シナリオライターだけど質問ある?

1 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 22:46:14.62 ID:mEHVWFL1.net
答えられそうなことなら答えるよ。

78 :66:2014/01/31(金) 17:58:37.21 ID:Xj2fUmTr.net

>>76>>77
手抜きがあからさまだったり、期待通りの物が納品されないのは日常茶飯事
修正依頼出しても的外れで、こちらで全面改稿並にリライトするのも日常茶飯事
酷いライターだと漫画や小説など他媒体の流行物から
少々弄っただけのテンプレパクリが見え見えな物もある
元シナリオが僅かにしか残らないくらい改稿された作品を
実績として堂々と上げてると少しモヤっとはするなw
まぁ化けの皮はすぐにはがれるから構わないが

正直言うと自分で書いた方がずっと楽だけど
後進の育成だと思ってやってるよ

5 :1:2014/01/28(火) 00:13:41.77 ID:mUAyQl1W.net

>>4

色々書いたことあります。現代物ファンタジー学園物…でも最近じゃ現代物ばっかりだな。
歴史物だけなぜかまだない。
ちなみに全部乙女ゲームです。

58 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 03:03:43.56 ID:MRUUXd+D.net

ありがとうございます。仰る通りPCゲーブランドで、受けたのは大手でした
見直したら一文字ほど脱字がありました……(青ざめ)あんなに推敲したのに

やっぱりどこも顔写真送らないとまずいですよね?内容が内容だけに、今回も苦渋の決断の末でした
このまま落ち続けたら恥の上塗りな気がするので、素直に違う路線でいったほうがいいでしょうか……

92 :1:2014/02/06(木) 04:49:25.64 ID:yIigIiKM.net

>>91
>まだスレ続いてるのかな? もし>>1さんが見てたら答えてほしい。

いるよー1です。ちょっと締め切りに追われてた。すいません。

>地方在住でもできる仕事ですか?
>他の仕事をしながらでもできる仕事ですか?

地方在住は全然OKだと思う。打ち合わせの時だけ上京してくる人たくさんいるし。
でも、人脈を広げるなら関東近郊の方が楽かもしれない。
他の仕事がどういう仕事かにもよるけど、兼業ライターはたくさんいる。
自分でペース配分出来るなら、むしろ兼業の方が安定してていいと思う。

あと、>>90はもしかして誤爆?ライタースレへの返事じゃない?

16 :1:2014/01/28(火) 12:34:05.30 ID:mUAyQl1W.net

>>14
単純に文章だけなら、書きまくるしかないんじゃないかな。
私は最初の頃、いいなと思うゲームシナリオを全部書き出してみたり、それをプロットに分解してみたりしたよ。

>>15
これ誤用だったのか。知らなかったわ、サンクス。

3 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 23:33:24.49 ID:0GUmhSQv.net

海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
http://blog.goo.ne.jp/numbera/e/4c2767359bca87c55065e30f868b3979

ソニーって完全に終わってるな

71 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 09:37:12.58 ID:5vRoJQaj.net

完レポブログについてどう思う?

36 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 00:39:41.04 ID:BxbuzHC5.net

>>34
いや……純粋に。
あれだけ大ヒットさせた作品を生み出した人だから。
プロの目から見て、文章の書き方とか、キャラ作りの仕方とかどうなのか聞きたかった。

84 ::2014/02/02(日) 18:46:05.38 ID:MQV15gj/.net

>>88

ごめん、これは私じゃなくて他の人へのご質問かな?

>>81

シナリオだけになるまでは私の場合は半年くらいでした。
完全フリーから始めたので、早いか遅いかはちょっと分からない。多分、ゲーム会社を出てフリーになった人はもっと早いはず。
兼業というか、稼げない時は貯金を崩したり、最初はバイトしてた。全然関係ない職種。

97 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/08(土) 03:14:00.83 ID:tZo0XTfC.net

>>1さんは今はライター一本で食べてるのかな? 前職と比べて収入は上がった?

