダンスシーンを変えてみました。
自分はしっくりきてるのでお二人のダンスシーンちあった選曲が良かったと思います。

20 : :2017/09/01(金) 06:09:41.50 ID:ux2rGqJZ0.net

【A】>>6のシナリオの内容について
>>6のイベントと書かれた文章で大丈夫でしょうか?
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/d6523fc6-951a-4ab2-a95f-cca51a5525ec/c8706baacc69664d1251f827133470a7
【B】葉月の庭について
設定が決まっていないので保留中です。
設定を元に修正します。

>>17
◆jsYiJcqRkkさん、実装案ありがとうございます。
二周目以降でお願いしたいです。
三周目以降は、何かしらパラメータ要素をつけたいです。

246 : :2017/10/24(火) 20:03:52.98 ID:1hjuzRQO0.net

黒田以外ではありますがエンディングにもコメントでヒントボタンをつけてあります。
ライターによってはネタバレと感じるか分からない為、コメントのままにしてあります。
【休暇届】
少しのことで気がかりになってしまうほどに疲れていましたので少しの間、休ませて頂きたいと思います。
色々とご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした…。
シナリオの変更、クリアリストの内容確認についてはgithub にコメント頂ければと思います。

239 : :2017/10/22(日) 02:29:19.18 ID:8BRJeJOO0.net

◆B4nFWraU42さん
>>234 >>236【クリアリスト:イベント発生期間等情報表示について】
画像及び説明をありがとうございます
四条散策だけでなく、他キャラクターも含めて共通の説明という意味だったのですね
よりわかりやすくなって良いと思います
こちらの案(散策以外のイベントも含めてヒント表示有無を選べる)は↓このEvernoteの図のようなイメージです
ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/

>>238【散策イベントの達成率表示について】
(github)◆四条テストよりイベントを最後まで見て
 四条散策1、散策2
◆四条クリアフラグ操作により
 散策13以外をON
にして、それぞれ数値表示が正常に動作することを確認しました。11/12で91%表示についても確認しました
100%が12で割り切れない以上、例えばround()を使っても、どこかで倍数にならない箇所が出てきますね
倍数にならないことが気になる場合は、%ではなく11/12などの表記にしても良いと思います
四条以外がパッと見何%なのか、表示しなくても分かるというのはその通りですね
散策の詳細表記は四条のみで良いと思います

>>237【作業全般について】
無理しなくて良い、とおっしゃっていただきまして、ありがとうございます
お待たせして申し訳ない、と日ごろ感じているもので…できる限り早く作業を進めたい、という意識から焦りが出てしまいました
今後はある程度落ち着いた時間の取れる際に作業を行おうと思います

>>237【ありがとうございましたについて】
「ありがとうござい”ました”」という表記で嫌な思いをさせてしまいまして、申し訳ございません
してくださった事にお礼を述べる際の、一般的な表現だと考えて使っておりました
今後は気をつけたいです
また、こういった話は言いづらいと思いますが、あえて書いてくださってありがとうございます
疑問点がいくつかありまして、もうすこし詳しくお聞きしても良いでしょうか
長くなりますので、続きはEvernoteに書かせていただきます
ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/

320 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/15(月) 23:31:32.82 ID:XJeIzqX00.net

スタッフの皆様いつもお疲れ様です
ことしもスレにお邪魔いたしますね

早速ですが新バージョンの方を少しですがプレイしました
(いつも細切れプレイですみません)
バックログのフォントとかもいろいろ変わってる感じなのですね

気になった点が一つ
私はページ送りにホイールを使ってるのですが 通常のシナリオ時は問題ないのですが
2ページ以上になる手紙をホイールで送るとその瞬間だけ早送りになり2ページ目が読めない状態になりました
(手紙が終わると早送りは止まります) クリックで送れば普通に読めるのですが…
環境はWin10 chromeです

あとオープニング冒頭「淑女たるもの温良貞淑たり〜」のところもホイール送りすると字が崩れたような感じになります
こちらもクリック送りなら大丈夫なようです

いつもツッコミばかりですみません…
新しいドレスイラスト楽しみにしています!

170 : :2017/09/30(土) 01:31:28.63 ID:EOOlkXJw0.net

◆B4nFWraU42さん、pvお疲れ様です!
自分も今回の最新バージョンでいいとおもいます。
また藤枝細かいところまで見て頂いてありがとうございました。
とてもありがたくおもってます。

◆jsYiJcqRkkさん、お疲れ様です。
毎日書き込んで頂いていて本当に忙しい中、纏めて頂いていてありがとうございます。
ミニストーリーは難しいとのこと、了解しました。
バット、グッドをクリアしたらのキャラクターのデザイン案の表示いいと思います。
CGは少ないのでそれもいいですね。
また新たな提案して申し訳ないのですが、おまけの話し合う期間がもう短いと思うので書き込みます。
おまけイラスト案はどうでしょうか?
CG少ないので(グラフィック担当様は自分が描こうと思ってます)

