À la cantine...

lundi 10 novembre 2003 , par Nathalie Francols
 
La plupart des enfants inscrits en Clin sont amenés à manger à la cantine. Pour nombre d’enfants, francophones ou non, le premier repas pris à la cantine, en dehors de son milieu familial, est vécu avec appréhension.

Remarques

Pour des écoliers non francophones, il faudra très rapidement être capable d’exprimer ses goûts (et surtout ses dégoûts) et ses besoins (quand l’un des ustensiles indispensables pour manger manque par exemple).

Au moment de la cantine, il est indispensable de s’exprimer clairement pour éviter des confusions malheureuses avec les personnels responsables de la surveillance de la cantine. Cette unité vise à doter les élèves d’outils langagiers les aidant à s’affirmer dans ce moment qui suscite en eux une certaine inquiétude.


1. Exprimer ses goûts et dégoûts
- J’aime/ j’aime pas
Trace écrite : niveau 1
Trace écrite : niveau 2

2. Exprimer un désir à la cantine
- Qui en veut ?

3. Exprimer un besoin à la cantine
- Mettre la table

4. Vivre un moment de cantine
- A table !



1- Exprimer ses goûts et dégoûts


- J’aime / j’aime pas

Durée 5 à 10 min
Type d’activité entraînement
Matériel :
- tableau de feutre ou aimants
- images de produits alimentaires
- photos découpées dans les publicités d’hypermarché
Niveau/ prérecquis débutant
Dispositif collectif


Mise en route de l’activité

La maîtresse ne donne pas de consignes mais dit un énoncé en même temps qu’elle affiche au tableau une image. Les enfants procèdent par imitation et chacun leur tour, s’ils le souhaitent, disent s’ils aiment ou pas.

Exemples de productions attendues

j’aime les carottes # j’aime pas les carottes
les carottes j’aime ça # les carottes j’aime pas ça
j’adore les carottes # je déteste les carottes
j’aime bien les carottes # j’aime pas trop les carottes
oui merci, j’aime bien # non merci, j’aime pas trop

Variantes

- la maîtresse est meneur du jeu au début, montre l’image, pose et réponds personnellement à la question pour être imitée des élèves
- peu à peu, elle ne dit plus rien, les élèves répondent seuls
- un élève devient meneur du jeu et pose la question : qui aime les carottes ?

Remarques

- l’exercice n’est pas communicatif, il s’agit avant tout d’augmenter son stock lexical et de s’entraîner à l’emploi d’une structure
- la motivation des élèves tient à un fil ! Parler d’eux les intéresse, les images sont attrayantes, mais cela risque de ne pas durer, donc l’activité aura intérêt à ne pas trop durer !

A l’écrit
- Fiches niveau (1) et (2)


Prénom : ..................................... Date : .......................

- Découpe 2 images de produits que tu aimes et 2 images de produits que tu n’aimes pas. Colle-les. (1)

j’aime je n’aime pas

- 

- 

|
- |
- |

- Ecris les phrases :

........................................................
........................................................
........................................................
........................................................

le café
PNG - 5.3 ko
Café
Tasse de café

le concombre
PNG - 4.3 ko
Concombre
un concombre

la bière
PNG - 4.1 ko
Bière
un verre de bière

les fruits
PNG - 6.3 ko
Fruits
des pommes, des abricots, des bananes

la pizza
PNG - 8.5 ko
Pizza
une pizza

la glace
PNG - 3.3 ko
Glace
une glace sur un batonnet


Prénom : ..................................... Date : .......................

- Remets les étiquettes dans l’ordre puis recopie les phrases à propos de ce que tu aimes et de ce que tu n’aimes pas. (2)

aime Je n’ pas .

.....................................

aime J’ bien .

.....................................

aimes Tu  ?

.....................................

aime Je n’ pas . aime bien j’ mais

.....................................

- Découpe les étiquettes et colle-les dans l’ordre de ce que tu aimes le moins à ce que tu aimes le plus. Recopie les phrases sur ton cahier.

je déteste j’aime bien je n’aime pas trop j’adore
le café
PNG - 5.3 ko
Café
Tasse de café

le concombre
PNG - 4.3 ko
Concombre
un concombre

la bière
PNG - 4.1 ko
Bière
un verre de bière

les fruits
PNG - 6.3 ko
Fruits
des pommes, des abricots, des bananes

la pizza
PNG - 8.5 ko
Pizza
une pizza

la glace
PNG - 3.3 ko
Glace
une glace sur un batonnet


2- Exprimer un désir à la cantine


- Qui en veut ?