14 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 10:42:30.08 ID:PoWDjrVr.net

シナリオってどうやって練習すれば上手くなるんですか?

86 :2号:2014/02/02(日) 20:05:30.01 ID:osbLPX03.net

スレ主じゃないライターです。
何となく回答してみる。

>>80
答えられるとこだけでごめんね。

「今までで一番きつかったのはどんなことですか?」
→日本語が通じないDとやり取りした仕事。

「その発想はなかった!やられたと思った作品はありますか?」
→ないです。
というか、自分はこれまで企画からやったことないので…。

「製作側の意図とファンの要望はマッチしてると思いますか?」
→メーカーによる。
マッチしてると思うところもあれば、「してないな〜」と思うところもある。

「店舗特典などは使えるネタが減ってしまうから本音としては困りますか?」
→店舗特典も仕事のうちなので思ったことない。

>>81
ありがたいことにフリーになって3カ月で、専業で食べていけるようになりました。
それまでは貯金を切り崩したり、知り合いの仕事を手伝ってなけなしのギャラをもらったりしてた。

85 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 19:00:12.16 ID:pR7+M3bx.net

>>84
>>80宛ですよね?
すみません、これは書き方が悪いです
他の方「にも」答えて頂けたらというだけで他の方限定ではありません
スレ主及び他のライターの皆さんへの質問です

11 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 01:49:46.49 ID:/qsp7mHM.net

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1370788383/99
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

53 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 00:39:24.98 ID:MRUUXd+D.net

シナリオ応募して落ちた才能のない屑人間なんです
顔写真見せてあんな恥ずかしいもの書いて落ちて、正直死にたいです

そこで質問なんですが、ノベルゲーム会社ってやっぱり敷居が高いですか?

52 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 00:31:33.06 ID:51alsEL3.net

同じくまた質問させて下さい
プロッターとライターは別物らしいけど
プロットとシナリオを両方担当した経験は今までの仕事で何割くらいですか?
オーダーに従ってプロットを作ってシナリオを書くよりも
始めから用意されたプロットを文章に書き起こすだけの仕事の方が多い?

26 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:56:54.85 ID:Obtk63dA.net

同人で自由にシナリオ書きたくなったりしませんか?

17 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 12:49:05.05 ID:uE1MVVZK.net

今まで何本くらい書いてきたの?

41 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 01:28:26.35 ID:B10IC6lh.net

>>38
いっぱい答えてくれてありがとう

嫌になっても嫌なまま書くの?気持ちを変えるために何かしたりは?
恋愛以外も仕事で書くの?
以前の文章と似てしまったときはそのまま通す?

>テンプレ
どこかで見たようなキャラクター、主人公が難聴etcなお約束、
セオリー通りの展開、よくあるシチュエーション、など
そういうの全般について聞きたい

感想をめったに聞けないシナリオを書くことは
モチベーションに影響しない?
語彙や表現力を増やすために何かしてる?
ずっと乙女ゲのライターでやっていく?

プレイした人ができるだけ感想書いてくれるといいね

49 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 18:35:33.57 ID:PoUniPs4.net

>>46
お答え有難うございます
いつかどこかであなたの書いたシナリオに出会えることを願いつつ

42 :1:2014/01/29(水) 02:21:37.60 ID:HsOQLhDV.net

>>41

>嫌になっても嫌なまま書くの?気持ちを変えるために何かしたりは?

もちろんテンション上げたり気分転換はするけど、簡単に嫌になったものが上がりはしないかな。

>恋愛以外も仕事で書くの?

一般向けも書くよ。少し。

>以前の文章と似てしまったときはそのまま通す?