そのことについてwikiに貼り付けたノートにリンク貼っています。

382 : :2018/10/24(水) 05:56:30.22 ID:PSVog5TD0.net

お久しぶりです! プレイいただいてありがとうございます
書き込みをしてくださって嬉しいです

【自然な表現について】
ゲームの雰囲気を大切にする案をありがとうございます
たしかに、文通をはじめて一ヶ月での表現としては違和感がありますね
気付いていませんでしたので、プレイヤーさまの視点を教えてくださって助かります
“同じ話題で送るとお返事が変わる場合がある”というヒントでもあるので、そのあたりを織り込みつつ自然な表現ができないか考えてみます

既読スキップについても、プレイヤーさんに便利に…と考えて付けたものですがもっと自然な表現ができると良いですね
案も考えてくださってありがとうございます

【飛鳥公について】
「〜公」の本来の意味は、おっしゃるように公爵に対しての呼称かと思います
飛鳥公、だとお祖父様を想像されてしまうのですね

身分の高い方を指して(公爵以外の方に対しても)尊敬を込めて「〜公」と呼ぶ場合もあると思いますので
そう考えると伯父様=飛鳥公でも不思議はないかとも考えます
個人的にはそのままでも違和感は無いと考えていますが…◆B4nFWraU42さんにお聞きしてみます

166 : :2017/09/29(金) 06:27:50.25 ID:YA1U+p2W0.net

>>165
【おまけの内容について】
了解しました。
一応シナリオはこちらで用意したものは、残しておく/用意しておいても良いでしょうか?
(◆I9IhvvVdPoさんが御無理でなければオフレコでも読みたいです)

お礼の言葉は、クリアおめでとうございます。で良いと思っています。細かい表現についてはおまかせします。
クリアフラグのデバッグしてて表示が変わった時(自分で用意しておいたものですが…)ホッと良い気分になったので何かしらお礼の言葉はあると良いと思いました。難しいのであればそのままで大丈夫です。
【PVについて】
・恋綴り製作委員会をはじめに表示し、最後の表示は、更につめるようにします。

同じ様な意味をもつ、疾風勁草でしたら二、三番目のシーンということが伝わるのではないでしょうか
ttp://4ji.za-yu.com/2014/03/post_493.html
穏やかで気配りができる方なので
機知頓才 胆大心小 温和丁寧 眉目温厚 和風慶雲など、秋の思い出について印象的なので多感多秋などでしょうか。そのままでも大丈夫です。

セリフについてもお待ちしてます。

250 : :2017/10/26(木) 21:11:44.61 ID:zU8e3tg40.net

皆様作業をお疲れ様です。
◆B4nFWraU42さん、ゆっくり休んでくださいね。

◆jsYiJcqRkkさん、ピアノ曲の加工ありがとうございます!
すごく楽しみです!
自分はキリキリの作業苦手なので気分転換の自由時間はいつも用意しているので明日にでもスプリクトに合わせて聞こうと思います。

しばらく書き込みしなかったのは私情がすこし立て込んでたのとスプリクトはできないので余計なこと書き込まないようにしていただけで。
◆jsYiJcqRkkさんもユヅする時間も作ってくださいね!

312 : :2018/01/09(火) 05:07:58.91 ID:hhu/iiqH0.net

【次回報告について】
デバッグと追加実装作業がひと段落しましたので、次は既存の追加予定作業に移ります
まず主人公顔グラフィック服装差分作成を予定します(お待たせしました!)
◆I9IhvvVdPoさんにはドレスのデザイン(財前11_1のドレスはエンディングとは別のデザインにと思っています)などご相談させていただきたいと思います
詳細は次回報告時に書かせていただきます。よろしくお願いします
他ルートのお出かけ衣装についても余裕があれば作成したいと思います
次回進捗報告について1/13〜15頃を予定しています

420 ::2019/08/24(土) 19:41:16.64 ID:wZ3cSSte0.net

こんばんは
【進捗について】
ローカル環境でのバージョンアップと確認・修正作業がひと段落し
githubへ更新内容を反映、スマホでの表示調整を行いました
今後、もうすこしgithubでの動作確認を行ってから、ブラウザ版とExe版の更新を予定しています
次の進捗報告は更新後を予定します

304 : :2017/12/20(水) 16:44:48.03 ID:Bala4z950.net

◆jsYiJcqRkkさん、いつもお疲れ様です。
作業ありがとうございます。
お返事遅くなっていまいすみません。
少し私情で忙しくして気力が落ちていました。
しばらく制作から遠ざかっていたのですが、自分からみてとてもわかり易く、簡潔にヒントが出ていると思います。
ただ葛城宮は藤枝が起きていたらイベントが起こらないことも書いたら親切かなと思って少し、文章を追加しました。
もっと簡潔で丁寧な表現ありましたら◆jsYiJcqRkkさんが書き直して頂ければと思います。