Durée 10 min
Type d’activité entraînement
Matériel :
- images de produits alimentaires
- photos découpées dans les publicités d’hypermarché
- tableau de feutre ou aimants
Niveau/ prérecquis débutant
Dispositif collectif, élèves assis aux bureaux

Les enfants sont assis à leurs bureaux, assimilés aux tables de la cantine. La maîtresse porte un plateau plein d’images de nourriture et demande à la cantonade : qui veut des carottes ?
A la fin de l’activité, tous les élèves se placent en regroupent face au tableau et font le bilan des façons de dire. La maîtresse écrit et classe au tableau les exemples

Productions attendues
En réponse à une demande du serveur :
oui merci
non merci
moi ! j’en reveux s’il vous plaît
je reveux des carottes s’il vous plaît
j’en veux plus merci

En demande au serveur :
je peux avoir des carottes s’il vous plaît ?
vous pouvez me redonner des carottes s’il vous plaît ?
vous pouvez m’en redonner s’il vous plaît ?
j’peux en ravoir s’il vous plaît ?

Variante

- la maîtresse est meneur du jeu au début, mais très vite, c’est un élève qui prendra le relais.

Remarques

- Avec les plus jeunes, on pourra jouer avec des jouets, des fruits et légumes en plastique mais, outre la question de la disponibilité d’un tel matériel, il faut prendre garde à ne pas transformer la Clin en centre de loisirs aux yeux des enfants (surtout ceux qui viennent de pays où le système scolaire est plus traditionnel que le notre).


3- Exprimer un besoin à la cantine

- Mettre la table

Durée 5 à 10 min
Type d’activité jeu de rôles
Matériel : vaisselle plastique ou images de vaisselle
Niveau/ prérecquis débutant
Dispositif collectif, élèves assis aux bureaux

Mise en route
La maîtresse lit ou donne à lire les canevas ci-après.
Les enfants sont assis à leurs bureaux, assimilés aux tables de la cantine. Un enfant joue le rôle d’un surveillant et met la table, avec une consigne particulière (mettre la table n’importe comment !).
Les élèves viennent à table et doivent poliment demander ce qui leur manque ou ce qu’ils ont en trop.
On compte un rôle de surveillant de cantine par table de quatre.

Tu es surveillant de la cantine, tu mets la table n’importe comment.
Tu ne réponds aux demandes des élèves que s’ils sont polis.
Vous êtes à la cantine et la table est mise n’importe comment.
Vous n’avez pas le droit de toucher la vaisselle.
Vous devez demander aux surveillants de vous donner ce qui vous manque ou de reprendre ce que vous avez en trop.

Productions attendues

il manque quelque chose :
X, j’ai pas d’assiette
X, tu peux me donner une assiette s’il te plaît ?
X, j’ai pas d’assiette, tu peux m’en donner une s’il te plaît ?
X, elle est où mon assiette ?

il y a quelque chose en trop
X, j’ai deux fourchettes
X, j’ai une fourchette en trop


4- Vivre un moment de cantine


- A table

Durée 10 à 15 min
Type d’activité simulation
Matériel :
- vaisselle plastique ou images de vaisselle
- images de produits alimentaires
Niveau/ prérecquis
débutant
avoir fait les activités précédentes sur la cantine
Dispositif collectif, élèves assis aux bureaux

Un repas pris à la cantine est mis en scène, à partir de l’arrivée au restaurant jusqu’au départ après le rangement.

Aucun canevas n’est donné aux enfants qui doivent réinvestir ce qu’ils ont acquis dans les séances précédentes et dans leur expérience d’écolier.

Seuls les rôles sont définis : un surveillant pour quatre élèves à table.

Chaque groupe prépare sa scène. Après une dizaine de minutes de préparation, les groupes passent les uns devant les autres.

Les spectateurs sont juges : après chaque scène, ils donnent leur avis sur la politesse, sur le contenu thématique, sur les rôles qu’ils ont ou non reconnus.

Consignes
1.Vous préparez vos scènes pendant 10 minutes avant de les présenter devant tout le monde.
2.Après qu’un groupe a présenté sa scène, vous dîtes ce que vous avez compris, si vous avez trouvé les acteurs polis.


Contrat Creative Commons
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