毎回違う表現を取れるほどの語彙力はない…ただ同じシーンの中で同じ表現が連続しないとがそのへんは気をつけるけど。

>>テンプレ
>どこかで見たようなキャラクター、主人公が難聴etcなお約束、
>セオリー通りの展開、よくあるシチュエーション、など
>そういうの全般について聞きたい

ああ、これは私の考えだけど大抵はテンプレの組み合わせだと思ってる。
まったく新しいものなんてなくて、真新しく見えても、それは他のジャンルから引っ張ってきただけだったり、既存のものをいくつも組み合わせてるだけだったり。
その組み合わせで新鮮に感じられるものが生まれればいいけど、完全セオリー通り、なんて時もあるよね。
私はテンプレ嫌いじゃないよ。
とってつけたようにテンプレ通りのことしかやらないのは嫌だけど。

>感想をめったに聞けないシナリオを書くことは
>モチベーションに影響しない?

一番モチベに影響するのは、書いたものが世に出ないことだから、それに比べれば。

>語彙や表現力を増やすために何かしてる?

いいなと思ったものはメモ。映画小説他ジャンル問わず。

>ずっと乙女ゲのライターでやっていく?
だけではないけど、乙女は書き続けたいな。

>プレイした人ができるだけ感想書いてくれるといいね

そうだね、ありがとう!

110 :名無しって呼んでいいか?:2015/07/03(金) 23:49:58.83 ID:OUr/k2/W.net

なんで安いギャラでも仕事ひきうけるの?
なんでみんなブスなの?

57 :1:2014/01/30(木) 03:03:42.98 ID:5eY0uvvi.net

>>52
>プロッターとライターは別物らしいけど
>プロットとシナリオを両方担当した経験は今までの仕事で何割くらいですか?

四割くらいかな?

>オーダーに従ってプロットを作ってシナリオを書くよりも
>始めから用意されたプロットを文章に書き起こすだけの仕事の方が多い?

シナリオのみだと6割くらいで、まあ多めかも。でも最近はプロットから書く場合の方が多い。

62 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 12:15:01.86 ID:51alsEL3.net

>>57
ありがとうございます
お忙しい中お答え下さって感謝です

9 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 01:06:35.80 ID:E02owXJk.net

何でスレ立てたの?

21 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 14:12:33.79 ID:W0pLLuYp.net

いつからライター目指してたの?
ずっとオリジナルで小説書いてたりした?

109 :名無しって呼んでいいか?:2015/06/07(日) 17:30:51.53 ID:byDUV9bCf

今ソーシャルとかのゲームシナリオのライターの依頼が多いらしいけど、結構今は仕事の量は潤ってたりするんですか?

25 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:24:18.93 ID:QZhpmI52.net

>>20
ありがとう
凄まじいレベルの人もいるんだ
やっぱどんな仕事でも変な人いるのはまあ仕方ないけどうーん
そりゃ二度と関わりたくないよね

プレイすることもある聞いてちょっと安心
数が多いと無理だろうとは思ってもプレイヤーとしては
ライターがプレイしてくれてるのは嬉しいわ

22 :1:2014/01/28(火) 14:16:15.52 ID:mUAyQl1W.net

>>21
同人はやってたけど、本格的にやろうと決意したのは二年前。三年て書いたけど正しくは三年目、だ。
前職はライター業とはちょっと違う業種だったから、まさかやるとは思ってなかった。

98 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/08(土) 22:41:10.55 ID:fhiZFQiD.net

元々は夢小説を書いていた方みたいですが
シナリオではなく小説を書きたくなったりすることはありませんか?

43 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 07:39:15.91 ID:ck54h+qh.net

>>34
ありがとうございます
色々参考になりました
頑張ります

30 :1:2014/01/28(火) 20:44:53.29 ID:mUAyQl1W.net

>>27
ああそうだ、あと気をつけるべきポイントを守ること、もあるかな…。
色んなとこで言われてる当たり前のこととかだけど。案外そういうの守れてない人多い。

90 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/04(火) 23:29:14.71 ID:/aMuV3Oy.net

回答ありがとう! 参考になりました。
今の表記のままでも伝わりそうで良かった。
ゲームのシナリオは、聞いて違和感なく、見て読みやすく、と
どちらにも気を配らなきゃいけないところが難しいね。

44 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 09:16:30.61 ID:PoUniPs4.net