年末で◆jsYiJcqRkkさんもお忙しくされていると思います。
ご自愛下さい。

432 :名無しって呼んでいいか? :2020/12/15(火) 23:01:19.56 ID:VPc0+NbJ0.net

公式サイトが消えているようですが、もう復活されないのでしょうか?
最近クリアしたのでFDコーナーが見たいです

375 : :2018/09/13(木) 05:16:09.11 ID:2Hy3nYx90.net

【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分の調整作業がひと段落し、ローカルテストとgithubでの組み込みを行いました
ネタバレ防止のため>>371等の制作過程は消去させていただきました
Web版、DL版への組み込みは、主人公手紙履歴といくつかの改善作業反映と同時に行う予定です

現在は手紙履歴の作業中です。◆B4nFWraU42さんが作ってくださったスクリプトをベースに
試行錯誤しています。試行錯誤しつつ、だんだんうまく動くようになる過程が楽しいです
◆B4nFWraU42さん、ベースの作成とご助言をありがとうございます

次の進捗報告は9/17〜19前後を予定します

83 : :2017/09/14(木) 05:20:02.93 ID:nvwaiL+Y0.net

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【「葉月の池」イベントにて「怪談の話題」を追加するかどうかについて】
◆I9IhvvVdPoさん、話題の返事案を考えてくださってありがとうございます
作業を進める前に、この話題を追加するかどうかをまず決める方が良いと思います

“ボタンを押した後の個別シナリオで満足いかなければ話題を追加”
という方針でしたが、◆I9IhvvVdPoさんは満足いかないでしょうか?

【飛鳥さん「はじめての手紙」 イベント時期について】
お二人とも、考えてくださってありがとうございます
5月に3回イベントがある、ということで、4月に移動…については、現在プレイ中の方に支障が出る可能性があります
つまり、5月1週あたりでセーブしている方は、イベントが4月に移動すると”はじめての手紙”が届かず、イベントも見られず
飛鳥さんが何者かわからなくなってしまいます
もし4月にはじめての手紙を移動した場合にそれを避けるには、4月のセーブデータから(それが無ければ最初から)プレイ
し直すしかありません
それをプレイヤーさんにお願いするのは申し訳ないですし、プレイ中にそのようなことがあると、ストレスが大きすぎて
プレイを止めてしまわれる可能性もあります

現在の設定(5月2週)より後にはプレイ中の方にも支障なく調整可能ですが、藤枝イベントが発生している場合に
同じ飛鳥さんの手紙同士が5_3、5_4と連続するよりは、性質の異なる5_1磯野に相談のイベントと5_2「はじめての手紙」が連続
する方が違和感は大きくないのではと思います
5_2に設定するのが一番無難かと思いますが、いかがでしょうか?

【四条バザーイベント】
調整をありがとうございます
ほぼ自然に感じられるようになりました。が、すこしだけ5と5aに気になる点があります
気になった点について、下記にまとめております↓
ttp://www.evernote.com/l/AaDL5fchfg1IcLFMgVyFfyCHahlH87lH-so/

【進捗について】
色々な作業をありがとうございます。下記にまとめております
ttp://www.evernote.com/l/AaB10UcafW5M45Ww5E4dc_RQMB0aJVu_ZIk/
次のスレ書き込みは9/17(日)を予定します
(急ぎの要件があれば、書き込みます)

219 : :2017/10/15(日) 08:05:05.00 ID:4hT5Etfb0.net

藤枝ルートも、個人的には完成した演出であることと、想像の中でクラッシック曲が鳴っている方がより壮麗なイメージをもつ気がします。

423 ::2019/09/07(土) 21:34:01.85 ID:Kmu7Y1bC0.net

申し訳ありません。名前を入れるのに失敗しました。
>>422

319 : :2018/01/15(月) 20:48:43.89 ID:AUgJZl1o0.net

財前3月のドレスの差分についても、確認しましたのでEvernoteから削除してくださって大丈夫です。ありがとうございます!

399 : :2019/01/24(木) 05:37:44.99 ID:XnuvmT0q0.net

【進捗について】
おはようございます
・読みづらい漢字にルビをふる作業を行っています
 いまのところ共通イベントと黒田ルートの作業を終え、四条ルートの確認中です

ふりーむさんに、ダウンロードされた方々の統計情報を見られる機能がありまして
年齢層が分かるようになっています
当ゲームを主にダウンロードしてくださる方々は 20代 > 30代 > 10代なのですが
9歳以下の小学生と思われる方々も一定割合いらっしゃいます
幅広い年齢層の方に遊んでいただけるのはありがたいことだと思います
ルビをふる範囲について、小学生のプレイヤーさんがいらっしゃることも頭に置きつつ
作業をしています
(ルビだらけでも画面に違和感が出てしまいそうなので、日常的に使わない漢字かなと
 思ったらルビをふる、という程度ですが)

