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Que faire avec les jeux vidéo ?

5 thèmes : L’interactivité informatique ; Quelques éclairages sur les jeux vidéo ; Les enjeux cognitifs ; Les enjeux affectifs ; Une voie possible pour l’intégration de Evelyne Esther Gabriel, Hachette Éducation, Pédagogies pour demain, 1994

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