・好きな作家は誰ですか?
・文章は書籍以外にどこかで学ばれましたか?
・乙女やろうと思ったきっかけは?
・これはあんまり書きたくない!というシチュはある?
・そろそろ申告の時期だけど大変そう?(金銭管理苦手って書いてあったので)

たくさん聞いてごめんなさい
自分も書く方だけど完全に趣味だから仕事にしてる人は純粋に尊敬する
頑張ってー

20 :1:2014/01/28(火) 14:05:57.65 ID:mUAyQl1W.net

>>19
おおありがとう。

>「正直この設定じゃ無理だろ?」とか「PとDが頭おかしい!」な仕事は数多い?
>自分が手がけた作品ってプレイする時間とかあるの?

数多いわけじゃないけど、たまにいた。
頭おかしいというか、本当にこの人ご病気なのかなってレベルが。話が通じないんだよね。送られてくるメールも友達にLINE送ってるのかってぐらいだった。
もしかして日本人じゃなくて、そのせいで日本語が不自由なのか?と思うくらい。
そことはそれきり関わってない。

プレイする時間は、取れたり取れなかったりその時によるなぁ。
締め切り迫ってなければやるし、ソーシャル案件だと取りこぼすことも。

13 :1:2014/01/28(火) 07:31:45.93 ID:mUAyQl1W.net

>>12
ライタースレで、ワナビーさんの質問多かったからさ。
なんか質問ある人多いなら個別スレ立てても需要あるかなと思ったんだ。
あんまりないのかな。

72 :1:2014/01/31(金) 11:48:13.07 ID:uey2KK75.net

>>71
攻略ブログのこと?うーん文章まるまる載せてるとかスチル載せてるとかじゃなければいいんじゃないかな。ああ、完レポっていうのは文章まるまる載せてる方?あれはちょっと困るよね……。
単純な攻略サイトはね、あれがあるからやってみようって思う人もいると思うんだよね。

107 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/06(金) 19:45:53.61 ID:BD+EnnDz.net

お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw

メンガって検索してみて

50 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 19:30:38.10 ID:tLL6zaNU.net

ライターになるきっかけはなんですか?
志望者なんだけど、
やっぱり未経験者だとなりにくいのかな

93 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/06(木) 05:03:17.17 ID:OvuF5I9j.net

>>92
返信ありがとうございます。
>>1さんはどういったきっかけでシナリオライターになったんでしょうか?
ネットに小説を掲載したとかですか?

89 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 22:45:47.32 ID:9vi55tiB.net

>>88
ありがとうございます
なるほど、制約ですか!
プレイヤーだと中々そう言う部分は気づきませんね
特典網羅に走って懐寒くなってる自分が目に浮かびますw

106 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/24(火) 22:49:59.50 ID:3ELrK4MO.net

もういないのかな

40 :1:2014/01/29(水) 01:08:32.90 ID:HsOQLhDV.net

>>37
>1. 自分でプレイしてたら中の人に漢字を誤読されてあちゃ〜と思った作品(バレるので具体例はなしで)がある?

ないなぁ。誤読されそうなものは大概Dが修正いれるし、こっちも書かない。

>2. プレイヤーの感想で凹んだことがある?

実はそこまでまだない。これからあるのかも。
なぜかと言うと、例えば企画とかプロットの時点でこれは無理が…ってやつは出す前からどんな感想くるか予想がつくから。
そんなやつ出すなよ、って思うかもしれないけど、ライターの意見で変えられることなんて限られてるからね…。

>3. Dの無茶ぶりに泣きながら折り合いつける?

あまりにも無茶過ぎる時はそれとなく代替え案を提案するけど、大抵はそのまま。
でも泣く程の無茶ぶりを涙ながらにやったことはないなぁ。

>4. こういう風に書いてみたいと憧れるライター、組んでみたいD・絵師がいる?

いる。誰とは言わないけど。

>5. 一番書くのが大変な部分ってやっぱり恋愛部分?