次の進捗報告は1/28〜31ごろを予定します

109 : :2017/09/19(火) 14:08:56.69 ID:372GUj4j0.net

葛城宮の怪談の話題 手紙追加分のみ、スマホでみるとギリギリ入らず次のページにいってしまいます。
お手数ですが事前の改ページ[p]等を検討して頂けると助かります、こちらではどの辺りでしていいのか難しいです
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/e193ad3f-8e19-48bb-be6b-4e9c640db01d/b5590479ff73140f6b3ee3cd7f568796

17 : :2017/08/31(木) 05:35:34.02 ID:pUZX5mCT0.net

◆B4nFWraU42さん
【飛鳥さんの設定や最初の手紙について】
混乱させてしまって申し訳ありません
“プレイヤーさんの想像”という表現があいまいすぎましたね。失礼しました
既存の手紙・イベントと矛盾しないように、といった意図で書きました
【A】設定を揃えておきたい・【B】既存の手紙やイベントと矛盾しない範囲で設定する
これらは共存可能だと考えます
・親戚の範囲内
・新婚である
具体的には↑この範囲内で設定いただくと、大きく矛盾はせずゲーム進行中のプレイヤーさんにも
自然に感じられるのではないかと考えます

説明が足りず、大変申し訳ありませんでした

“怪談 葉月の池”については◆B4nFWraU42さんがよろしければ、二周目以降に発生するイベントとして
実装できたらと考えていますが、いかがでしょうか?

406 : :2019/03/21(木) 18:53:56.49 ID:5qtnT1sF0.net

【進捗について】
おはようございます
黒田手紙の追加について作業継続中です
今は手紙8種について、表示の調整まで終えました
これからローカル作業で到着条件を設定し、ゲームへの組み込みを行います
次の進捗報告は3/25〜28ごろを予定します

9 : :2017/08/29(火) 05:15:15.70 ID:gP6AKvQj0.net

>>6 エリ花さん ◆B4nFWraU42さん
【飛鳥さんの設定や最初の手紙について】
丁寧に考えてくださって、ありがとうございます
飛鳥さんからの最初の手紙が届いた際に、簡単な紹介イベントを入れるのは良い案ですね
◆B4nFWraU42さんがよろしければ、>>6に沿った内容で紹介イベントを入れようと思いますが、いかがでしょうか?
イメージについても考察をありがとうございます

152 : :2017/09/27(水) 05:35:24.41 ID:hhM+wIKJ0.net

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【PVについて】
9/27朝版を拝見しました
・出だしの文字の大きさは丁度よく感じます。調整をありがとうございます
・”華族の娘にしては〜”の文字はまだすこし大きいと感じられますが、ブラウザ視聴のためかもしれません。週末にスマホでも確認して、違和感がありましたらスクショに書き込んでみます。
・「恋綴り」ロゴが約10秒間表示されていますが、すこし長いと感じられます。(何度も見返したからかもしれません)
 個人的には5〜7秒くらいでも良いかもしれない、と思います
・主人公の顔(華族の娘にしては〜の場面)は、たしかに気になって文章に集中できなくなる感覚があります。無しの方が良いかもしれません
・財前のセリフ「恋の絆など何の意味もない」→直後に「貴方となら恋をしてみてもいい」は、初めて見る方にとっては
 意見をすぐ翻す人物かのように見えてしまうかもしれません
 恋の絆など何の意味もない→しかし、貴方となら……
 とぼかすなどはいかがでしょう?
・黒田の二つ名は「勁草之節」でお願いします。セリフピックアップは週末に考えます
・クレジットについて、和風素材.com 様→(c) www.wafusozai.com 様に変更をお願いします。サイト(アーカイブ)を再確認して
 間違いに気づきました。企画での表記も変更予定です

【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
◆I9IhvvVdPoさん、藤枝+1に調整をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、黒田の華道値について説明をありがとうございます
また、github okeiko_startに反映をありがとうございます
イベント中についても反映予定です

【葛城宮妃の手紙について】
現代文の方がプレイヤーさんにわかりやすいと思います
ただ、皇室の方であること、葛城宮妃からの初めての手紙、という点を考えると
〜ですわ。→〜です。
思って[r] おりますの。→思って[r] おります。
などにする方が、よりきちんとした雰囲気が出るとも思います
しかし葛城宮妃のキャラクター表現は減ってしまうので、今のままでも魅力的だと思います
どちらでも問題ありません

405 : :2019/03/13(水) 05:50:17.54 ID:MAT7Nog10.net

【進捗について】
おはようございます
黒田手紙の追加について作業継続中です
次の進捗報告は3/18〜21ごろを予定します

26 : :2017/09/02(土) 07:30:06.52 ID:hA4PD6NY0.net

◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
【新茶のイベントについて】
ご報告と検証をありがとうございました
修正したものをgithubに反映しましたが、いかがでしょうか?
“選択肢の前でセーブしてすぐロードするとやっぱり不具合”について、具体的にどの箇所でセーブして
どのような不具合が出ましたでしょうか?(今回の修正で治っていますでしょうか)