それもだけどそれより…一番最後の文章かな。締めの一文が決まらないと、本当に決まらない。
恋愛シーンは、プロット通りだし。
プロットが無きに等しいものだと自分で考えるけど。
後、自分の語彙の無さ、表現力の無さにぶち当たった時が一番大変。それはどのシーンとか関係なく来る時は来る。

>6. 得意な属性・苦手な属性

ツンデレヤンデレ腹黒俺様ドS天然。苦手なのは無口系。

>7. 自分の中で声をイメージして書いたりする?

声もあるけど、読まれた時のテンポや台詞回しはイメージしながら書く。じゃないと無理。

29 :1:2014/01/28(火) 20:36:38.27 ID:mUAyQl1W.net

>>26
今のところ同人でどうしてもやりたい!ってほどの衝動はないです。裏を返せば、比較的自分が描きたいものがクライアントさんの希望とマッチしている感じ。
でも、あと2年くらいしたら出てきそう。

>>27
そっちかwすいませんw
私は2、3本だったけど、全シーン書き出すことはしなかった。プロローグと、いちゃいちゃしてるシーンを主に。
それで大体の感じを掴んで、サンプル作って即応募してた。
仕事はじめてからようやく教則本みたいなのをいくつか読んでみてます。主に学ぶのはお話作り、プロット作りの方だけど。
27は志望者なの?

56 :1:2014/01/30(木) 03:01:49.12 ID:5eY0uvvi.net

>>51

>一日何時間、いつ頃、どこで仕事してる?

日による。私は毎日一定量を書き続けるタイプではないので、5時間の日もあれば10時間の日も。大抵自宅だけど気分転換にカフェにも行く。

>スケジュール管理はどんなふうにしてる?

どんな風に……良い方法があれば私も知りたいな。

>乙女向けはエロも書いたの?

書いた。

>自分で書いたエロを読んでエロイと思う?

その時はエロいと思うものを提供してるつもりだけど、やっぱり上手な人のを読むとまだまだだなって思う。

>バッドエンドを書くのは好き?

攻略相手が別の人を好きになるとかじゃなければw病んだり死んだりするのは好きw

>夢小説を書くときに心がけていたこととかある?

夢小説の時は完全趣味だったから、好きなように書き散らかしてた。

>ネット以外で職業を聞かれたらなんて答える?

シナリオライターって大抵は答える。

>ゲームシナリオ以外の応募歴は?

ない。

74 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 12:00:18.53 ID:l10JYwt6.net

レス番間違えた
>>69宛です

73 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 11:59:55.79 ID:l10JYwt6.net

>>65
エロゲは自分やったことないからわからないなー。大人推奨のシチュCDのことです
宣伝してたことと言ってることが違ったりテイストが変わってたり求めてもいないことをされたり勘違いドSが多かったり…(あくまで個人的な意見だけども)
書いてる人たちは視聴者側の意見読んでるの?ってくらい的外れなCDが多いです。

91 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/06(木) 04:36:29.03 ID:OvuF5I9j.net

まだスレ続いてるのかな? もし>>1さんが見てたら答えてほしい。

地方在住でもできる仕事ですか?
他の仕事をしながらでもできる仕事ですか?

35 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 00:30:20.29 ID:B10IC6lh.net

いっぱい質問してみる

自分のシナリオが嫌になることは?
もし嫌になったらどうする?
歴史物は現代物と同じように書けるの?
恋愛書くのに飽きたりしない?
以前書いたものと似てしまうことは?
テンプレについてどう思う?
今までで一番うれしかった感想は?

あと、このスレが1000行くまで質問に答え続けてくれるの?

10 :1:2014/01/28(火) 01:40:31.08 ID:mUAyQl1W.net

>>9
仕事で煮詰まって息抜きに。一人でずっと作業してると寂しいんだ。

68 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 07:47:00.53 ID:qVa5NIp/.net

BLも経験ありますか?
好きな主人公のタイプは?
主人公=自分派?
オススメの作業用BGM教えてください。

4 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 00:05:02.06 ID:GkCoPkYP.net

身バレしない程度でいいのでシナリオを書いたゲームのジャンルを教えてください
(学園物とか、ファンタジーとか、和風とか、現代物とかって感じで)

111 :名無しって呼んでいいか?:2015/08/07(金) 18:24:56.97 ID:nBl4SVL8.net

自分の書いたゲームシナリオを自分でノベライズしたくなった時
著作権の問題はどうなるの?
やっぱゲームシナリオ=ゲーム会社のもの、だから
好きにノベライズできない?