【藤枝の追加手紙について】
◆I9IhvvVdPoさん、デバッグをありがとうございます
藤枝の手紙が届かなかった件について、こちらでも確認してみます

393 : :2018/12/27(木) 19:38:25.47 ID:pmaJMdGQ0.net

【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードへの背景選択機能追加作業がひと段落しました
githubに反映しています
公式DL版とWeb版への反映は、他いくつかの改善作業を行った後に予定します
次の進捗報告は1/1〜3ごろを予定します
みなさま、良いお年をお迎えください

167 : :2017/09/29(金) 08:38:22.74 ID:YA1U+p2W0.net

16:9のままですがクレジットの時間について調整しました。

318 : :2018/01/15(月) 20:41:13.87 ID:AUgJZl1o0.net

>>317
◆jsYiJcqRkkさん、今年も宜しくお願いします。
作業をありがとうございます。
イラストのドレス素敵です。
本当に素敵な新しいイラスト見るのは幸いなことですね!
桜色は可憐さや可愛らしさを感じられ、水色は清楚で大人っぽく感じますし、金茶色は華麗て美しいです!
どれも素敵で迷いますが、シナリオで書いたイメージと合うのは水色のイメージでしょうか。
財前の事を想うようになり、主人公は楚々としながら少し大人っぽく可憐さが雰囲気に出ている感じにしたいので。
ドレスの知識があまりないのでレースについてはおまかせしたいとおもいます。
またスレを見守って頂いている方もご意見ありましたらまた書き込み宜しくお願いしますね。

262 : :2017/10/29(日) 20:33:09.38 ID:IWBzqXvZ0NIKU.net

>>261◆jsYiJcqRkkさん、ドビュッシーの月の光について出力を上げてくださりありがとございます。
今のほうが個人的にいいなと思います!(自分の好みかもしれませんが)

財前の追加文章についても細かいところや誤字まで見て頂いて感謝です。
ありがとうございます。直しました。
忙しいところ作業の負担を増やしてしまってすみません。
でもせっかくのピアノ曲なので少し余韻に浸りたいと思う人もいるかもしれないと、
藤枝のエリーゼのためにのシーンを長めに入れたいと思い、少しまた文章追加しました。
また見て頂ければと思います。

409 : :2019/05/01(水) 05:55:22.08 ID:+QcX9rMC00501.net

【進捗について】
おはようございます
またまたご報告が遅くなってすみません
黒田手紙が仕様通り動作することをgithub上でも確認しました
今はゲームエンジンの更新を行い、テストプレイと修正を行っています
次の進捗報告は5/6〜9ごろを予定します

370 : :2018/08/09(木) 05:19:12.74 ID:XG3349/50.net

【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成中です
ttp://www.evernote.com/l/AaABmOLSqDJHn5w9Pb2d1jZfy8bEAFj6v2A/
↑こちらに制作過程を載せています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後または組み込み後に消去予定です)

次の進捗報告は8/14〜16前後を予定します

425 ::2019/09/07(土) 21:49:23.39 ID:Kmu7Y1bC0.net

久しぶりに書き込んで失敗申し訳ありませんでした。
もちろん没案にして構いません!
◆jsYijcqRkkさん、コツコツと作業をありがとうございます。無理なく作業を進めて下さいね。

361 : :2018/06/05(火) 05:21:00.57 ID:UojwBQ7t0.net

【進捗について】
引き続き改善・修正作業を続けています
バージョンアップ(Ver1.24)を行い、公式サイトにて公開しました
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/
主な更新内容は、攻略情報・回想機能修正、「画廊」スチル登録不具合修正、散策イベント終了処理安定化、呼称含む文章の調整、誤字脱字修正等
となります

また、ふりーむ!様でのDL回数が1000を超えました
遊んでくださるみなさま、ありがとうございます!

次の進捗報告は6/10、11前後を予定しています

36 : :2017/09/03(日) 10:59:10.85 ID:xtlszJazr.net

>>35
手紙と手紙の返答考えてみましょうか?
今日中は、難しいかもですが
明日中ならなんとか書けるかもです。

168 : :2017/09/29(金) 08:53:24.69 ID:YA1U+p2W0.net

画面サイズに不具合が分かったので比率変更します

122 : :2017/09/21(木) 15:30:15.63 ID:E91f8IhY0.net

【怪談の話題 手紙デバッグ】
・四条 お見合い前 事件解決前verの手紙判定を事件解決前のみに修正し確認しました。
(8/4に怪談の話題について手紙が出せるようになったとしても一週の間にしか届かない為)
四条のみ、お稽古テストからは未確認で、四条お稽古テストからは確認済です。
・財前、葛城宮、藤枝をお稽古テストから手紙が届くことを確認しました。