83 ::2014/02/02(日) 18:40:02.08 ID:MQV15gj/.net

>>79

>好きな乙女フリーゲームがあれば語ってください

タイトル忘れたけど、なんか吸血鬼だかと恋愛するやつ……vectorから落としたけどだいぶ前です。

>好きなゲーム(乙女以外)、漫画、小説、映画は?

色々あるけど全部言うのは身バレするから勘弁して。
一つだけ、最近やって妙にじんときたiPhoneアプリはロボットやめたい。

>初恋の二次元は誰?
これも身バレ怖いので勘弁。
90年代くらいのアニメのキャラとだけ。

32 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 23:08:04.94 ID:uE1MVVZK.net

>>18
ありがとう もう一ついいかな
誤字脱字は自分でやるの?それともPとかDが見るの?
大体の作品で誤字脱字見るから気になって

87 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 20:24:27.78 ID:9vi55tiB.net

>>86
お答えありがとうございます
関わる相手と上手くコミュニケーション取れないと
仕事全体にかかる負荷の質も度合いも違うから辛いですね
…Dの適性検査みたいなのがあればいいですね
店舗特典はどこも数が多いのでネタ切れにならないのかな?と時々心配していたのですが
今にして思えばプロに対して愚問でした

46 :1:2014/01/29(水) 17:37:18.66 ID:HsOQLhDV.net

>>44
>・好きな作家は誰ですか?

身バレ防ぐために伏せさせてください。

>・文章は書籍以外にどこかで学ばれましたか?

特には。やりながら覚えた所も多い。ひとが書いたものを校正したりして学んだことも。

>・乙女やろうと思ったきっかけは?

元々夢小説書いてたっていう典型的な理由。あと乙女好きだったし。

>・これはあんまり書きたくない!というシチュはある?

乙女じゃないけど男性向けエロの凌辱モノ。男性向けそのものは書いてみたいけどね。

>・そろそろ申告の時期だけど大変そう?(金銭管理苦手って書いてあったので)

とても大変デース

>たくさん聞いてごめんなさい
>自分も書く方だけど完全に趣味だから仕事にしてる人は純粋に尊敬する
>頑張ってー

いいえ。ありがとう!

>>45

専業だよー今のところは。

75 :66:2014/01/31(金) 13:27:46.66 ID:Xj2fUmTr.net

>>69
私はキャリア10年以上でライターもやるけど現在は主にプランナーとD兼任
初々しいな〜と微笑ましくスレ見させてもらってるよw
いつか、どこかで出会えたらいいね

95 :1:2014/02/06(木) 07:14:58.91 ID:yIigIiKM.net

>>93

一番最初は自分で未経験可のライター募集に応募したよ。あとは営業か紹介か向こうからの依頼の繰り返し。

54 :1:2014/01/30(木) 02:05:16.14 ID:5eY0uvvi.net

>>47
そう言ってもらえると嬉しい。ありがとう。

>>48
こちらこそ、あなたみたいなユーザーにプレしてもらえたら嬉しいよ!