(藤枝は鳩の返信の件が修正された為、デバッグする際、出せる期間、届く期間について注意が必要です。3月でデバッグしました。
藤枝ルートに限りイベント発生オフにしないとデバッグが大変です)
【怪談の話題 手紙】
>>各キャラの話題についての好みですがどの様にしましょうか?
おまけ要素でもありますので、四条は好感度上がり値は高でお願いしたいと思います。

◆I9IhvvVdPoさんはどの様にお考えでしょうか?
届く期間の想定についてもお知らせ下さい。

424 ::2019/09/07(土) 21:40:13.12 ID:Kmu7Y1bC0.net

テスト

403 : :2019/02/28(木) 05:33:59.90 ID:iBENNvnM0.net

【進捗について】
おはようございます
音量調節機能実装作業中です
現在はBGM音量調節についてローカルで実装済、SE音量調節について作業中です
次の進捗報告は3/3〜7ごろを予定します

92 : :2017/09/16(土) 22:48:19.57 ID:yvYf5alp0.net

◆I9IhvvVdPoさん、デバッグありがとうございます。履歴とはブラウザの履歴ことですね、
スマホ側ではクリアフラグがないので試したところ同様なスキップが発生してました。
報告ありがとうございます。
原因は
ifの中で入れ子のif(音楽)や[link target=]など複雑化していた為でした。
元々のテスト用のスキップも消して簡略化しました。

130 : :2017/09/23(土) 07:13:32.92 ID:7FX1FCXo0.net

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
たくさんの作業をありがとうございます
【葉月の池:選択肢表示条件とパラメータ増加について】
◇淑女度について
 >>116 ◆I9IhvvVdPoさん、ご回答をありがとうございます
 【1】にしたいと思います(淑女度20未満ですね)
 公平感のためには、他キャラ選択時にも何らかのパラメータを増加させる方が良いと思いますが、いかがでしょうか?
 なぜ財前だけパラメータが上がるのだろう? 製作側は特定キャラ優遇なのだろうか、などの疑問が生じてゲームを純粋に楽しめなくなってしまうプレイヤーさんもいらっしゃるのではという考えからです
・パラメータ増加案1(パラメータ合計1増加の場合):(今は各キャラクター好感度1増加に設定いただいています)
  財前選択時…【案A】 淑女度1増加、好感度変化なし
  他キャラクター…それぞれご担当ライターさんご希望のパラメータ(好感度やお稽古パラメータなど)1増加
  その場合、黒田は好感度1増加希望です(現在のまま)
・パラメータ増加案2(パラメータ合計2増加の場合):
  財前選択時…【案B】淑女度2増加、好感度変化なし
      又は【案C】淑女度1+好感度1増加
  他キャラクター…それぞれご担当ライターさんご希望のパラメータ(好感度やお稽古パラメータなど)2増加
  その場合、黒田は好感度2増加希望です

◇好感度について
 好感度30未満では選択肢ボタン非表示(藤枝以外)で良いと思います

【Wiki等の更新について】
◆B4nFWraU42さん、イベント発生についてWiki等の更新をありがとうございます
こちらでも更新します

315 : :2018/01/12(金) 05:38:17.74 ID:Th3JwWlX0.net

>>313-314 ◆I9IhvvVdPoさん
お返事をありがとうございます
本年もよろしくお願いいたします

季節の言葉、それぞれ風雅で良いですね。調整をありがとうございます
こういった風雅さもまた、葛城宮らしいと思います
判定についてもありがとうございます。追記修正しました
それぞれWeb版に反映しました

お気遣いをありがとうございます
クリアリストやバージョンアップ作業については◆B4nFWraU42さんが沢山の作業をしてくださった
ので、私の担当分は大変なほどではなく助かりました。◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます
少しずつでも作業を進めて企画のゲームをよりプレイしやすくできれば、プレイヤーさんに
喜んでいただけるかな…皆様の書いてくださった素晴らしいシナリオや絵を、より多くの
プレイヤーさんに楽しんでいただけると嬉しいな、なんて想像しながら作業するのは楽しいです

とはいっても、疲れる時期、気の進まない時期はどなたにもあると思います
お疲れの時期はスレを見るのをお休みいただいても、スルーいただいても大丈夫です
必要な際はメールいたします
そういうときはゆっくりと休んでいただいて、また気が向きましたら顔を出していただけたら
作業はしなくても顔を出していただけるだけでも、とっても嬉しいです

◆B4nFWraU42さん、ゆっくりで大丈夫ですので>>311についてご検討いただけると嬉しいです

192 : :2017/10/06(金) 01:17:16.45 ID:Ag035DmV0.net

>>191
◆I9IhvvVdPoさん、デバッグありがとうございます。とても助かります。
藤枝のバザーは三月二週からではなかったでしょうか?
財前のボタンの位置、6_1のシナリオ指定を修正しました。ありがとうございます。

177 : :2017/10/01(日) 02:30:10.89 ID:2Iy9fies0.net

>>171【文通を交わすについて】
公式サイトについて、手紙を交わすに修正しました
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/story.html
(ノベルゲームコレクションやツイッターカードは「文を交わす」という表現にしていますが、これはすぐ続く文章に「手紙」を使っているため重複を避ける目的です。こちらはこのままにします)
また、クレジット情報の誤りに気づきましたので公式サイト及びgithub該当箇所を修正しました

309 : :2018/01/08(月) 21:27:56.38 ID:xoWMm7sT0.net

【スタッフの皆様へ】
たくさんの作業やデバッグをありがとうございます
新バージョン公開に伴い、githubのセーブデータも1/9朝に一旦初期化させていただきます
(プレイヤーさんを混乱させてしまわないようにセーブデータの設定名を変更したのですが、それを
 githubに反映する為です)
よろしくお願いいたします

また、デバッグ中に手紙の到着条件について◆B4nFWraU42さんと◆I9IhvvVdPoさんにご相談したいことが出てきました
詳細は明日以降に改めて書きます

191 : :2017/10/05(木) 22:33:53.11 ID:w76sMbuu0.net

◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん、作業をお疲れ様です。
達成率のおまけのデバッグ財前と藤枝をしましたまた確認して頂けるとありがたいです。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/b28846b6-abff-4029-858f-09f3a505f1e3/ce4bc27127f76bf7af39c2b85a474180

288 : :2017/11/15(水) 22:58:03.85 ID:3Vb6rbI90.net

>>287◆jsYiJcqRkkさん、様々な作業お疲れ様です。またpvまとめありがとうございます。
財前pvテキストについて合っていると言ってくださってありがとうございます!
なかなかうまくまとめられなかったのですがひとまずそれでお願いします。

◆B4nFWraU42さん、お元気でしょうか?
私もふと振り返ると重圧を感じてしんどくなることもありましたし、
◆B4nFWraU42さんが心が元気になるまで休息して頂ければと思います。

386 : :2018/11/08(木) 05:13:28.55 ID:4t4ElEww0.net

【進捗について】
報告をいただいて「一部手紙が読めない、(一部環境で)手紙が高速表示される」不具合について、修正しました
Web版、DL版をアップデートしました(Ver1.28)
不具合報告はとても勇気が要ると思いますが、報告のおかげで少しずつ不具合が改善できて
プレイしやすいゲームにできている(といいな)と思います
報告に添えて”隠しルートに進むくらいゲームにハマっている”というお言葉もいただきました
とても嬉しく励みになります。ありがとうございます!

引き続き、クリア特典等の作業を進めます
次の進捗報告は11/11〜15ごろを予定します

325 : :2018/01/24(水) 05:07:25.35 ID:kXVHi/Na0.net

>>324
ありがとうございます!
よかったら遊んでみていただけると、とっても嬉しいです

290 : :2017/11/18(土) 22:43:36.93 ID:KYSCep640.net

【作業進捗報告】
バージョンアップ作業を進めています
進捗状況詳細↓
ttp://www.evernote.com/l/AaCzlnSMUl5Beb0GIf7R_hIDuIVNDKz-cTg/
明日github版をバージョンアップできればと考えています

【セーブデータ引き継ぎの不具合について】
V402版セーブデータ引き継ぎの調整中に、v402版セーブデータがv456版でロードできなくなるという不具合が発生しました
調査の結果、ブラウザ(Chrome)の仕様変更が原因の可能性が高いと考えられます
私の知識ではすぐに解決できそうにないため、この不具合については今後のブラウザ仕様復帰などの可能性も考えて様子見します
もし公式web版バージョンアップ時になってもv402版セーブデータがロードできない仕様のままなら、公式ブラウザ版バージョンアップ後もv402版でも遊べるように、しばらくの間v402版を残す形を検討します

310 : :2018/01/08(月) 21:33:41.51 ID:xoWMm7sT0.net

【イベント達成率って?】
新バージョンに実装した「イベント達成率」は、ゲームのイベント進行度一覧です
各イベントについて、ヒントや攻略情報をお好みで表示させることができます
イベントを見た後は、回想することもできます

攻略情報はspoilerとも呼ばれるように、自力で攻略したい方にとってはゲームの楽しみを
減らしてしまう可能性があります
ヒント/攻略情報は表示”無”にすることもできますので、必要な時だけ見ながら楽しんで
いただけたらと思います
「イベント達成率」や遊び方についてはこちら↓
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/story.html#how_to

(個人的にspoilerはゲーム愛が詰まったものが多くて好きなのですが…
 やはりプレイヤーさんのお好みに合わせられたら、と思います)

113 : :2017/09/20(水) 05:14:53.60 ID:u5P/8zo30.net

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
たくさんの作業をありがとうございます

【「葉月の池」イベント:話題追加について】
選択肢は葉月の池イベント初回から表示、話題の追加も初回から(イベントラストに)実施との
ご回答をありがとうございます
こちらも少しずつですが、作業を進めていきます