>>49
ありがとう。もうプレイしてくれてたらうれけどね。

みんな優しいな。
色々きたからちょっと個別にレス返す

96 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/06(木) 09:01:48.60 ID:M+RCGou+.net

>>95
ありがとうございます。
やっぱり最初は自分で行動することが大事なんですね。私も頑張ります。

77 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 17:24:06.35 ID:ssdqPoj0.net

>>76
私(75ではない)はライターからD経由でまたライターに戻ったんだけど、
他人のシナリオをまとめるのってがっくりしたり裏切られたりでストレス多いよね。
結局自分で全面リライトしたり、飛んだライターの尻拭いしたりwで
自分がDやってるときは半分以上ライティングてた。
でもその分ギャラが増えるわけでもなく、
タダ働きするくらいならと専業ライターに戻ったよ。
しこしこ書くのが一番だ。。

38 :1:2014/01/29(水) 00:55:50.00 ID:HsOQLhDV.net

>>35

>自分のシナリオが嫌になることは?
ある

>もし嫌になったらどうする?
嫌でも書かなきゃしょうがない…

>歴史物は現代物と同じように書けるの?
ディープな物じゃない限りセリフも現代的だし、差は少ないかも。
プロットからやる場合は大変かも。時代物はまだプロットからやったことないからな。

>恋愛書くのに飽きたりしない?
時々はっと我に返る時はある。でも、恋愛物以外を書くと、やっぱり恋愛物好きだなって思う。

>以前書いたものと似てしまうことは?
あるね…。物語はプロットの問題だからそうないけど、文章は似る。

>テンプレについてどう思う?
なんのテンプレ?

>今までで一番うれしかった感想は?
萌えた!泣いた!
でも、感想をくれるならどれも嬉しい。ソーシャルばっかだから、滅多に感想聞ける機会がない。それこそ、自分で検索して見に行くよw

>あと、このスレが1000行くまで質問に答え続けてくれるの?
それね…見切り発車でスレ立てたけど結構大変よね…
私の他にも質問答えたいって人がいたら出てきてくれw

63 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 15:23:31.46 ID:NLC9uo4n.net

本当にライターさんなんだなー。今までゲームのライターとか意識したことなかったよ。
質問なんですがライターとしての仕事はどうですか?今年就活なので参考にしたいです

70 :1:2014/01/31(金) 07:53:38.56 ID:uey2KK75.net

>>68
>BLも経験ありますか?

そのへんまで言うと身バレが怖くなるから……あるかもしれない、と答えておく。

>好きな主人公のタイプは?

多少意思の強い子の方が好き。

>主人公=自分派?

いや、主人公ってキャラで書いてる。というか自分と重ねて書く人なんているの?ライターの自己投影されたヒロインなんて嫌じゃない?
そりゃあどんなキャラでも、自分の感覚とか経験は反映されはするけど。

>オススメの作業用BGM教えてください。

色々聞いてる。私は歌詞があっても平気なタイプ。物語の内容に合った曲リピートとか。曲なんて個人の好みによるんじゃと思うから特におすすめはないかな。

67 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 20:11:26.94 ID:R7LSQ9+g.net

>>56
ありがとうございました

スケジュール管理……
デジタルかアナログか
カレンダー、TODOリスト、リマインダー、GTD、ガントチャート、
なんか色々奥深い世界だと思う

37 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 00:49:47.94 ID:sfmRavNk.net

1. 自分でプレイしてたら中の人に漢字を誤読されてあちゃ〜と思った作品(バレるので具体例はなしで)がある?
2. プレイヤーの感想で凹んだことがある?
3. Dの無茶ぶりに泣きながら折り合いつける?
4. こういう風に書いてみたいと憧れるライター、組んでみたいD・絵師がいる?
5. 一番書くのが大変な部分ってやっぱり恋愛部分?
6. 得意な属性・苦手な属性
7. 自分の中で声をイメージして書いたりする?

答えられるのだけお願いします

39 :1:2014/01/29(水) 00:57:05.17 ID:HsOQLhDV.net

>>36
実はひぐらしは漫画読んだだけでゲームやってないんだwごめんね。
でも、なんか良い人らしいよ。そういう話じゃないか。

8 :1:2014/01/28(火) 00:57:31.70 ID:mUAyQl1W.net

>>7
なんなんでしょう。私も知りたいです。
大雑把に言うと愛くるしいと思う気持ち?

2 :1:2014/01/27(月) 22:51:40.77 ID:mEHVWFL1.net

この時間じゃ特に人いないか……

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