>>96【「葉月の池」イベント:財前淑女度について】
【2】の方がプレイヤーさんのストレスは少なそうに思います。何故?と感じたプレイヤーさんは
 9_1イベントにて「[名前]の淑女らしさはまだまだだね。いま手紙を交わしているなかで、縁談を
 進められるのは〜」の文章を見て、ある程度察していただけるのではないかと想像します

【1】でも問題はありません。が、淑女度が17以下の場合は救済措置にならないので…ここで財前を
 夢見たのに財前を選べないプレイヤーさんは、やはりストレスは感じてしまいそうです
 【1】の場合は公平感のためには、他キャラ選択時にも何らかのパラメータが増加する方が良いでしょうか

◆I9IhvvVdPoさんはいかがですか?

>>99【イベントクリアチェックについて】
それは良い案ですね! EDプレイ済の方についてはそのように設定したいと思います
新規プレイヤーさんについてはおっしゃる通りです
考えてくださって、ありがとうございます

419 ::2019/08/11(日) 07:13:54.46 ID:LM5eYil80.net

おはようございます
【進捗について】
ゲームブラウザ版を更新し、ローカル環境にて再度バージョンアップを行いました
今は動作確認及び不具合修正を進めています
次の進捗報告は8/18〜24ごろを予定します

241 : :2017/10/22(日) 12:22:50.54 ID:+2pXyId/0VOTE.net

【散策イベントの達成率表示について】
数はptext で行いますが、散策と 日常イベントの文字表示は別途png 画、または背景に組み込むのでしょうか?

255 : :2017/10/27(金) 21:36:34.88 ID:XPDX18t20.net

>>248 ◆jsYiJcqRkk
感情的になってしまい申し訳ございません…
こちらで出来る範囲のみですが作業は終わったと思いますのであとの確認修正をよろしくお願いします
>>250 ◆I9IhvvVdPoさん
追加実装のスクリプト作業がほぼ終わったと思いますのでゆっくり作業できるかと思います
>>252 お気遣いありがとうございます 不安に思わせてしまうことを書いてしまって書かれたのかもしれません、申し訳ございませんでした
【クリアリスト】
自分が提案したクリアリストだけは終わらせたくて仮でヒントを書きました。
あとは文言の統一、修正をお願いします
藤枝8_4週のバッドについてクリアリストに含むか確認とれていなかったので判断をお願いします
【その他のこと】
新規セーブデータで試した時オートセーブデータがなかった時ストップしてしまったので修正しました
【おまけについて】
了解です。全てをクリアした時の条件を追加しました。今は何もしないようになっています。
全てをクリアした時のコメントと設定画像の表示についてお願いします。
【ティラノバージョンupについて】
こちらでは古いセーブロードはkagフォルダを配置していたから回避できました。
四条ルートを最後までプレイしましたが特に問題なくエンディングにいきました。メッセージの表示もかなり改善されていてスムーズにデバッグできました。
クリアリスト fixボタンについても最新版ですとvisible属性の設定ができるので気になられるようでしたら追加お願いします。別リポジトリがあればそちらで取り入れたい分だけマージ等していけるのですが…
10/25以降のシナリオの修正は反映できていません

54 : :2017/09/06(水) 23:37:06.37 ID:g4rwhhsh0.net

>>53 ◆jsYiJcqRkkさん
【進捗まとめについて】
HTMLのクレジットを更新しました。書く位置について修正があれば、お願いいたします。
【四条バザーイベント】
チェックありがとうございます。修正しました。
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/e193ad3f-8e19-48bb-be6b-4e9c640db01d/b5590479ff73140f6b3ee3cd7f568796
【Readme.txtやクレジット、利用規約について】
テンプレートのどの辺りまで参考にされるかはお任せします。紹介サイトでスチルを上げられてしまった方もいるので書いてあると良いですね。
対応ありがとうございます。

283 : :2017/11/11(土) 05:16:01.82 ID:WtU/y9jh0.net

【ティラノスクリプトv456 動作確認とバージョンアップについて】
v402→v456セーブデータ移行調査を行いました
v402のプロローグ複数箇所にてセーブを行い、v456でそのセーブデータをロードして動作確認しました
また、v402お稽古パートのセーブデータをv456でロードして動作確認しました
v402プロローグのセーブデータをv456でロードして(財前ルート)エンディングまでプレイしました
イベント中のセーブデータ、お稽古パートでのセーブデータどちらも大きな問題は見られませんでした
いくつか問題点はありましたが、修正可能又はエラー回避可能でした。詳細↓
ttp://www.evernote.com/l/AaBG-cLZl7JFhoI0UzT6V_rlVnalcF_2UDA/
v456の動作確認を終了し、バージョンアップ作業中です

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